中距離での右オーバーハンド | |
| 別名 | |
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| 集中 | 印象的な |
オーバーハンド(またはオーバーカット、ドロップ)パンチは、リードハンドまたはリアハンドで繰り出す半円形で垂直のパンチです。[ 1 ] [ 2 ]相手のリードハンドやジャブの上を通り、頭部を攻撃するように設計されています。[ 3 ]オーバーハンドは、相手を驚かせたり、ノックアウトパンチを決めた り、他のコンビネーションの準備の一部として使用される多目的カウンターパンチです。後ろ足で踏み込み、体と頭を横に落とし、ループ動作で腕を弧を描いてターゲットに向かって下向きに伸ばすことで実行されます。[ 4 ]体重を利用したドロップの戦略的有用性により、大きなパワーを発揮できます。[ 1 ] [ 2 ]相手がボビングまたはスリップしているときにも使用できます。
リアオーバーハンドパンチは、相手のガードを「越える」ように設計された強力なループ状の打撃です。[ 4 ]その仕組みは野球のボールを投げる動作に似ています。[ 4 ]協調したステップ、体重移動、バランスをとるためのフットワークが含まれます。[ 4 ]前足を前に少し左に踏み出し(オーソドックスなスタンスの場合)、パンチの弧を描きます。[ 4 ]ステップを踏むときに、体重を前足に移動して、パンチに全身の体重をかけます。[ 4 ]ステップの動きによって自然にパンチの弧を描く軌道が作られ、相手のガードを回り込むようになります。[ 4 ]
ファイターがブレードスタンスをとっている場合、後ろ足は所定の位置に留まり、広いベースを維持します。[ 4 ]これにより、ファイターは投げた後に簡単に後ろに倒れます。[ 4 ]これにより、ファイターはカウンターに対して無防備になるため、着地後にカウンターパンチを避けるために右に転がる必要があります。[ 4 ]スクエアスタンスからは、後ろ足を前に出してステップに従います。これにより、より多くのねじり力が生成され、足が体の下でスクエアに保たれます。[ 4 ]また、バランスが良くなり、カウンターを受けてもバランスを崩しにくくなります。[ 4 ]
オーバーハンドは効果的に使うためにセットアップする必要があります。一般的なセットアップには以下が含まれます。ジャブを使って相手を気を取られてから、オーバーハンドを相手のガードの上へループさせる。[ 4 ]オーバーハンドをフェイントして、実際に投げる前に相手の反応を測る。[ 4 ]相手のフックの下をくぐり抜けてオーバーハンドを繰り出す。 [ 4 ]クローズドスタンスで相手のリードハンドを掴んで引き下げ、リアオーバーハンドパンチを繰り出すことで、ハンドトラップを使用する。 [ 4 ]ボディにジャブを打つか、ボディにジャブをフェイントしてからオーバーハンドを打つ。総合格闘技では、テイクダウンを狙うかのようにレベルチェンジを装ってからオーバーハンドを打つ。[ 4 ]
オーバーハンドは、相手の動きに対するカウンターパンチとしても使えます。弱いジャブや予測可能なジャブに対して、ジャブの上にオーバーハンドを繰り出すことで反撃することができます。[ 3 ]また、相手がリードハンドを下げた際にも使えます。
防御は距離、角度、位置取り、予測に依存します。[ 5 ]ファイターは良いスタンスを維持し、リードハンドを防御に使い、相手の癖を研究してパンチを予測し、攻撃者がパンチを放った直後に最も無防備になるため、防御後には常にカウンターを狙う必要があります。[ 5 ]
リアオーバーハンドに対するオーソドックスなクローズドスタンスのオプションには次のようなものがあります。