ドミネーション(チェス)

チェス、特に終盤研究では、プレイヤーが敵の駒の移動マスをすべて制御したときに支配が発生します。 [ 1 ]

ベリャフスキー対コルチノイ、2004年
1つのbcdefグラムh
8
g8黒キング
a7 黒のポーン
f7 黒のポーン
g7黒ポーン
h6 黒のポーン
c5 黒のポーン
c4 白騎士
h4 白のポーン
a3 白のポーン
c3 黒ビショップ
e3 白のポーン
g3 白のポーン
f2 白のポーン
g2 白クイーン
d1 黒クイーン
G1 白キング
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
37...Qd1+の後の位置。白は38.Kh2でミスをしたのでしょうか?

この局面は、2004年のジェルジ・マルクス記念大会で行われたベリャフスキーコルチノイ戦で発生した。白は38.Kh2? というミスを犯し、38...Qd3 を許した。これによりナイトは支配され、6マス使えるにもかかわらず、捕獲は避けられない。b2、d2、a5、e5 は黒ビショップ、d6 は黒クイーン、b6 はポーンによって守られている。さらに、白クイーンは安全に守る術がない。守れるマスはすべて黒クイーンによって守られているからだ。

アンリ・リンク『La Stratégie 1920』
1つのbcdefグラムh
8
c7 白騎士
e4 黒ルーク
f4 黒キング
f2 白キング
b1 ホワイトナイト
d1 白のビショップ
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
白が打って勝つ

ここでの例は、1920年に「La Stratégie」誌で初めて発表されたアンリ・リンクの研究です。白が指して勝ちます。通常、黒は白のビショップのためにルークを犠牲にすることができ、引き分けの状態になります(ナイトのためにルークを犠牲にするのは、ビショップとナイトで強制詰みできるため、意味がありません)。しかし、この場合はルークが支配されており、動きの自由度が高いにもかかわらず、捕獲は避けられません。この解法の最初の手は1.Nd2で、その後のルークの手はすべて、1...Re5を除いて、捕獲されるか、ナイトフォークによってすぐに失われる可能性があります(1...Re7 2.Nd5+; 1...Re3 2.Nd5+; 1...Rd4 2.Ne6+; 1...Rb4 2.Nd5+)。 2.Nc4の後も状況は同様です。2...Re4と2...Rf5のみがルークの即時喪失を回避します。黒がどちらを指そうとも、白は3.Nd6に進みますが、3...Re5のみが即時喪失を回避します。4.Bf3は黒を完全に無力化します。ここでも、4...Ra5を除くすべての手はルークの捕獲またはナイトフォークを可能にします。4...Ra5は5.Ne6+ Ke5 6.Nc4+の後、最終的にルークを獲得します。すべての段階でルークは広く自由に動け、2回は最大14マスを移動できましたが、それでも救うことはできず、支配されました。

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参考文献