| チェッカーフラッグ | |
|---|---|
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| 開発者 | サイオンソフトウェア |
| 出版社 | シンクレアリサーチ |
| デザイナー | スティーブン・ケリー スティーブ・タウンゼントセシル・ワード[ 2 ] |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース | 1983年[ 1 ] |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー |
チェッカーフラッグは、 Psion Softwareが開発し、1983年にシンクレアリサーチから発売されたレーシングビデオゲームです。ZXスペクトラム向けに発売された最初のドライビングゲームであり[ 3 ]、最初のコンピュータカーシミュレーターの1つでした。 [ 4 ]
チェッカーフラッグでは、プレイヤーはレーストラックと3台の車から1台を選択できます。2台はマニュアルギア、1台はオートマチックギアです。2台の車は「フェレッティ・ターボ」と「マクファスター・スペシャル」と名付けられており、これは1982年のF1シーズンで優勝と2位を獲得したフェラーリとマクラーレンにちなんで名付けられています。3台目の車は「サイオン・ペガサス」です。
利用可能なトラックには、ブランズ・ハッチ、モナコ・サーキット、エステルライヒリンク、モンツァ・サーキット、ポール・リカール・サーキット、シルバーストーン・サーキット、および 4 つの架空のサーキットが含まれます。
このゲームは運転席からの一人称視点で展開され、各車のダッシュボードレイアウトは異なります。他の車と競争することはできないため、オイルや割れたガラスなどの道路上の危険を避けながら、可能な限り最速タイムでラップを完走することが目的です。プレイヤーは燃料を節約し、エンジンのオーバーヒートを防ぐ必要もあります。[ 5 ]このゲームは、損傷を修復し燃料を補給するピットストップを初めて導入したゲームの一つでした。 [ 6 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| クラッシュ | 71% [ 7 ] |
| コンピューターとビデオゲーム | 32/40 [ 8 ] |
| ホームコンピューティングウィークリー | |
| あなたのコンピュータ | |
| パソコンゲーム | 8/10 [ 11 ] |
発売当初、Your Spectrum誌はドライバービューのグラフィックを高く評価し、[ 5 ] Popular Computing Weekly誌はスムーズなスクロールを称賛した。[ 12 ] ZX Computing誌は「リアルで、エキサイティングで、非常に楽しめる」とゲームを総括した。[ 13 ]
1985年、CRASH誌はグラフィックは適切でゲームプレイは良好と評したが、他のレーサーが不足しているため、楽しさよりも真面目さが優先されていると感じた。[ 4 ] Sinclair Userは、このゲームがいつものPsion基準を満たしており、ゲームに含まれる品質と詳細さにより、Spectrumで最高のゲームの1つになったと述べた。[ 14 ]
1990年のドライビングゲーム回顧録で、ユア・シンクレアも他のレーサーの少なさを嘆いたが、ゲームの古さを考慮するとシミュレーションのリアリティを賞賛した。[ 3 ]このゲームはイギリスの売上チャートでマニックマイナーを抑えて1位に達し、[ 11 ]ジェットセットウィリーに取って代わられた。[ 15 ]