チェルノブイリット(ビデオゲーム)

チェルノブイリット
開発者ファーム51
出版社オールイン!ゲームSA
取締役アルトゥール・フォジク・ヴォイチェフ・パズドゥル[ 1 ]
作曲家ミコライ・ストロインスキ[ 1 ]
エンジンアンリアルエンジン4 [ 2 ]
プラットフォーム
リリースMicrosoft Windows 2021年7月28日PlayStation 4Xbox One 2021年9月28日PlayStation 5Xbox Series X/S 2022年4月21日Nintendo Switch 2024年12月13日
ジャンル一人称視点シューティングサバイバルホラー
モードシングルプレイヤー

Chernobyliteは、ポーランドのゲーム開発者The Farm 51が開発し、 All in! Gamesが発売した2021年の一人称視点シューティングサバイバルホラービデオゲームです。ゲームの舞台はチェルノブイリ立入禁止区域で、プレイヤーの目的はウクライナの物理学者イゴール・ヒムニュクとして、放射能汚染された荒野を探索し、婚約者を見つけることです。 2021年7月にWindows 、 2021年9月にPlayStation 4Xbox One 、2022年4月にPlayStation 5Xbox Series X/S 2024年12月にNintendo Switch向けにリリースされました。批評家からは概ね好評を得ました。

ゲームプレイ

チェルノブイリライトは、チェルノブイリ原子力発電所の元物理学者イゴール・ヒムヌクを操作し、婚約者を探してチェルノブイリ立入禁止区域を探索するサバイバルゲームです。 [ 3 ]シングルプレイヤーモードのゲームプレイの大部分は、立入禁止区域を探索し、物資や道具を集めながら「ストーカー」や敵対的な軍人と遭遇することです。プレイヤーは、非線形のストーリーラインに影響を与える決断を迫られます。また、プレイヤーが独自の装備や武器を作成できるクラフトシステムも搭載されています。[ 4 ]キャラクターは死亡する可能性があり、タスクは失敗する可能性があります。[ 5 ]汚染された環境の奥深くには、核の余波から生成された「チェルノブイリライト」による奇妙な超自然的な脅威が潜んでいます。[ 6 ]

概要

設定と登場人物

本作は、チェルノブイリ原発事故から30年後のチェルノブイリ立入禁止区域を舞台としています。事故後、この区域には「チェルノブイライト」と呼ばれる奇妙な物質が出現し始めました。チェルノブイライトの潜在的な用途に着目した軍事請負業者NARは、チェルノブイライトの専門家であるセモノフ博士が主導する実験を行うため、区域全体を借用しました。チェルノブイライトの存在は、人間に敵対する異次元の生命体「シャドウ」を引き寄せます。NARは投資を守るため、旧ソ連の将軍コズロフと謎めいた危険なブラックストーカーの協力を得て、あらゆる手段を講じて区域への侵入者を排除しようとします。

一方、ウクライナの物理学者イゴール・ヒムヌクは、チェルノブイリ原発事故の直前に行方不明となった婚約者タチアナを捜索するため、ゾーンに到着する。彼女を見つけ出し、その背後にある陰謀を暴くため、イゴールはゾーン内で、カナダ人傭兵オリヴィエ、ゲリラ戦士オルガ、謎の隠者タラハン、無法者サシュコ、そして地元ストーカーのミハイルといった仲間を集めることになる。

プロット

行方不明の妻タチアナの写真を受け取り、夢の中で彼女の姿に悩まされたイゴールは、チェルノブイリ立入禁止区域へ行き、チェルノブイリ原子力発電所に潜入して謎を解こうと決意する。彼とタチアナは共に原発で働いており、タチアナは事故直前に失踪していたからだ。イゴールは発電所への侵入に成功し、チェルノブイリ石の結晶を回収する。この結晶は、自身が開発した特殊なポータルガンの動力源となる。しかし、ブラックストーカーの襲撃を受け、タチアナを見つける前に逃亡を余儀なくされる。

最初の侵入が失敗に終わったことで、イゴールはプラント周囲のNARの防衛線を突破するためには、より良い計画、そして資源と仲間が必要だと悟る。ゾーン内を旅する中で、オリヴィエ、オルガ、タラカン、サシュコ、ミハイルといった仲間を募る選択肢に加え、セミノフ博士とコズロフ将軍と交渉するか殺害するかという選択肢もあった。一方、チェルノブイリットはゾーン内に広がり続け、さらに多くのシャドウを巻き起こしていた。イゴールはまた、タチアナとチェルノブイリットとの繋がりによって、自分が死ぬたびに別のタイムラインへと送られることを知る。さらに、死んでいる間は過去の決断を書き換え、その結果を変えることもできる。

