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チャパエフ(ロシア語: игра в Чапаева、ローマ字: igra v Chapayeva、「チャパエフのゲーム」または「チャパエフのゲーム」)は、チェッカー(ドラフト)と、キャロム、ノーバス、ピシェノットなどの駒を衝突させるゲームを組み合わせたボードゲームで、ビリヤードとテーブルシャッフルボードの小規模版と共通のゲームプレイ要素と、チェッカーの戦略性を備えている。旧ソ連全域でプレイされている。ゲームの目的は、相手の駒を盤から落とすことである。ゲーム名は、ロシア内戦の英雄、ワシリー・チャパエフにちなんで名付けられた。
装置
このゲームには、チェッカーボードと、各色のチェッカーピース8個が必要です。ピースは小さく(ボード上のマス目よりも小さいとゲームが簡単すぎるため)、通常は木製です。
ルール
このゲームは2人のプレイヤー(または2チームのプレイヤーが交互にターンまたはショットを行う)で、複数のラウンドでプレイされます。第1ラウンドでは、白の駒が最初の列に、黒の駒が最後の列に配置されます。白がゲームを開始します。(このアドバンテージを無効化するために、パイルールを適用することができます。パイルールでは、黒のプレイヤーは最初の動きの後に場所を入れ替えることができます。これは、ポケットビリヤードのナインボールにおけるプッシュアウトに似ています。)
プレイヤーは自分の駒を人差し指で弾き、相手の駒に撃ち込むことでターンを始めます。この動作によって相手の駒が盤上から押し出され、かつ自分の駒がすべて盤上に残っていた場合、追加の手番が得られます。
相手の駒を動かせなかった場合、または自分の駒を1つ動かせた場合、相手の番になります。盤上に1色だけが残ったプレイヤーがラウンドの勝者となり、ゲームは続きます。勝者は次のラウンドを開始し、そのプレイヤーの駒は1列ずつ前に出ます。7ラウンド目が始まると、黒と白の列は隣り合わせになります。
衝突後に駒がひっくり返った場合、その駒は裏切り者と呼ばれ、相手がその駒のコントロール権を獲得します。
7ラウンド目以降は、成功したプレイヤーは1列前進するだけでなく、負けたプレイヤーは後退を強いられます。どちらかのプレイヤーが最終列に到達すると、相手は駒を置く場所がなくなり、ゲームに負けます。
バリエーション
チャパエフのルールは地域によって異なります。いくつかのバリエーションでは、親指と人差し指を自分の色の駒2つに置き、素早く中央に向かって動かし、相手の駒を盤の中央から押し出すという動きが認められています。これは「シザース」と呼ばれることもあります。
別のバリエーションでは、片方のプレイヤーの残りの駒が後列に退避し、相手の駒の1つがその列に到達してもゲームは終了しません。次のステップは、前進側の駒の上に2つ目のチェッカー(馬または戦車と呼ばれます。これは、西洋のドラフト/チェッカーにおける「王冠」に似ています)を追加することです。ゲームは、片方のプレイヤーの駒がすべて除去されるまで続きます。[説明が必要]
コンピュータ版
Chapayevのいくつかの亜種がコンピュータシミュレーションとして作成されています。実装には、Pyva.netのChapay (1999年)、 Narod.ruのChapayev 3D(Чапаев 3D )、 WildSnake SoftwareとShockwave.comのShuffle、Shuffle Challenge、Shuffle Snakebites 、AppleのiTunes StoreのBattle CheckersとChapayevの iOSゲーム、 Google App Market(現Google Play。このゲームには通常、チェッカーボードと8~16台のAndroidデバイスが必要です)などがあります。
参照
参考文献
- チャパエフのウェブサイト
- チャパエフゲーム
- チャパエフゲームオンライン