出口(ゲームショー)

出口
ジャンルゲームショー
提供:カート・ドゥーセット
原産国アメリカ合衆国
元の言語英語
季節の1
エピソード6
生産
エグゼクティブプロデューサー
実行時間42分
制作会社スマートドッグメディアジグザグプロダクションズ
オリジナルリリース
ネットワークサイファイ
リリース2013年6月4日 ~ 7月9日2013年6月4日2013年7月9日

『エグジット』は、 2013年6月4日に初放送されたSyfyのアメリカのゲーム番組である。 [ 1 ] [ 2 ]

概要

日本のテレビドラマ「DERO!」日本テレビ系)を原作とした「EXIT」は、 2人1組の4チームが、それぞれ異なる難問が待ち受ける4つの部屋からの脱出を競う。[ 3 ]各部屋では、参加者は徐々に緊張が高まる状況下で頭脳ゲームやパズルを解き、最下位になったチームは次のラウンドに進出できない。最後の部屋をクリアしたチームは、1万ドルの賞金を手にすることができる。[ 4 ]この番組では、敗者は「致命的な」結末を迎えるとされている。

ビームルーム

  • 出場者は、一見底なしの穴の上に置かれた高さ6フィート(1.8メートル)の金属板の上に立ちます。板が1秒あたり2.5センチ(1インチ)ずつ後退する中で、参加者は一連の視覚パズル(通常は単語パズルですが、有名人の顔の組み合わせなど)を解かなければなりません。最初にパズルを見たチームは、次のチームにパズルが渡される前に20秒間正解を答えることが許されます。制御が渡された場合、後続のチームには15秒、10秒、5秒の時間が与えられます。板が完全に後退した際に最初に落ちたチームは脱落します。この部屋は、すべてのエピソードで最初に登場し、唯一の部屋となっています。(初登場:#1「Are You Ready to Play?」)

部屋2と3

  • フリーズブラスター− この部屋は3チームでプレイします。チームは様々なもの(州と首都、映画のモンスターとその倒し方、動物と分類など)を、追加の選択肢と組み合わせることで競い合います。一連の問題に完全に正解できなかった場合、冷たい二酸化炭素の噴射がチームに浴びせられます。このパズルを3つ解くと、キーパッドのコードが手に入ります。このコードを使うとワイヤーカッターが入った箱のロックが解除されます。ワイヤーカッターを使ってワイヤーを切断し、フリーズブラスターを停止させます。負けたチームは「凍り付いて」しまいます。(初登場:#1「プレイの準備はいいかい?」)
  • シュレッダールーム− この部屋は、2チームまたは3チームが残った状態でプレイします。各チームは同じ密閉空間にいて、廊下にひざまずきます。7つの文字からなるヒントに答えて障壁を突破しなければなりません(3チームバージョンではヒントは5つだけです)。作成する単語は3文字、4文字、5文字です。パズルを完成させると「シュレッダー」が近づいてきます。最初にパズルを完成させた1~2チームはドアを通って安全に脱出しなければなりませんが、残りのチームは「シュレッダー」になってしまいます。(初登場:#2「Don't Shred on Me」)
  • 坑道(砂の部屋) − この部屋は2チーム残してプレイします。砂の中に足を踏み入れると、簡単なアルゴリズムによってどちらのチームが先攻になるかが決まります。先攻チームは、人物、場所、または物に関するヒントを受け取り、5秒間で回答します。間違った答えを出したり、答えを出せなかったりすると、流砂の奥深くまで沈んでいきます。もう一方のチームは、追加のヒントを受け取り、5秒間で回答します。5つのヒントを提示してもどちらのチームも正解しない場合、答えが明らかにされ、新しいヒントが与えられます。流砂に完全に沈んだチームは脱落します。(初登場:#1「プレイの準備はいいかい?」)
  • ウォールルーム− この部屋は2チーム残してプレイします。チームは同じ部屋で壁に固定され、コンピューターモニターが見えるように顔を向けます。その後、お互いの比較(年上、背が高いなど)に関する5つの質問に答えます。チームメンバーは互いに話すことはできず、各パートナーが正解を答えなければ正解とはなりません。5つの質問に正解すると、チームメンバーの1人が壁から解放され、壁が迫ってくる際にドアを開けるための鍵を受け取ります。鍵を受け取ると、もう1人のチームメンバーは2つ目の鍵を回収し、部屋から出なければなりません。先に鍵を回収したチームが勝利し、プラズマキーを回収できなかったチームは「平らに」されます。(初登場:#5「もしこの壁が話せたら」)

エンドゲームルーム

  • キャビン・イン・ザ・ウッズ(天井の部屋) − これは、賞金獲得をかけて勝ち残ったチームがプレイする2つの決勝ゲームルームのうちの1つです。勝ち残ったチームは10分で部屋の全セクションをクリアしなければなりません。これは特定の順番でクリアする必要があり、天井が下がってくるため、先へ進むことはできません。まず、一連のアイテムを特定の順番(例えば、最初のものから最後のものへ)で配置しなければなりません。次に、チームは暖炉に4本の薪を入れて、「トム・クルーズより背が低い」や「ラリー・キングより若い」といった質問に答えなければなりません。一度間違えると、クルーズの身長やキングの年齢などのヒントが与えられます。最後に、チームは「More(もっと多い)」または「Less(もっと少ない)」の答えが数字である文章を与えられ、その上にアライグマの帽子をかぶせます。これらの質問のうち5問正解後、3問のポップカルチャーに関する質問に答えることで勝利となります。(初登場:#1「Are You Ready to Play?」)
  • タンク(ウォータールーム) − 賞金獲得をかけて勝ち残ったチームがプレイする2つのファイナルゲームルームのうちの1つです。勝ち残ったチームは10分でゲームを完了しなければなりません。ゲームは特定の順番で進めなければならず、部屋が水で満たされるため、ゲームの進行を飛ばすことはできません。まず、一連のアイテムを特定の順番で配置する必要があります。次に、チームは水中のグリッドを見て、そのグリッドに書かれた色の単語が、その単語の色と異なる色で書かれているかを確認します。4つのロックを解除してバルブを開けるために必要な色の鍵のヒントが与えられます。最後に、ある文が提示された後、レバーを「はい」または「BS」に回します。これらの質問のうち5問正解後、3問のポップカルチャーに関する質問に答えることで勝利となります。(初登場:#2 - 「Don't Shred on Me」)