やがてイゴールは、タチアナがKGBに拉致されたことを知る。親友のボリスはイゴールとタチアナの関係に嫉妬し、タチアナのことを通報したのだ。タチアナとボリスは共にチェルノブイリット実験の対象となり、ボリスは最終的にブラック・ストーカーとなり、タチアナはチェルノブイリットの源泉へのポータルを開くための導管として機能した。イゴールはまた、チェルノブイリット自体が、独自の知性と意志を持つ生命体であることを知る。

すべての準備が完了すると、イゴールと仲間たちは再び発電所に侵入する。イゴールは一人で発電所の奥深くまで進むことを決意し、ブラックストーカーと対峙する。ブラックストーカーは、実は自分がボリスではなく、ボリスを殺してその身分を奪った本物のイゴールであると明かす。さらに、イゴールは実はタチアナの息子であり、チェルノブイリ人によってオリジナルのイゴールのクローンとして作られたものであることも明かす。イゴールの身を案じたタチアナは、ブラックストーカーを使ってイゴールをNARの監禁場所から解放させるが、イゴールは幼少期の精神発達に欠陥があったため、その記憶がない。どういうわけか、イゴールはオリジナルのイゴールの記憶を受け継いでおり、自分がイゴールだと信じ込んでおり、ゾーンに誘い込むためにタチアナの写真を送ったのはセモノフ博士だった。ポータルをシャットダウンするとタチアナが死んでしまうため、ブラックストーカーはイゴールと戦うことを決意し、最終的にイゴールが勝利する。

この時点で、ブラックストーカーはイゴールに懇願し、ポータルを破壊してタチアナを殺す代わりに、ポータルに入り、チェルノブイリットをその源で破壊すればタチアナを解放できると告げる。イゴールがポータルに入ることを選んだ場合、チェルノブイリットはイゴールを地球に完全に顕現するための手段として創造し、人類を浄化し再生させることで救おうとしていると明かす。イゴールは、チェルノブイリットと交信して計画を実行させるか、チェルノブイリットが地球に足場を築くことを阻止するために自ら命を絶つかの選択肢を持つ。

  • イゴールがポータルを閉じるか自殺した場合、チェルノブイリットはゾーンから消滅する。イゴールの生き残った仲間たちはNARとの戦いを続け、最終的にNARの株主が投資の損失を食い止めようとしたことで、NARをゾーンから追い出す。
  • イゴールがチェルノブイリットとの交信を選択した場合、彼は消滅し、チェルノブイリットはゾーン内でさらに大量に拡散し続け、人類が最善を尽くして抵抗したにもかかわらず、最終的には世界を飲み込むことになるでしょう。

発達

ChernobyliteはThe Farm 51によって開発されました。ゲームのマップは、ウクライナのチェルノブイリ立入禁止区域3Dスキャンと再現に基づいて開発されました。 [ 6 ]

Farm 51は、さらなる開発資金を得るため、 Kickstarterでクラウドファンディングキャンペーンを開始しました。この資金は3Dスキャンプロセスの完成に必要な資金とされていました。2019年5月11日、Kickstarterキャンペーンは目標額10万ドルを超え、3,350人の支援者から合計206,671ドルを集めて終了しました。ゲームは2019年10月19日にSteamGOG.comの早期アクセスプログラムに参加し、2021年7月28日にMicrosoft Windows向けに正式リリースされました。[ 7 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『チェルノブイリテ』はほとんどのプラットフォームで批評家から「概ね好評」の評価を受けたが、PlayStation 4版とXbox Series X/S版は「賛否両論、あるいは平均的」な評価を受けた。[ 25 ]

