| ゴースト・スクワッド | |
|---|---|
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| 開発者 | セガ AM2ポリゴンマジック(Wii 移植版) |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード、Wii |
| リリース | アーケード2004 Wii |
| ジャンル | レールシューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | 瀬賀ちひろ[ 1 ] |
| ゴースト・スクワッドの進化 | |
|---|---|
| 開発者 | セガAM2 |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 2007 |
| ジャンル | レールシューター[ 2 ] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー[ 2 ] |
| アーケードシステム | セガ・リンドバーグ[ 3 ] |
ゴースト・スクワッドとゴースト・スクワッド:エボリューションは、セガが開発・発売したライトガンレールシューティングアーケードゲームです。オリジナルのゴースト・スクワッドの家庭用版は任天堂のゲーム機Wii 向けに開発されました。 [ 1 ] [ 4 ]続編のオペレーション・ゴーストは2012年にアーケードでリリースされました。
セガは2004年にアーケード向けに『ゴースト・スクワッド』をリリースしました。『ゴースト・スクワッド』には、ゲームの主人公たちが使用する標準装備の武器に似た形状の赤外線ライトガンが搭載されています。このライトガンはリアルな動作を目指しており、実際に動作する射撃セレクタースイッチ、ストック、フォースフィードバック式反動、アイアンサイトを備えています。ライトガンの正確な射撃を保証するため、20秒間の「キャリブレーション」モードが用意されており、ライフルの発光部品への衝撃や損傷をゲームが調整します。
ゴースト・スクワッドには様々な武器が登場し、それぞれに射撃特性とリロード特性(例:ロングショットの飛距離、長いリロード時間)があり、操作の難易度に影響します。ゴースト・スクワッドには、難易度調整と分岐選択(「戦術的決定」 [ 5 ]と呼ばれる)を備えた3つのセミノンリニアレベルが用意されており、ジャングル、政府規制下の別荘、エアフォースワン機内など、様々なステージが用意されています。ゲームには、爆弾の解除や手榴弾の投擲による装甲の無効化など、多くのサブアクティビティが用意されており、これらは銃のフォアグリップにあるセカンダリ「アクション」トリガーで実行できます。
アーケード版『ゴースト・スクワッド』では、「ICカード」と呼ばれるカードが使用され、プレイヤーのキャラクターカスタマイズデータやスコアの保存、経験値、新しい衣装、新しい武器、ランクアップといった特典がプレイヤーに提供されます。[ 5 ]このカードは一部のアーケードで購入できます。このカードは最大100ゲームまでプレイでき、難易度は16段階です。100ゲームプレイ後は、新しいカードを購入してチャージする必要があります。また、ゲーム内で提供されるパスワードを入力することでアクセスできるインターネットランキングシステムも採用されています。
アメリカの Ghost Squad筐体のほとんどにはカードスロットがありません。しかし、プレイヤーは4種類のコスチューム、4種類の銃、そして最初の4つのミッションレベルにすぐにアクセスできます。
Ghost Squad Evolutionは、オリジナル版Ghost Squadのアーケード版です。セガが開発・販売し、2007年に発売されました。
Ghost Squad: Evolutionでは、プレイヤーは対テロ組織マルチオペレーションプログラム(MOP)の非公式部隊であるアルファユニット、もしくは「ゴースト・スクワッド」のメンバーとなります。ノンプレイヤーキャラクターには、プレイヤーに無線でバックアップと適切なアドバイスを提供する司令官をはじめとするMOPメンバー、そしてテロの脅威の鎮圧を支援するブラボーユニットとチャーリーユニットが含まれます。[ 3 ]
サブマシンガンは、単発、3バースト、自動射撃に加え、ナイトビジョン、マウントガン用フラッシュライト、スナイパーライフル用スコープなど、状況に合わせた特殊効果も設定できます。また、アクションボタンも搭載されており、格闘戦などの特殊技を実行したり、発射ごとに反動エフェクトを付与したりできます。[ 6 ]
各ミッションには複数のルートがあり、プレイヤーはルートを選択できます。選択したルートに応じて、人質確保、爆弾除去、味方援護射撃などの特別なイベントがゲーム中に発生します。ゲームは3つのミッションに分かれており、合計16段階の難易度が用意されています。16段階の難易度はすべて最初から選択可能です。キャラクターカスタマイズ用のコスチュームは14種類ありますが、コスチュームはゲームプレイに影響を与えません。武器は25種類あります。[ 3 ] [ 6 ]
セガは、ポリゴンマジック開発によるWii版『ゴースト・スクワッド』を、2007年10月25日に日本で、2007年11月20日に米国で発売しました。Wiiザッパーを多目的ツールとして使用することで、敵のターゲット設定、爆弾の解除、人質の拘束などを容易に操作できます。また、この移植版では、オリジナルのアーケード版のICカード進行システムを仮想的にエミュレートし、Wiiのシステムメモリに自動保存されるプレイヤープロフィール(カードの100ゲーム制限を除く)が 採用されています。
Ghost Squadは、 Wiiリモコンのポインタ機能、ヌンチャク、そしてWiiザッパーを活用し、プレイヤーにコントローラーの柔軟性を提供します。さらに、ポインタ調整モードを搭載しており、視線による照準を使用し、Wiiリモコンを向けた場所を正確に射撃できます。プレイヤーは画面上のポインタをオフにすることで、より多くのポイントを獲得できます。
Wii版では4人同時プレイに対応し、ニンテンドーWi-Fiコネクション経由でオンラインハイスコアランキングも楽しめる。[ 7 ]
Wii版『ゴースト・スクワッド』はMetacriticでメタスコア69を獲得した。[ 8 ] IGNは7.5の評価を与え、「武器の管理と中級レベルのミッションに重点が置かれているため、アーケード版『ゴースト・スクワッド』の面白さの大部分は維持されている」と評した。 [ 9 ]
2022年にRetro Gamerのアシュリー・デイは、ゴースト・スクワッドを史上最高のライトガンゲームトップ25のリストでトップに挙げ、分岐パスレベル、ハイスコアチャレンジ、キャラクターの進行が、このジャンルでは比類のない再プレイ性をもたらしていると指摘した。[ 5 ]