エピソード

いいえ。 タイトル 初回放送日 米国の視聴者
1「プレイする準備はできていますか?」2013年6月4日 (2013年6月4日66万2000 [ 5 ]

  • ビームルーム −デズ&コレット敗退
  • フリーズブラスター −ジェイミーとレベッカが排除される
  • 坑道 −アンジェロ&エルギンが排除される
  • 最後の部屋:キャビン・イン・ザ・ウッズ −クリスとヘザーは 10,000 ドルを持って部屋を出ました。
2「私をだまさないで」2013年6月11日 ( 2013-06-11 )81万2000 [ 6 ]

  • ビームルーム −マイク&ジェイ敗退
  • フリーズブラスター −ウィルとヘザーが排除される
  • シュレッダールーム −アレックス&プリシラが敗退
  • 最後の部屋:タンク −デニーンとサンディは部屋から出ることができませんでした。
3「沈むような気持ち」2013年6月18日 (2013年6月18日637,000 [ 7 ]

  • ビームルーム −ジャネット&ジャネット敗退
  • フリーズブラスター −ベンとセスが排除される
  • 坑道 −ジェリーとモリーが敗退
  • 最後の部屋:タンク − Elisa と Renee は 10,000 ドルを持って部屋を出ました。
4「何かのために砂をかぶるか、何のためにも落ちるか」2013年6月25日 (2013年6月25日77万1000 [ 8 ]

  • ビームルーム −テノクスとタニシャが敗退
  • シュレッダールーム −アンジェラ&クロエが敗退
  • 坑道 −カイル&ブリットンが敗退
  • 最後の部屋:タンク −アドリエンヌとモーガンは 10,000 ドルを持って部屋を出ました。
5「もしこの壁が話せたら」2013年7月2日 (2013年7月2日757,000 [ 9 ]

  • ビームルーム −ラリー&リネドラ敗退
  • シュレッダールーム −ローレン&サマンサが敗退
  • ウォールルーム −キース&ブリトニーが敗退
  • 最後の部屋:キャビン・イン・ザ・ウッズ −コナーとグラハムは 10,000 ドルを持って部屋を出ました。
6「ビームするかしないか」2013年7月9日 (2013年7月9日659,000 [ 10 ]

  • ビームルーム −サラ&キャリーが敗退
  • シュレッダールーム −ベッツィー&ウェズリー敗退
  • ウォールルーム −ナタリー&クリスティが敗退
  • 最後の部屋:キャビン・イン・ザ・ウッズ − CC とジェシカは 10,000 ドルを持って部屋を出ました。

受付

コモンセンスメディアのメリッサ・カマチョは、この番組は怖いというよりは面白いと述べ、面白いひねりを加えたゲーム番組を探している人なら誰でも見つけられるだろうと語った。[ 11 ]

参考文献

  1. ^ 「Syfy、ヒットした日本のドラマシリーズを原作とした新シリーズ『Exit』を制作決定」 The Futon Critic 2013年4月3日. 2013年5月25日閲覧
  2. ^ Kondolojy, Amanda (2013年4月22日). 「Syfy Launches Summer of Imagination with Premieres of 'Joe Rogan Questions Everything', 'Cosword' & More」 . TV by the Numbers .オリジナルより2013年4月25日時点のアーカイブ。 2013年5月28日閲覧
  3. ^ Bibel, Sara (2013年4月3日). 「Syfy、日本のヒットシリーズを原作とした新シリーズ『Exit』を制作へ」 TV by the Numbers . 2013年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ
  4. ^ Ng, Philiana (2013年4月3日). 「Syfy Greenlights 'Exit' Competition Series (Exclusive)」 . The Hollywood Reporter . 2013年5月28日閲覧
  5. ^ 「火曜日のケーブルテレビ視聴率:『デッドリー・キャッチ』『ストレージ・ウォーズ』がオリジナル番組でトップ」 The Futon Critic . 2013年6月5日閲覧
  6. ^ 「火曜日のケーブルテレビ視聴率:『プリティ・リトル・ライアーズ』が視聴者数、デモでトップチャート」 The Futon Critic 2013年6月12日。
  7. ^ 「火曜日のケーブルテレビ視聴率:『カウンティング・カーズ』が視聴者数トップ、『プリティ・リトル・ライアーズ』がデモ視聴率トップ」 The Futon Critic 2013年6月19日。
  8. ^ 「火曜日のケーブルテレビ視聴率:『リゾーリ&アイルズ』と『キャットフィッシュ』がオリジナル番組部門で勝利」 The Futon Critic 2013年6月26日。
  9. ^ 「火曜日のケーブルテレビ視聴率:『ビーイング・メアリー・ジェーン』がデモでトップ、『リゾーリ&アイルズ』が視聴者数でトップ」 The Futon Critic、2013年7月3日。
  10. ^ 「火曜日のケーブル視聴率:『キャットフィッシュ』がデモ部門で首位奪還、『リゾーリ&アイルズ』が視聴者数トップ」 The Futon Critic 2013年7月11日。
  11. ^ 「Exit」 . Common Sense Media . 2013年6月11日閲覧