| ゴジラ | |
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![]() 北米版カバーアート | |
| 開発元 | コンパイル |
| 出版社 | |
| 作曲家 | 伊福部昭(主題歌) 塚本政信 |
| シリーズ | ゴジラ |
| プラットフォーム | ゲームボーイ |
| 発売 | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『ゴジラくん』は、コンパイルが開発したゴジラシリーズをベースにしたビデオゲームで、1990年にゲームボーイ向けに初めて発売されました。 1985年に発売されたMSX用ゲーム『ゴジラくん』の移植版です。このゲームでは、ゴジラシリーズの昭和映画 のキャラクターデザインが登場します
ゴジラがかつて倒した様々な怪獣が、彼の息子ミニラを誘拐し、マトリックス迷宮のどこかに隠しました。ゴジラは、さらに巨大な迷路を進みながら、怪獣の攻撃に立ち向かい、数々の謎を解き明かさなければなりません
このゲームは2D横スクロールビデオゲームで、ゴジラは歩き回ったり、はしご、ツタ、クリスタルを登ったりすることしかできません。このゲームの目玉は、ゴジラが持つ唯一の攻撃であるパンチです。このパンチは、岩を破壊したり、敵を倒したり押し出したりするために使われます。各部屋の主な目的は、壁に押し付けて再び叩くことで、すべての岩を破壊することです。すべての岩がなくなると、部屋のどこかに1つまたは2つの矢印パネルが表示されます。矢印パネルに触れると、ゴジラはその方向に対応する大きなマップ上の部屋に移動します。レベルをクリアすると、マップ上の方向が明らかになり、その後使用できるようになります。[ 1 ]
ゲームには3つのアイテムが登場します。砂時計(または「サンドグラス」)、ハート、そして稲妻(または「サンダー」)です。砂時計は敵の動きを短時間止めます。ハートはゴジラの体力を増加させます。稲妻はギドラを除く画面上の敵を全て倒します。[ 2 ]
このゲームはパスワードシステムを使用してセーブします。4文字のパスワードと18文字のパスワードの2種類があります。4文字のパスワードはマップ上のプレイヤーの位置のみを保存し、18文字のパスワードはマップ上に表示されたポイントを保存します。どちらの場合も、追加ライフやプレイヤーのスコアは保存されません。[ 3 ]
各キャラクターについては、ゲームのマニュアルに簡単に説明されています。[ 4 ]
日本語版と国際版を比較すると、いくつかの違いがあります