参考文献

  1. ^ a b「チェルノブイリテ(2019年のビデオゲーム)。キャストとクルーのフル情報」。IMDB 2024年9月26日閲覧
  2. ^ Kayser, Daniel (2019年9月3日). 「gamescom 2019でプレイヤーは100以上のUnreal Engineゲームを楽しんだ」 . Unreal Engine . 2023年7月6日閲覧
  3. ^ 「Chernobyliteは放射能汚染された荒野でガールフレンドを探すゲームです」 Gamebyte 2019年2月11日。 2019年2月13日閲覧
  4. ^ 「チェルノブイリット ― 新たなスリリングなSFサバイバルホラー、初の衝撃的な予告編と共に登場」 The Farm 51 . 2019年2月7日. 2019年2月14日閲覧
  5. ^ 「Chernobylite – 3Dスキャンされたチェルノブイリ地帯のサバイバルホラー」 Kickstarter 20195月1日閲覧
  6. ^ a b「ChernobyliteはThe Farm 51の新作SFサバイバルホラーゲームです」 VG247 2019年2月7日。 2019年2月14日閲覧
  7. ^ 「Chernobylite、次世代・現世代コンソール、PC向けに2021年に発売」TheSixthAxis2021年7月26日。 2021年7月28日閲覧
  8. ^ 「Chernobylite for PC レビュー」 Metacritic 202110月21日閲覧
  9. ^ 「PlayStation 4版Chernobyliteのレビュー」 Metacritic 202110月21日閲覧
  10. ^ 「Xbox One版Chernobylite レビュー」 Metacritic 202110月21日閲覧
  11. ^ 「PlayStation 5版Chernobyliteのレビュー」 Metacritic 20226月28日閲覧
  12. ^ 「Xbox Series X版Chernobylite レビュー」 Metacritic 20226月8日閲覧
  13. ^レーン、リック (2021年7月28日). 「チェルノブイリットレビュー - 忘れがたい雰囲気のストーカーゲーム」 . Eurogamer . 2022年5月9日閲覧
  14. ^ただ、クリスチャン (2021年8月5日)。「チェルノブイリのテスト: Das spannendste Tschernobyl seit Stalker」 [チェルノブイリのレビュー: ストーカー以来最もエキサイティングなチェルノブイリ]。GameStar (ドイツ語)。ウェベディア2022 年5 月 9 日に取得
  15. ^ Wells, Cory (2021年7月28日). 「レビュー:チェルノブイリテ」 . Hardcore Gamer . 2022年5月9日閲覧
  16. ^ジョレット、アルベルト (2022 年 4 月 22 日)。「Análisis de Chernobylite para PS5 y Xbox Series X|S, un entretenido juego de supervivencia en zona radiactiva」 [PS5 および Xbox Series X|S 用チェルノブイライトのレビュー、放射性ゾーンでの面白いサバイバル ゲーム]。HobbyConsolas (スペイン語)。アクセルスプリンガーSE 2022 年5 月 10 日に取得
  17. ^ “Test Chernobylite : Une virée immersive au coeur de Tchernobyl” [チェルノブイリレビュー:チェルノブイリの中心部への没入型旅]. Jeuxvideo.com (フランス語). 2021年8月3日. 2022年5月9日閲覧
  18. ^デ・ガラヨ、ホセ・ルイス・ロペス(2021年9月26日)。「チェルノブイリの分析、ゾナのボルヴェモス」 [チェルノブイリのレビュー、我々はゾーンに戻る]。メリステーション(スペイン語) 2022 年5 月 9 日に取得
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  20. ^ベンケ、デイビッド (2021 年 7 月 28 日)。「チェルノブイライト im テスト: Eine nukleare Sperrzone allein macht noch kein STALKER」 [チェルノブイライトのレビュー: 核警戒区域だけでは STALKER にはなりません]。PC ゲーム(ドイツ語)。コンピューテック メディア GmbH 2022 年5 月 9 日に取得
  21. ^ Gipp, Stuart (2022年4月28日). 「ミニレビュー:Chernobylite(PS5) - このダークで重苦しいサバイバルシューターはクオリティを放つ」 Push Square . 2022年5月10日閲覧
  22. ^ Webster, Zack (2021年7月28日). 「Chernobylite レビュー」 . RPGamer . 2022年5月9日閲覧
  23. ^コビランスキー、エイブラハム (2021 年 7 月 28 日)。「チェルノブイライト」RPGファン2022 年5 月 9 日に取得
  24. ^ Rampazzi, Simone (2021年7月28日). 「Chernobylite – Recensione」 [Chernobylite – レビュー]. The Games Machine (イタリア語) . 2022年5月9日閲覧
  25. ^ "Chernobylite" . www.metacritic.com . 2023年10月13日閲覧