フリック(時間)

フリックは、 1秒の7億560万分の1に等しい時間の単位です。この数字は、ビデオや画面のフレームレート(24、25、30、48、50、60、90、100、120 Hz)で一般的に使用される周波数、およびオーディオサンプリング(8、16、22.05、24、32、44.1、48、88.2、96、192 kHz)に関連付けられた時間間隔をすべて整数でうまく表現できるようにするために選ばれました。[ 1 ]これはプログラミングにおいて有用です。なぜなら、整数以外の計算は一般に近似値を含み、顕著な誤差につながる可能性があるからです。

フリックは約 1.42 × 10 −9秒で、ナノ秒よりは大きいですが、マイクロ秒よりはるかに小さいです。

このユニットは2018年1月にFacebookによって開始されました。[ 2 ]時間点の整数表現のための同様のユニットは、1秒を14,112,000の部分に分割するTimeRefという名前で2004年に提案されました。[ 3 ]これにより、1 TimeRefは50フリックに相当します。

語源

フリックという言葉は、フレーム(例えばアニメーションのフレーム)とティック(コンピュータの命令サイクル)を組み合わせた造語です。[ 2 ]

参考文献

  1. ^ "OculusVR/Flicks" . GitHub . 2018年10月21日閲覧
  2. ^ a b「Facebookが新たな時間単位を発明」 BBCニュース、2018年10月21日。 2018年10月21日閲覧
  3. ^ラファエル・トロンシー、ジャン・カリブ、ステファン・ラランド、ジャン・フィリップ・ポーリ (2004)。 「拡張可能なオーディオビジュアル記述言語を設計するための動機付けのシナリオ」。{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=ヘルプ)が必要ですCS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)