出場者は、一見底なしの穴の上に置かれた高さ6フィート(1.8メートル)の金属板の上に立ちます。板が1秒あたり2.5センチ(1インチ)ずつ後退する中で、参加者は一連の視覚パズル(通常は単語パズルですが、有名人の顔の組み合わせなど)を解かなければなりません。最初にパズルを見たチームは、次のチームにパズルが渡される前に20秒間正解を答えることが許されます。制御が渡された場合、後続のチームには15秒、10秒、5秒の時間が与えられます。板が完全に後退した際に最初に落ちたチームは脱落します。この部屋は、すべてのエピソードで最初に登場し、唯一の部屋となっています。(初登場:#1「Are You Ready to Play?」)
シュレッダールーム− この部屋は、2チームまたは3チームが残った状態でプレイします。各チームは同じ密閉空間にいて、廊下にひざまずきます。7つの文字からなるヒントに答えて障壁を突破しなければなりません(3チームバージョンではヒントは5つだけです)。作成する単語は3文字、4文字、5文字です。パズルを完成させると「シュレッダー」が近づいてきます。最初にパズルを完成させた1~2チームはドアを通って安全に脱出しなければなりませんが、残りのチームは「シュレッダー」になってしまいます。(初登場:#2「Don't Shred on Me」)
キャビン・イン・ザ・ウッズ(天井の部屋) − これは、賞金獲得をかけて勝ち残ったチームがプレイする2つの決勝ゲームルームのうちの1つです。勝ち残ったチームは10分で部屋の全セクションをクリアしなければなりません。これは特定の順番でクリアする必要があり、天井が下がってくるため、先へ進むことはできません。まず、一連のアイテムを特定の順番(例えば、最初のものから最後のものへ)で配置しなければなりません。次に、チームは暖炉に4本の薪を入れて、「トム・クルーズより背が低い」や「ラリー・キングより若い」といった質問に答えなければなりません。一度間違えると、クルーズの身長やキングの年齢などのヒントが与えられます。最後に、チームは「More(もっと多い)」または「Less(もっと少ない)」の答えが数字である文章を与えられ、その上にアライグマの帽子をかぶせます。これらの質問のうち5問正解後、3問のポップカルチャーに関する質問に答えることで勝利となります。(初登場:#1「Are You Ready to Play?」)
タンク(ウォータールーム) − 賞金獲得をかけて勝ち残ったチームがプレイする2つのファイナルゲームルームのうちの1つです。勝ち残ったチームは10分でゲームを完了しなければなりません。ゲームは特定の順番で進めなければならず、部屋が水で満たされるため、ゲームの進行を飛ばすことはできません。まず、一連のアイテムを特定の順番で配置する必要があります。次に、チームは水中のグリッドを見て、そのグリッドに書かれた色の単語が、その単語の色と異なる色で書かれているかを確認します。4つのロックを解除してバルブを開けるために必要な色の鍵のヒントが与えられます。最後に、ある文が提示された後、レバーを「はい」または「BS」に回します。これらの質問のうち5問正解後、3問のポップカルチャーに関する質問に答えることで勝利となります。(初登場:#2 - 「Don't Shred on Me」)