ダブルタップとは、同じ標的に同じ照準で2発連続して発射する射撃技術である(2発目の射撃のために2回目の照準を得る制御されたペアとは対照的である)。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ダブルタップの指導と練習により精度が向上する。これは、射手が1発目の射撃で銃を完全に伸ばしていないことが多く、ダブルタップの2発目の射撃の方が通常は精度が高くなるためである。[ 4 ]ハンマーという用語は、射撃間で射手が銃の照準を再確認しないダブルタップを表すために使用されることがある。 [ 2 ] [ 3 ]
ダブルタップ技法の起源は、1930年代に上海で勤務していたイギリスの警察署長ウィリアム・エワート・フェアベアンとエリック・A・サイクスとされ、彼らはフルメタルジャケット(FMJ)弾の限界を克服するためにこの技法を開発した。FMJ弾は、給弾の信頼性、非拡張型弾薬に関するハーグ条約の順守、および貫通力の向上のために軍隊で一般的に使用されている。FMJ弾は十分なダメージを与えられない場合があり(少なくとも拡張型弾頭と比べた場合)、より多くの命中とより正確な射撃位置が必要となる。イギリスの特殊作戦執行部(SOE)とアメリカの戦略諜報局(OSS)の部隊に関するイアン・ディアの著書「Sabotage and Subversion」では、フェアベアンが1944年から1945年にかけてスコットランドのアリセイグ近郊にあるフェアベアンとサイクスが運営するSOE訓練学校でSOE隊員にダブルタップを指導したことが報告されている。ダブルタップという用語は現在、敵を無力化するために2発の弾丸を素早く正確に発射する、より一般的なテクニックを指すために使用されています。この戦術は、銃器取扱者、警察の戦術部隊、軍人、対テロ戦闘部隊、その他の特殊部隊の隊員によって今でも使用されています。
ロシアの突撃銃AN-94は、2 発の弾丸を高速バーストで自動的に発射することができます。この機能は、ライフルの一発の命中確率を向上させることを目的としていました。
ダブルタップは、ジェフ・クーパーが1970年代に開発し、1979年1月/2月号のアメリカン・ハンドガンナーに掲載されたエル・プレジデンテ戦闘ピストル射撃ドリルの不可欠な要素です。[ 5 ]クーパーは1970年代に、胴体へのダブルタップでは攻撃者を止めることができず、頭部に3発目の弾丸を追加するという状況を想定したモザンビークドリルまたは失敗ドリルも開発しました。 [ 6 ]
ダブルタップ・テクニックでは、最初の弾を発射した後、射手は素早く照準を合わせ直し、2発目の射撃を素早く行います。このスキルは、2発ずつ射撃し、射撃の合間に照準を合わせる時間を設けることで練習できます。練習を重ねるうちに、射撃間隔は徐々に短くなり、最終的には射手がトリガーを素早く2回引いているだけのように見えるようになります。
米陸軍の訓練マニュアルによると、「弾丸が発射され反動が加わると、照準器は自然に弧を描きます。兵士はこの弧に沿って銃身を放ち、すぐに照準器を標的に戻し、2発目の射撃を行います。兵士は反動に抵抗しません。戦闘では、兵士は敵が倒れるまで射撃を続けます。複数の標的がいる場合は、各標的を2回ずつ射撃します。すべての標的を攻撃した後、兵士は必要に応じて再び標的を攻撃します。」[ 7 ]
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