色のにじみ(コンピュータグラフィックス)

リアルタイムカラーブリード(Lightsprintミドルウェア)

コンピュータ グラフィックスおよび3D レンダリングにおいて、色のにじみとは、近くの表面からの色のついた光の反射によってオブジェクトまたは表面が色づく現象です。

これは、シーンがラジオシティまたは完全なグローバル イルミネーションでレンダリングされたときに表示される目に見える効果です。また、3D シーンに色付きのライトを追加することでシミュレートすることもできます。

参考文献

参照