定義(ゲームショー)

意味
ジャンルゲームショー
作成者ニック・ニコルソンE・ロジャー・ミュア
監督マイケル・フーイ エレナ・ヤセチコ
提供:ボブ・マクリーンジム・ペリー
ナレーションジム・ペリー、デイブ・デヴァル、ピーター・ヘンダーソン、ニック・ホリンレイク
オープニングテーマソウル・ボサノバ
作曲家クインシー・ジョーンズ
原産国カナダ
元の言語英語
季節の15
エピソード1,950
生産
エグゼクティブプロデューサージェリー・ロション
プロデューサービル・バロウズロミー・ヒューイットリック・ワッツ
生産拠点
制作会社グレン・ウォーレン・プロダクションズ
オリジナルリリース
ネットワークCTV
リリース1974年9月9日 ~1989年3月10日1974年9月9日1989年3月10日

『デフィニション』は、1974年9月9日から1989年3月10日までCTVで放送されたカナダのゲーム番組で、オンタリオ州トロントのスカボローにあるCFTO-TVの旗艦スタジオ(チャンネル・ナイン・コート9番地)で収録されました。 [ 1 ]放送期間の大半は、ジム・ペリーが司会を務めました。 [ 2 ]

歴史

『デフィニション』は、 『ニューリーウェディング・ゲーム』のクリエイター、ニック・ニコルソンE・ロジャー・ミュア[ 3 ]制作し、一部の海外視聴者向けにも配信されました。このシリーズはCTVのグレン・ウォーレン・プロダクションズによって制作されました。

最初の4週間は、ボブ・マクリーンが司会を務め、ジム・ペリーがアナウンサーを務めました。5週目からシリーズ終了まで、ペリーがカメラの前に立ち、司会を引き継ぎ、トロントのベテラン気象予報士デイブ・デヴァルがアナウンサーブースの空席を埋めました。デヴァルはペリーが不在の際には代役も務めました。

『ディフィニション』はカナダで最も長く続いたゲーム番組の一つであり、ベテラン司会者ジム・ペリーが象徴的な地位を確立するのに貢献しました。当時一般的だった「ワイピング」と呼ばれる手法のため、1,950エピソードのうち、現在残っているのはわずか850エピソード程度です。

1980年代から、「Definition」では視聴者に独自のパズルを郵送で募集し、各エピソードごとに少なくとも1つが選ばれました。選ばれた場合は、ペリーが放送中にそのパズルを表彰しました。

ルール

「デフィニションの形式は、ワードゲーム「ハングマン」を大まかにベースにしています。[ 4 ] 2人1組の2チームが競い合います。当初は出場者と有名人が1組ずつでしたが、1986年からは一般出場者2組が参加するようになりました。各チームは、ペリーがヒントとして提示した語呂合わせのフレーズの文字順番に推測します。このゲームは、ほぼ同時期に登場した 「ホイール・オブ・フォーチュン」に似ています。

挑戦者は、チームメイトの一人がパズルに含まれていないと推測した文字を相手に「渡す」ことからゲームを開始します。もしその推測が正しければ、もう一方のチームメイトはパズルに含まれていると推測した文字を「受け取ります」。この推測も正しければ、その文字が使われている箇所がすべて明らかになり、チームはパズルを解くことができます。

次のいずれかが発生した場合、チームは制御を失います。

  • 彼らはそのパズルを解くことができなかった。
  • 彼らはパズルの中になかった文字を取りました。
  • パズルに使われていた文字を明かしてしまいました。この場合、対戦相手は自分の番を始める前に自由に推測することができました。

ゲームの途中で、うまく配れる文字がなくなった場合は、各チームが文字を 1 つ取り、推測を述べ、どちらかがパズルを解くまで続けます。

2つのパズル(1986年に3つに変更)を最初に解いたチームが賞品を獲得し、ボーナスゲームに進みました。このラウンドでは、優勝チームは最後の定義に挑み、アルファベット順に文字を1つずつ明らかにしていきます。パズルを解くと、明らかにされなかった文字ごとに10ドルが授与され、解けなかった場合は残念賞として10ドルが授与されました(ボーナスラウンドの途中で時間切れになった場合、優勝チームにはその時点で残っていた賞金が自動的に授与されました)。5回連続で勝利するごとに、優勝チームは冷蔵庫などのより大きなボーナス賞品を賭けてプレイする権利を獲得しました。一般人と有名人のチームが対戦する場合、優勝チームの一般人は次のゲームで有名人のパートナーと交代しました。

