タイタンの戦い(ビデオゲーム)

2010年のビデオゲーム

2010年のビデオゲーム
タイタンの戦い
開発者ゲームリパブリック[a]
出版社バンダイナムコゲームス
ワーナーブラザースインタラクティブエンターテイメント[b]
監督三輪憲和
デザイナー
  • 小松修二
  • 内野忠久
プログラマー北野俊介
作曲家
  • 井本 雅也
  • 関美奈子
  • 関正道
プラットフォームブラックベリープレイステーション3Xbox 360
リリースブラックベリー
  • NA : 2010年2月26日
プレイステーション3Xbox 360
  • EU 2010年5月28日
  • AU : 2010年6月3日
  • JP : 2010年6月17日
  • NA : 2010年7月27日
ジャンルアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『タイタンの戦い』 Clash of the Titans: The Video Game )は、 Game Republicが開発し、バンダイナムコゲームスワーナーブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントがPlayStation 3Xbox 360向けに2010年のビデオゲームです。 2010年の映画『タイタンの戦い』を原作としています。その3か月前には、Glu Mobileが開発したBlackBerry向けの短縮版がリリースされました。

ゲームプレイ

このゲームはハックアンドスラッシュ戦闘を特徴としています。戦闘の中には、クイックタイムシーケンスで終了するものもあります。プレイヤーはポイントを使って武器をアップグレードできます。ゲームの一部では、武器を取り外し、素手で戦う必要があります。プレイヤーは軽攻撃と重攻撃の両方を行うことができ、ボタンを長押しすることで特殊攻撃を繰り出すことができます。プレイヤーは剣、骨、弓、サソリの尾などを扱うことができます。敵には体力バーがあり、色によって残体力を示します。[1]

プロット

ゲームのストーリーは映画のストーリーに忠実に従っています。

発達

このゲームはGame Republicによって開発され、 Namco Bandai Gamesによって発売された[1]このゲームは当初Brash Entertainmentによって発売される予定だったが[2] Namco Bandaiによって発売が決定した。[3]

受付

ビデオゲームレビューサイト Metacriticによると、このゲームは「不評」の評価を受けた[17] [18]グラフィック、ゲームプレイ、ストーリー、メニューシステム、そしてレベルデザインが批判された。ガーディアン紙のニッキー・ウルフは、Xbox版のレベルデザインを「3色のクレヨンしか持っていない4歳児」に例え、クイックタイムイベントの戦闘スタイルを「イライラする」と評した。[16] Game Informerのベン・リーブスは、PS3版を「深みに欠ける、イライラするアクションゲーム」と評した。[6] Eurogamerのダン・ホワイトヘッドは、戦闘を「容赦ない」と評したが、ゲーム全体としては「ほとんど成功していない」と評した。[5] IGNアンソニー・ガレゴスは、グラフィックを「罪深いほど醜い」と評した。[11]

注記

  1. ^ Hexadrive による追加開発。BlackBerry バージョンはGlu Mobileによって開発されました。
  2. ^ バンダイレーベルで発売。BlackBerry版はGlu Mobileより発売。

参考文献

  1. ^ abcd Dan Chiappini (2010年7月28日). 「Clash of the Titans レビュー」GameSpot . 2015年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧
  2. ^ Brendan Sinclair (2008年11月7日). 「Brash Entertainment in trouble」GameSpot . 2015年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧
  3. ^ Brendan Sinclair (2009年10月9日). 「Clash of the Titans、来春に降臨」GameSpot . 2015年10月24日閲覧
  4. ^ Edgeスタッフ(2010年8月)「Clash of the Titans(X360)」Edge誌第217号。
  5. ^ abc Dan Whitehead (2010年5月31日). 「Clash of the Titans」. Eurogamer . 2010年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月2日閲覧。
  6. ^ abc Ben Reeves (2010年8月1日). 「Clash of the Titans: Namco's Newest Clash Is A Wet And Sloppy Collision」Game Informer . 2010年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月2日閲覧
  7. ^ Matt Cabral (2010年7月27日). “Clash of the Titans (X360)”. GamePro . 2010年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧
  8. ^ ab Ban Card (2010年9月2日). 「Clahs of The Titans レビュー」. Game Revolution . 2015年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月25日閲覧
  9. ^ “Clash of the Titans: The Videogame Review”. GameTrailers . 2010年7月28日. 2010年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月4日閲覧
  10. ^ Brian Rowe (2010年8月11日). 「Clash of the Titans レビュー (PS3)」GameZone. 2018年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月25日閲覧
  11. ^ ab Anthony Gallegos (2010年7月30日). 「Clash of the Titans: The Videogame Review (X360)」IGN . 2015年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月25日閲覧。
  12. ^ Justin McElroy (2010年7月29日). 「レビュー:Clash of the Titans (X360)」. Engadget ( Joystiq ) . 2015年10月25日閲覧
  13. ^ 「Clash of the Titans」.オフィシャルXboxマガジン. 2010年10月. p. 83.
  14. ^ 「レビュー:Clash of the Titans」。PlayStation : The Official Magazine。2010年10月。81ページ。
  15. ^ Steve Butts (2010年8月12日). 「レビュー:Clash of the Titans (X360)」. The Escapist . 2015年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月24日閲覧
  16. ^ ab Nicky Woolf (2010年5月28日). 「Clash of The Titans (X360)」. The Guardian . ロンドン. 2015年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月24日閲覧。
  17. ^ ab 「PlayStation 3版『Clash of the Titans』レビュー」Metacritic . 2015年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月24日閲覧。
  18. ^ ab 「Xbox 360版『Clash of the Titans』レビュー」Metacritic. 2015年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年3月29日閲覧。
  • IMDbの「タイタンの戦い」
  • MobyGamesの「Clash of the Titans: The Video Game」
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