| フルスロットル / トップスピード | |
|---|---|
| 開発元 | タイトー |
| 発売元 | |
| ディレクター | 酒向博之 |
| デザイナー | 酒向博之 |
| プログラマー | 島本恭司 、村田雄志、石 指健 |
| アーティスト | 永井宏康 |
| 作曲家 | 高木正彦 |
| プラットフォーム | アーケード、X68000 |
| 発売 | |
| ジャンル | レーシング |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | タイトー トップスピード[5] |
フルスロットル(別名トップスピード)は、 1987年にタイトーが開発した1人用レーシング アーケードゲームです。アメリカの田園地帯を高速で駆け抜ける赤い車が登場する点で、アウトランシリーズとスタイルが似ています。ゲームプレイの主な違いは、ニトロブーストボタンが追加されていることです。 [6]このゲームは、日本ではフルスロットル、北米ではトップスピード、 [2]ヨーロッパではフルスロットルとトップスピードの両方のタイトルで発売されました。 [3] [4]
評価
日本では、ゲームマシン誌の1987年11月15日号で、フルスロットルがその月のアップライトアーケードゲームで2番目に成功した機種として掲載されました。 [7]
Computer and Video Gamesのクレア・エッジリーは、Top Speedに好意的なレビューを与え、 Out Runと比較して好意的に評価し、グラフィックとスムーズな操作性を称賛しました。[3] 一方、Commodore UserはFull Throttleを10点満点中5点と評価し、 Out Runのクローンと呼び、セガのゲームと比較して不利な評価を下しました。[4]
レガシー
このゲームは、1988年から1991年にかけてタイトーのドライビングゲームのベースとなったタイトーZシステムの前身です。
ディレクターの迫博之は、1年後にタイトーのOperation Thunderbolt 、 Side by Side、Battle Gearシリーズを制作しました。
2009年、タイトーはBattle Gearシリーズの後継となる予定のゲームにTop Speedという名前を再利用し、アーケードのプレイヤーと対戦できるオンラインマルチプレイヤー機能を搭載しました。[8]このゲームは、ロケーションテスト終了後、ひっそりとキャンセルされました。
参考文献
- ^ 赤木真澄 (2006年10月13日). アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971–2005) . アミューズメント通信社. pp. 136–7 . ISBN 978-4990251215.
- ^ ab 「フルスロットル(登録番号 PA0000340904)」.米国著作権局. 2021年7月15日閲覧
- ^ abcd Edgeley, Clare (1987年11月15日). 「アーケードアクション」.コンピュータ&ビデオゲーム誌. 第74号 (1987年12月).
- ^ abcd 「アーケード:フルスロットル(タイトー)」.コモドールユーザー. 第51号(1987年12月). 1987年11月. 148ページ.
- ^ 「システム16 - タイトー トップスピード ハードウェア(タイトー)」.
- ^ 「フルスロットル、タイトーのアーケードビデオゲーム(1987年)」.
- ^ 「ゲームマシンのベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型テレビゲーム機(アップライト/コックピットビデオ)」.ゲームマシン(日本語). 第320号. アミューズメントプレス社. 1987年11月15日. 25ページ.
- ^ 「タイトー、インターネットプレイ対応レースゲーム『トップスピード』を発表」.アーケードヒーローズ. 2009年6月4日. 2025年10月18日閲覧.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにおけるフルスロットル
- ゲームFAQ