| タイタンの戦い | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームリパブリック[a] |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス ワーナーブラザースインタラクティブエンターテイメント[b] |
| 監督 | 三輪憲和 |
| デザイナー |
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| プログラマー | 北野俊介 |
| 作曲家 |
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| プラットフォーム | ブラックベリー、プレイステーション3、Xbox 360 |
| リリース | ブラックベリー
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『タイタンの戦い』( Clash of the Titans: The Video Game )は、 Game Republicが開発し、バンダイナムコゲームスとワーナーブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントがPlayStation 3とXbox 360向けに2010年のビデオゲームです。 2010年の映画『タイタンの戦い』を原作としています。その3か月前には、Glu Mobileが開発したBlackBerry向けの短縮版がリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームはハックアンドスラッシュ戦闘を特徴としています。戦闘の中には、クイックタイムシーケンスで終了するものもあります。プレイヤーはポイントを使って武器をアップグレードできます。ゲームの一部では、武器を取り外し、素手で戦う必要があります。プレイヤーは軽攻撃と重攻撃の両方を行うことができ、ボタンを長押しすることで特殊攻撃を繰り出すことができます。プレイヤーは剣、骨、弓、サソリの尾などを扱うことができます。敵には体力バーがあり、色によって残体力を示します。[1]
プロット
ゲームのストーリーは映画のストーリーに忠実に従っています。
発達
このゲームはGame Republicによって開発され、 Namco Bandai Gamesによって発売された。[1]このゲームは当初Brash Entertainmentによって発売される予定だったが、[2] Namco Bandaiによって発売が決定した。[3]
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| プレイステーション3 | Xbox 360 | |
| メタクリティック | 41/100 [17] | 42/100 [18] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| プレイステーション3 | Xbox 360 | |
| 角 | 該当なし | 3/10 [4] |
| ユーロゲーマー | 3/10 [5] | 3/10 [5] |
| ゲームインフォーマー | 4/10 [6] | 4/10 [6] |
| ゲームプロ | 該当なし | |
| ゲームレボリューション | D− [8] | D− [8] |
| ゲームスポット | 4.5/10 [1] | 4.5/10 [1] |
| ゲームトレーラー | 該当なし | 4.1/10 [9] |
| ゲームゾーン | 4/10 [10] | 該当なし |
| IGN | 該当なし | 3/10 [11] |
| ジョイスティック | 該当なし | |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 6/10 [13] |
| PlayStation: 公式マガジン | 該当なし | |
| 逃避主義者 | 該当なし | |
| ガーディアン | 該当なし | |
ビデオゲームレビューサイト Metacriticによると、このゲームは「不評」の評価を受けた。[17] [18]グラフィック、ゲームプレイ、ストーリー、メニューシステム、そしてレベルデザインが批判された。ガーディアン紙のニッキー・ウルフは、Xbox版のレベルデザインを「3色のクレヨンしか持っていない4歳児」に例え、クイックタイムイベントの戦闘スタイルを「イライラする」と評した。[16] Game Informerのベン・リーブスは、PS3版を「深みに欠ける、イライラするアクションゲーム」と評した。[6] Eurogamerのダン・ホワイトヘッドは、戦闘を「容赦ない」と評したが、ゲーム全体としては「ほとんど成功していない」と評した。[5] IGNのアンソニー・ガレゴスは、グラフィックを「罪深いほど醜い」と評した。[11]
注記
- ^ Hexadrive による追加開発。BlackBerry バージョンはGlu Mobileによって開発されました。
- ^ バンダイレーベルで発売。BlackBerry版はGlu Mobileより発売。
参考文献
- ^ abcd Dan Chiappini (2010年7月28日). 「Clash of the Titans レビュー」GameSpot . 2015年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧。
- ^ Brendan Sinclair (2008年11月7日). 「Brash Entertainment in trouble」GameSpot . 2015年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧。
- ^ Brendan Sinclair (2009年10月9日). 「Clash of the Titans、来春に降臨」GameSpot . 2015年10月24日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2010年8月)「Clash of the Titans(X360)」Edge誌第217号。
- ^ abc Dan Whitehead (2010年5月31日). 「Clash of the Titans」. Eurogamer . 2010年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月2日閲覧。
- ^ abc Ben Reeves (2010年8月1日). 「Clash of the Titans: Namco's Newest Clash Is A Wet And Sloppy Collision」Game Informer . 2010年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月2日閲覧。
- ^ Matt Cabral (2010年7月27日). “Clash of the Titans (X360)”. GamePro . 2010年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧。
- ^ ab Ban Card (2010年9月2日). 「Clahs of The Titans レビュー」. Game Revolution . 2015年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月25日閲覧。
- ^ “Clash of the Titans: The Videogame Review”. GameTrailers . 2010年7月28日. 2010年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月4日閲覧。
- ^ Brian Rowe (2010年8月11日). 「Clash of the Titans レビュー (PS3)」GameZone. 2018年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月25日閲覧。
- ^ ab Anthony Gallegos (2010年7月30日). 「Clash of the Titans: The Videogame Review (X360)」IGN . 2015年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月25日閲覧。
- ^ Justin McElroy (2010年7月29日). 「レビュー:Clash of the Titans (X360)」. Engadget ( Joystiq ) . 2015年10月25日閲覧。
- ^ 「Clash of the Titans」.オフィシャルXboxマガジン. 2010年10月. p. 83.
- ^ 「レビュー:Clash of the Titans」。PlayStation : The Official Magazine。2010年10月。81ページ。
- ^ Steve Butts (2010年8月12日). 「レビュー:Clash of the Titans (X360)」. The Escapist . 2015年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧。
- ^ ab Nicky Woolf (2010年5月28日). 「Clash of The Titans (X360)」. The Guardian . ロンドン. 2015年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月24日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 3版『Clash of the Titans』レビュー」Metacritic . 2015年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月24日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版『Clash of the Titans』レビュー」Metacritic. 2015年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月29日閲覧。