| コブラコマンド | |
|---|---|
日本のアーケードのチラシ | |
| 開発者 | データイースト |
| 出版社 | データイースト |
| 監督 | 関 徹 |
| プロデューサー | 笹本耕司 |
| デザイナー | 大谷 明高山 一博(ハードウェア) |
| プログラマー | 笹本耕司 |
| アーティスト | 大谷 章成田正人小西哲也古川敏 |
| 作曲家 | 酒井省吾、岩崎正明、三浦貴文(ファミコン)原あずさ |
| プラットフォーム | アーケード、ファミコン、PC [ 2 ] |
| リリース | 1988年9月: アーケード[ 1 ] 1988年11月: NES 1989年1月: PC [ 2 ] |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
コブラ コマンド(コブラコマンド)は、1988 年にデータ イーストからアーケード ビデオ ゲームとしてリリースされた横スクロール シューティング ゲームです。同年後半に Nintendo Entertainment System用に移植版が公開されました
コブラコマンドは横スクロールシューティングゲームで、プレイヤーは重装甲ヘリコプターを操縦し、6つのステージで敵の戦車、大砲、潜水艦、砲艦を破壊する。[ 3 ]スマトラ島、ジャワ島、ボルネオ島、南シナ海、シャム、そして敵の本部へのミッションがある。 [ 4 ]

コブラコマンドのNES版は、アーケード版と同年にリリースされました。アーケード版とは異なり、NES版では自動スクロールは行われず、ゲームプレイはチョップリフターに似ており、各レベルの主な目標は人質全員の救出です。また、ゲーム中、プレイヤーのヘリコプターは特定のエリアに着陸することでアップグレードできます。
データイーストは1989年1月までに家庭用コンピュータへの移植版も公開した。[ 2 ]
日本では、ゲームマシン誌の1988年10月15日号で、このゲームがその月の6番目に売れたテーブルアーケードゲームとして掲載されました。[ 5 ]
アメリカでは、1989年1月までに家庭用コンピュータポートが5万台以上売れた。[ 2 ]