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| ドラゴンファイター | |
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![]() 北米版ボックスアート | |
| 開発者 | 夏目 |
| 出版社 | |
| プログラマー | 宮部利保 |
| アーティスト | 藤本富久高岡修也 |
| 作曲家 | 山西宏一 |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
ドラゴン ファイター(ドラゴンファイター)は、ナツメがNintendo Entertainment System向けに開発したファンタジーをテーマにした横スクロールアクション ゲームです。日本では1990 年に知木十和氏によって初めて出版され、北米では 1992 年にSOFELによってました。
ファンタジー世界を舞台に、かつて平和だったバルジンの地を、ザバオンという名の邪悪な魔術師がモンスターの軍団を率いて襲撃し、国を荒廃させます。バルジンの守護神であるドラゴンスピリットは、伝説の戦士の像に命を吹き込むことでザバオンへの復讐を決意します。戦士は、邪悪な魔術師を倒し、バルジンの民の復讐を果たすため、ザバオンの隠れ家であるギア山へと向かわなければなりません。[ 1 ] [ 2 ]

プレイヤーは、空飛ぶドラゴンに変身する能力を持つ魔法の人間の戦士を操作します。[ 3 ]戦士として、プレイヤーはほとんどの横スクロールアクションゲームと同様に、走ったり、しゃがんだり、ジャンプしたり、剣で攻撃したりすることができます。[ 4 ]
ファイターの場合、プレイヤーはBボタンを押し続けてキャラクターが光り始めるまで待つことで、飛び道具による攻撃を放つことができます。プレイヤーが発射する飛び道具の種類は、プレイヤーの衣装の色によって決まります。衣装の色は、G(緑、プレイヤーのデフォルトカラー)、B(青)、R(赤)の文字が書かれたパワーアップアイテムを入手することで変更できます。[ 5 ]ライフゲージの下には「変身ゲージ」があり、プレイヤーが敵を倒すと徐々に溜まっていきます。[ 6 ]変身ゲージが半分以上になると点滅し、ジャンプのピーク時に十字ボタンの上を押し続けることでドラゴンに変身できます(ジャンプのピーク時にAボタンを離した場合もカウントされます)。ドラゴンになったプレイヤーは空中に浮かび、画面は横スクロールシューティングゲームのように自動的に右にスクロールします。ドラゴンの攻撃はプレイヤーの衣装の色に対応している。[ 7 ]プレイヤーは8方向に飛ぶことができるが、向きを変えることはできず、ドラゴンは右を向いて攻撃するだけである。ドラゴンである間、プレイヤーの変身ゲージは徐々に減少していく。変身ゲージが完全に空になるとプレイヤーはファイターに戻るが、プレイヤーは「下」ボタンと「A」ボタンを同時に押すことでいつでも変身に戻ることができる。説明書にはAボタンを素早く押すことでも変身できると書いてあるが、これは機能しない。
その他のパワーアップ(色の異なる衣装以外)には、エネルギー回復ポーション、変身ゲージを早く満たす花、画面上の敵を全て倒す指輪などがあります。各ステージの最後には、プレイヤーは最大体力を増加させる杖を受け取ります。[ 8 ]この杖はプレイヤーの体力を部分的に回復させる効果もあります。
全部で6つのステージがあり、[ 9 ] [ 10 ]それぞれのステージには、最後に戦士に挑戦するために待っている守護者がいます。[ 11 ] [ 12 ]プレイヤーがすべての生命力を失うとゲームは終了し、プレイヤーが最初からやり直す前に、死亡したステージから続行できるチャンスは3回だけです。[ 13 ]