| 交差した剣 | |
|---|---|
| 開発者 | アルファ電子 |
| 出版社 | |
| プロデューサー | 牛沢朗 |
| デザイナー | 本部初枝 戸田博之 松崎勝枝 |
| プログラマー | 深津栄二鴨田秀夫千葉牧夫 |
| 作曲家 | 渡辺由香 |
| シリーズ | 交差した剣 |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオAES、ネオジオCD |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング、ベルトスクロールアクション、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
クロスドソード[ a ]は、アルファ電子が開発し、 SNKが発売したハックアンドスラッシュアクションRPGアーケードゲームです。1991年7月にネオジオアーケードシステム向けに、その後同年10月にネオジオコンソール向けに発売されました。 [ 1 ] [ 2 ]ゲームプレイは、SNKが1990年に発売したファーストパーソンシューティングおよびゲームである『スーパースパイ』に似ていますが、ロールプレイングゲームの要素と、シューティングや拳闘ではなくハックアンドスラッシュ戦闘が特徴です。 [ 3 ]
このゲームでは、最大2人のプレイヤーが同じ画面で協力プレイすることができた。 [ 3 ]プレイヤーキャラクターのシルエットのみがワイヤーフレームモデルとして画面に表示されるため、パンチアウト!!と同様、[ 4 ]ゲームの視点は一人称[ 3 ]または三人称のいずれかであると考えられる。このゲームは後に、2010年の一人称格闘ゲームRage of the Gladiator のインスピレーションとして挙げられた。[ 5 ]続編のCrossed Swords IIは、1995年5月2日にネオジオCD用に日本でリリースされ、アーケード移植ではなくネオジオCD専用に設計された数少ないゲームの1つであった。[ 6 ]

Crossed Swords をプレイするには、正しいタイミングと動きが必要です。ゲームの基本ルールは、まず攻撃する前に防御することです。プレイヤーは武器と盾の両方を扱い、体の上部または中部をガードしたり、横移動したりすることができます。武器による攻撃には、通常攻撃と突き攻撃の2種類があります。武器を使った魔法も使用できます。ゲームには複数のルートが用意されており、プレイヤーは第1章と第2章を自由にスキップできます。[ 7 ]
全部で7つのレベルがあります。
魔法の国ベルカナでは、災厄の魔物が猛威を振るい始めるまでは、全てが順調だった。グライシアの山奥深くから、魔王ナウシズが現れ、次々と集落を壊滅させていく。「旅の騎士」と呼ばれる勇敢な戦士は、これらの怪物たちを阻止するため、長きに渡って旅を続けていた。貧しいディオの村をキャタドラゴンから救った後、騎士はプリスタ城へと向かう。しかし、王から村が直面する問題について説明を受けた時、精鋭の暗黒騎士が現れ、姫を誘拐してしまう。騎士はマティウスの塔、ガウダ要塞、陸上戦艦といった敵地を突破し、ついに魔界への入り口を突破する。その道中、王国の忠誠者たちの助けも受け、グライシア城を攻略し、ナウシズと対峙する。名誉ある悪魔であるナウシズは、騎士の進歩に深く感銘を受け、姫をプリスタへと送り返しました。騎士がナウシズを倒すと、ナウシズは凶暴な魔竜へと変貌します。騎士はナウシズを倒し、崩壊する城から脱出します。プリスタ城に戻った騎士は、王のもとで暮らすよう申し出を受けます。こうしてベルカナに再び平和が訪れるのです。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | (NG)[ 8 ] |
| コンピューターとビデオゲーム | (NG)88/100 [ 9 ] |
| ゲームプロ | (NG)19/25 [ 10 ] |
| ジョイスティック | (NG)60%[ 11 ] |
| プレイヤー1 | (NG)81%[ 12 ] |
| シンクレアユーザー | (AC)83%[ 13 ] |
| ゲームゾーン | (AC)[ 14 ] |
| ネオジオフリーク | (AC)15/20 [ 15 ] |
| ゼロ | (AC)[ 16 ] |
日本では、ゲームマシン誌の1991年9月1日号で、クロスソードが当時10番目に人気のあるアーケードゲームとして掲載されました。 [ 17 ]同様に、RePlay誌は、このゲームが当時5番目に人気のあるアーケードゲームであると報告しました。[ 18 ]このタイトルは、アーケードや他のプラットフォームでリリースされて以来、批評家から概ね好評を得ています。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
AllGameのKyle Knightは、疑似3Dのビジュアル表現、オーディオ、魔法システムを高く評価し、ゲームプレイは興味深いと評価したが、操作が遅く、敵の種類が少ないと批判した。 [ 8 ] Computer and Video GamesのPaul RandとTim Booneは、オーディオビジュアル表現とプレイアビリティを高く評価したが、難易度が高いと指摘し、Randは技の数が限られていることを批判した。 [ 9 ] GameProのDoctor Daveは、グラフィック、オーディオ、ゲームプレイに肯定的な評価を与えたが、 『 Crossed Swords』を「正真正銘の剣闘士」と評価した。 [ 10 ] JoystickのJean-Marc Demolyは、視点から『The Super Spy』と比較し、ビジュアル、操作、サウンド、アニメーションを高く評価したが、ゲームプレイは単調だと評価した。 [ 11 ]
Demolyと同様に、Player OneのFrançois DanielもCrossed SwordsをThe Super Spyと比較しましたが、オーディオビジュアルのプレゼンテーション、難易度、寿命を賞賛しました。[ 12 ] Sinclair UserのJohn Cookなどの他のレビュアーは、視点からDynamite Dukeと比較し、[ 13 ] Game ZoneのDavid WilsonとZeroのDoris StokesはOperation Wolfと比較しました。[ 14 ] [ 16 ] Neo Geo Freakは、疑似3Dビジュアルとロールプレイングゲームの要素により、優れたアクションタイトルと評価しましたが、その難易度を指摘しました。[ 15 ]