| ダブルデア | |
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NESのカバーアート | |
| 開発者 | レア(NES) |
| 出版社 | ゲームテック |
| プログラマー | スティーブ・パトリック(NES) |
| 作曲家 | デビッド・ワイズ(NES) |
| プラットフォーム | MS-DOS、NES、コモドール64 |
| リリース | 1988年: C64、MS-DOS 1990年: NES |
| ジャンル | ゲームショー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ダブルデアは、ニコロデオンのゲーム番組『ダブルデア』を原作としたGameTek [ 1 ]が発売したビデオゲームである。 1988年にMS-DOSとコモドール64向けに発売された。 1990年にはレア社によってファミコン版が発売された。
Double Dareは1人または2人でプレイできます。シングルプレイヤーはコンピューターと対戦します。ゲーム開始前に、プレイヤーはチーム名を入力し、男性と女性のアバターをそれぞれ4つずつ選択します。どちらのアバターを選んだとしても、チームメイトは反対の性別になります。ゲームの難易度は3段階に設定でき、レベルが上がるほど質問への回答時間が短くなり、対戦相手はより手強いコンピューターになります。
このゲームはテレビ版と全く同じようにプレイします。10問のクイズラウンドが2ラウンド、そして障害物コースが3ラウンド目となります。ゲーム番組のルールとスコアリングはすべてゲーム番組のルールとスコアリングが適用されます。クイズラウンドの先攻チームは、トスアップチャレンジで決定されます。トスアップチャレンジでは、各プレイヤーが投げる物体の正確な速度と角度を決定し、ターゲットに当てます。フィジカルチャレンジも同様にプレイします。各プレイヤーはコントローラーの上下矢印を使ってクイズの答えを選択します。2ラウンド終了時に最も多くの賞金を獲得したプレイヤーが障害物コースに進みます。
障害物を通り抜けるには、コントローラーの十字ボタンの左右または上下の矢印キーを繰り返し押す必要があります。旗を取るには、画面上の出場者を正しい位置に配置し、Aボタンを押してジャンプして旗を拾う必要があります。障害物はすべて番組で実際に登場した障害物に基づいており(三角形のジャングルジムを除く)、ゲーム開始前にランダムに設定されます。
障害物コースをクリアした人への仮想賞品には、BMX自転車、テレビ、NES コンソール、その他さまざまなギフトが含まれており、最後の障害物をクリアするとエキゾチックな休暇が贈られます。
デビッド・ミニックとロビン・ミニックはCompute!のガゼット誌で『ダブルデア』と『ハリウッドスクエア』をレビューし、「テレビゲームのファンなら誰でもこの64版を楽しめるだろう。ファンでなくても、きっと楽しめると思う」と述べた。[ 2 ]
だからこそ、Game Tekのコンピュータゲーム「Double Dare」は真の公共サービスとなる可能性がある。