ダイ・ハード(ビデオゲーム)

ダイ・ハード
開発者パックインビデオ(NES/TG-16)ダイナミックス(DOS)サイレントソフトウェア(C64)
出版社
デザイナートニー・ヴァン(NES)
作曲家吉田健二(TG-16)
プラットフォームコモドール64ファミコンDOSPCエンジン
リリースドス
  • NA : 1989年12月
ターボグラフィックス-16
  • JP 1990年9月28日
コモドール64
ファミコン
  • JP : 1991年7月19日
  • NA : 1992年1月
  • EU : 1992年
ジャンル横スクロールシューティングアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『ダイ・ハード』[ a ]は、アクティビジョン社からMS-DOSシステム用、1990年にコモドール64PCエンジン、そしてファミコンの同名映画に基づいているロサンゼルスナカトミプラザを舞台に、トップビュー視点で人質を救出し、テロリストと戦う。

プロット

ジョン・マクレーンはナカトミプラザにいる妻ホリーを訪ねるが、30階でホリーと他の多数の人質が人質に取られていることに気づく。[ 1 ] [ 2 ]テロリストのリーダー、ハンス・グルーバーは30階の金庫に隠された金を狙っている。彼のハッカー、テオは金庫の鍵をゆっくりと破り始めていた。マクレーンは単独でテロリストと戦うことを決意し、ビルを上っていく。

ゲームプレイ(NES)

建物内には40人のテロリストが散らばっており、ジョン・マクレーンの任務は各階からテロリストを排除し、階段や高速エレベーターを使って31階と35階の間を移動することである(「アドバンス」モードではさらに多くの階がアンロックされる)。[ 3 ]ジョンは壁のグリッドを撃つことで通気口を登り、指定された場所に降りたり、階を上下に移動したりすることもできる。

ゲーム開始時、プレイヤーキャラクターは敵を倒すためにピストル(弾丸15発)と拳しか使えないが、後にサブマシンガン、爆発物、ロケットランチャー、火炎放射器、閃光弾など、テロリストも使用できる武器を手に入れる。[ 4 ]マクレーンが撃たれると、拾ったアイテムがその場所に落ちることがあり、再び拾わなければならない。プレイヤーの弾丸は射程距離が短く、操作方法上、90度か45度の角度にしか狙えない。しかし、一度手に入れればサブマシンガンは弧を描くように弾丸を噴射することもできるようになり、より多くの角度から狙えるようになる。銃創で減るマクレーンの体力は、敵やスナック自動販売機(弾丸を数発撃つ)や空き部屋からソーダ缶を集めることで回復できる。ライフがすべてなくなると、プレイヤーはゲームに負ける。

プレイヤーは6つのロックのうち1つが解除されるまで約4分しか残されていませんが、4階のメインコンピューターを破壊することで時間を稼ぐことができます。すべてのロックが解除されると金庫が開き、ゲームの最終決戦が始まります。プレイヤーは30階まで数分で到達し、カール、ハンス、そして生き残った40人のテロリストのいずれかと最終決戦を繰り広げます。

ゲーム中、プレイヤーはハンスが双方向無線機を使って警備員に命令を叫んでいることに気づく。2つ目のロックが解除されると、ハンスは全員に無線機の使用を禁じる。また、「足踏みメーター」も注目すべき点である。[ 5 ]このメーターは最初は満タンだが、プレイヤーキャラクターが割れたガラスを踏んだり走り回ったりすると徐々に減っていく。メーターが空になると、マクレーンの歩行速度はメーターが満タンの時よりも大幅に遅くなる。メーターは医療キットを集めることで回復できる。

このゲームには、プレイヤーの行動によってストーリーが変化するシネマティックなシーケンスが搭載されています。例えば、残り時間が1分未満でプレイヤーがカールを倒した場合、ジョンとホリーの最後のシーンで、ハンスが送り込んだヘリコプターによって屋根が破壊されたことがプレイヤーに伝えられます。

バージョンの違い

Nintendo Entertainment System版とPCエンジン版はトップダウン視点でプレイします。コモドール64版では、プレイヤーの横からの視点で横スクロール表示されます。DOS版では、カメラは常にプレイヤーの背後に固定されます。

PCエンジン/TurboGrafx-16版はパックインビデオが開発し、日本物産が発売した。このバージョンは当初、オーバーヘッドアクションシューティングゲームのフォーマットを採用した全く異なるゲームとして発売された。ある時点で、注目を集めて売り上げを伸ばすために、日本物産は『ダイ・ハード』のライセンスを取得し、キャラクターモデルやプロットなど、オリジナル製品に多くの変更を加え、映画に合わせようとした。[ 6 ]このため、このゲームでは原作からいくつかの自由な解釈がなされている。例えば、マクレーンはジャングル、ベトナムの川を進み、兵士、ベトナム兵、警備員などの様々な敵を撃ちながら、最終的にナカトミプラザの地下にたどり着き、屋上に登って敵の攻撃ヘリを破壊し、妻のホリーを救出する。また、このバージョンではハンス・グルーバーはカットシーンのみに登場し、ジョンは直接彼と戦うことはない。[ 7 ]

注記

  1. ^日本語ダイ・ハードヘボン Dai Hādo

参考文献

  1. ^ “懐かしい名作・名シーンが蘇る!ゲーム「ダイ・ハード」” . 2019 年 8 月 23 日。2020 年9 月 28 日に取得
  2. ^スミス、エド(2016年9月16日)「20年後、『ダイ・ハード』三部作はビデオゲームがいかに映画を正しく表現できるかを示している」 Vice 2020年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  3. ^ 「ダイ・ハード(アメリカ) - Jamma Play」 www.jammaplay.com . 2020年9月28日閲覧
  4. ^ Treese, Tyler (2019年1月1日). 「『ダイ・ハード』のゲーム化作品の数々を掘り下げて」 . gamerevolution . 2019年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ 「ダイ・ハード | NES」 . rarity.club . 2020年9月28日閲覧
  6. ^ 「ゲームカタログ@Wiki - 名作から酷いゲームまで - ダイ・ハード(PCE) - ページタイトルを日本語から翻訳」. 2025年2月12日閲覧。
  7. ^ TheSouthernGentleman (2016年7月26日). 「Turbografx-16 – Die Hard」 . Obscure Video Games . 2025年2月12日閲覧
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