この番組は、当時のカナダのゲーム番組の多くと同様に、賞品が安っぽいことで頻繁に嘲笑された。賞品は小型家電などの粗品がほとんどだった。[ 5 ]毎年恒例の「トーナメント・オブ・チャンピオンズ」だけが、新車などの大きな賞品を用意するのが常だった。[ 1 ]カナダのテレビ史家ピーター・ケンターが2008年にナショナル・ポスト紙に書いた記事によると、賞品のほとんどは小売倉庫の余剰在庫品だったという。1987年にこの番組に出場したケンターによると、賞品が何になるかは、収録から数週間後に自宅に届くまで分からなかったという。制作者でさえ制作中には賞品の内容を把握しておらず、放送中の賞品発表は実際には後からの吹き替えだったという。[ 4 ]

テーマ音楽

番組のテーマソングは、クインシー・ジョーンズのジャズ・インストゥルメンタル曲「ソウル・ボサ・ノヴァ」から取られた。[ 4 ]ディフィニションの後のシーズンでは、この曲の新しいアレンジが使用されたが、すぐには認識できなかった。

この番組で「ソウル・ボサ・ノヴァ」が使用されたことで、カナダのヒップホップバンドDream Warriorsがヒット曲「My Definition of a Boombastic Jazz Style」でこの曲をサンプリングし[ 6 ]、コメディアンのマイク・マイヤーズがジェームズ・ボンドのパロディ映画シリーズ『オースティン・パワーズ』のテーマ曲として使用した[ 7 ]

適応

イギリス版『ディフィニション』は、1978年7月15日から1985年8月27日までITVネットワークで放送され、 HTVウェスト制作で、当初はドン・モスが司会を務め、その後は故ジェレミー・ビードルが司会を務めた。テーマ曲はギタリストのワウト・スティーンハウスが担当した。イギリスの視聴者は、1990年代にイギリスのケーブルテレビ局Living TV (旧UK Living)でジム・ペリーが司会を務めたバージョンを視聴することもできた。ドン・モスはカナダ版オリジナルにもゲスト出演した。

ホームゲーム

ミルトン・ブラッドリーは1981年にディフィニション社向けに家庭用ゲームを制作した。このゲームは、アメリカのゲーム番組「ホイール・オブ・フォーチュン」を翻案した2つの作品と多くの共通点(ゲームボード、厚紙製の文字タイル、賞品カード、プレイマネー)を採用していたが、パズルブックと「ホイール」スピナーの代わりに、ゲーム用パズルカードと、司会者がパズルを読むための半透明の赤い窓が付いたプラスチック製のカードホルダーが付属していた。箱には「英語版」と記載されているが、フランス語版が制作されたという証拠はない。[ 8 ]

参考文献

  1. ^ a bスティーブン・ブラント、「Definition、誇りを持って10周年を迎える」グローブ・アンド・メール紙、1984年3月3日。
  2. ^マヤ・ガルス、「(ゲーム)ショーマンの肖像」、グローブ・アンド・メール、1983年4月16日。
  3. ^ヘベシ、デニス「E・ロジャー・ミューア氏、89歳で死去、ハウディ・ドゥーディを支援」ニューヨーク・タイムズ、2008年10月28日。2008年10月28日にアクセス。
  4. ^ a b cピーター・ケンター、「私の喪失の定義」ナショナル・ポスト、2008年11月28日。
  5. ^ダイアン・スミス、「略奪と金銭の誘惑」、グローブ・アンド・メール、1990年1月6日。
  6. ^マーク・ルパージュ、「ドリーム・ウォリアーズがロンドンを盛り上げ、カナダのラップ界を席巻」モントリオール・ガゼット、1991年4月4日。
  7. ^ニック・クルーエン、「オースティン・パワーズ:サウンドトラック1、映画0」。ハミルトン・スペクテイター、1997年5月13日。
  8. ^ホームゲームの BoardGameGeek エントリー