F1 2014(ビデオゲーム)

F1 2014
開発者コードマスターズ バーミンガム
出版社コードマスターズ
作曲家イアン・リビングストン[ 1 ]
シリーズF1
エンジンEGOエンジン3.0
プラットフォームMicrosoft WindowsXbox 360PlayStation 3
リリース
  • JP : 2014年10月2日
  • AU : 2014年10月16日
  • 英国 2014年10月17日
  • NA : 2014年10月21日
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

F1 2014は、コードマスターズが開発および発売した2014年のフォーミュラワンシーズンをベースにしたレーシングビデオゲームです。第8世代コンソールのPlayStation 4Xbox Oneの寿命中にリリースされましたが、このゲームはMicrosoft Windowsでのリリースに加えて、第7世代コンソールのPlayStation 3Xbox 360でもリリースされました。F1 2014は、9月/10月にリリースされた最後のF1ゲームであり、後者の月にリリースされ、前述のPlayStation 3とXbox 360でリリースされた最後のゲームです。このゲームは批評家から賛否両論の評価を受け、革新性の欠如と前作からの古典的なコンテンツの削除を批判しました。ゲームのオンラインサーバーは2024年3月21日にシャットダウンされました。 [ 2 ] [ 3 ]

特徴

ゲームでは、2014年シーズンの初期ドライバーラインナップが登場します。代役ドライバーのウィル・スティーブンスアンドレ・ロッテラーは、そのシーズン中に2人とも1回しかレースに出場していないため、ゲームには含まれていません。さらに、すべてのレースは22人のドライバーのフルグリッドを備えています。実際のシーズンでは、マルーシャチームは財政難のためシーズン最後の3レースを欠場し、ケータハムも財政難のためシーズン終盤の2レースを欠場した後、アブダビでの最終ラウンドで復帰しました。ゲームでは、そのシーズンに導入された新しいターボハイブリッドカーと、チームおよびドライバーのラインナップが登場します。レッドブルリンクホッケンハイムリンク、真新しいソチオートドローム、夜間コンディションの バーレーンなど、新たに追加されたコースを含め、すべてのF1トラックが登場します。

このゲームでは、以前のタイトルのようにグリッドの下位のチームからスタートすることを強制されるのではなく、キャリアモードの開始時にプレイヤーが任意のチームを選択して運転することができます。また、以前のタイトルとは異なり、キャリアモードでは、プレイヤーが7レース、12レース、またはフル19レースの3つの異なるシーズンの長さから選択できます。[ 4 ]ゲームには新しいドライバー評価テストがあり、シナリオモードが改良されています。[ 4 ]このゲームには、ユーザーが歴史的なトラックで歴史的なF1マシンを運転することができた前作の機能であるクラシックコンテンツがありません。

これは、 F1 23で再導入されるまで、赤旗メカニクスを使用したシリーズの最後のゲームでした。

受付

ビデオゲームレビューアグリゲーターMetacriticによると、F1 2014は「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[ 13 ]レビュアーは2014年型ターボハイブリッドカーの新しい感触、グラフィック、レースアクション、そしてゲームをよりプレイしやすくするいくつかの新機能を賞賛したが、新しい主要機能の欠如と前作からのクラシックコンテンツの削除に対する批判により、賛否両論の評価となった。[ 14 ] [ 15 ]

Game Revolutionは5点満点中4.5点という好意的なレビューを与え、「本格的で楽しいレースは、アクセシビリティとシミュレーションのバランスが取れている」と述べ、「歴史とF1のメロドラマからレースだけに焦点を当てるようになったのは歓迎すべき変化だ」と評価した。 [ 16 ]また、PS3/Xbox 360版としてはグラフィックが「素晴らしい」と称賛し、天候エフェクトも「印象的」だと評した。 [ 16 ]

このゲームはEurogamerから賛否両論のレビューを受け、新機能の欠如とキャリアモードの面白みのなさを理由に10点満点中5点と評価され、シリーズとしては後退とみなされた。[ 17 ]

ハードコアゲーマーは、このゲームに5点満点中4点を与えた。彼らは、このバージョンでは古典的なF1レースが再現されていないことを批判したが、キャリアモードははるかに多様で、緊張感があり、楽しい体験だと述べた。[ 12 ]

PC Gamerは100点満点中67点と評価し、「基本的な部分は変わっていないが、昨年のクラシックカーへの進出は削除され、 F1 2014は形式的な車とトラックのアップデート以外にはほとんど何も提供していない」と結論付けた。 [ 18 ]彼らは新しい主要な機能の欠如を批判し、「 F1 2014のボックスの裏側の「新機能」の下に、申し訳なさそうに肩をすくめる男性の写真が載っているのと変わらない」と皮肉を込めてコメントした。 [ 18 ]

発売後数年で、専用のモッディングコミュニティが登場し、モッダーたちが現在の2025年シーズンを含む数多くのF1シーズンのコンテンツをゲームのWindows版に追加しました。

参考文献

  1. ^ Greening, Chris (2014年8月19日). 「Ian Livingstone returns to Formula 1 2014」 . Game Music Online. 2017年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月3日閲覧
  2. ^ "AH" . Electronic Arts Inc. 2025年10月6日閲覧
  3. ^ Cooper, Dalton (2024年3月1日). 「EAの7つのゲームが3月21日に終了」 . Game Rant . 2025年10月6日閲覧
  4. ^ a b「F1 2014について知っておくべきことすべて」www.redbull.com2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧
  5. ^ “F1 2014 PC” . GameRankings . 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月15日閲覧
  6. ^ “F1 2014 PS3” . GameRankings . 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月15日閲覧
  7. ^ “F1 2014 X360” . GameRankings . 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  8. ^ “Metacritic F1 2014 PC” . Metacritic . 2020年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  9. ^ “Metacritic F1 2014 PS3” . Metacritic . 2020年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  10. ^ “Metacritic F1 2014 X360” . Metacritic . 2020年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  11. ^ Vacheron, Griffin (2014年11月19日). 「F1 2014 レビュー」 . Game Revolution . 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  12. ^ a b Peeples, Jeremy (2014年11月4日). 「Review: F1 2014」 . Hardcore Gamer . 2014年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年11月30日閲覧。
  13. ^ “F1 2014” . Metacritic . 2020年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  14. ^ 「F1 2014 レビュー - 貧乏人向けのForzaだが技術的に優れたレーサー」 COGconnected 2014年11月14日。2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月15日閲覧
  15. ^レビュー、ジャスティン・トーウェル (2014年10月15日). 「F1 2014 レビュー」 . gamesradar . 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月15日閲覧。
  16. ^ a b “F1 2014 レビュー” . GameRevolution . 2014年11月19日. 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月21日閲覧
  17. ^ 「F1 2014 レビュー」。ゲームレビュー。2014年10月15日。2014年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年10月19日閲覧。
  18. ^ a b Phil Iwaniuk (2014年10月15日). 「F1 2014 レビュー」 . PC Gamer . 2020年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月21日閲覧。