グリー(日本企業)

グリーホールディングス株式会社
ネイティブ名
グリーホールディングス株式会社
会社の種類パブリックKK
TYO : 3632
ISINJP3274070006 ウィキデータで編集する
業界インターネット
設立日本東京(2004 年 12 月 7 日)
創設者田中良和 ウィキデータで編集する
本部東京区六本木6-10-1六本木ヒルズタワー
主要人物
田中良和(たなか良和)(創業者CEO
サービス
従業員数
増加1,593名(グループ合計、2023年3月31日現在)
子会社
  • グリーエンターテインメント
  • グリースタジオ
  • 株式会社WFS(ポケラボ)
  • 現実
Webサイトグリー株式会社
グリー株式会社本社がある六本木ヒルズ森タワー。

グリーホールディングス株式会社(グリーホールディングス株式会社、グリーホールディングス株式会社)は、東京六本木六本木ヒルズ森タワーに本社を置く日本のソーシャル メディアおよびビデオ ゲーム会社です。[ 1 ] 2004年12月の設立以来、 ソーシャルネットワークサービス「GREE」を運営している。

語源

GREEという社名は、社会心理学者スタンレー・ミルグラムが1967年に提唱した「六次の隔たり」仮説に由来しています。「六次の隔たりとは、地球上のあらゆる人が、他の誰とも約6歩しか離れていないという仮説です。「友達の友達」という連鎖が生まれると、世界中のどんな2人も平均6歩以内で繋がることができるのです。この社名は、「インターネットのあらゆる可能性を創造し、提供する」というGREEの願いと、「新しい楽しさ、便利さ、そしてワクワク感を創造する」というGREEの願いを象徴しています。[ 2 ]

歴史

  • 2004年2月: 田中良和が個人の趣味としてGREEαを一般公開
  • 2004年3月:ユーザー数10,000人突破
  • 2004年12月 グリー株式会社設立
  • 2006年11月: KDDIモバイル正式サービスとしてEZ GREE(現au one GREE)を開始
  • 2007年2月: NTTドコモの正式サービスとしてGREEを開始
  • 2007年3月:ユーザー数100万人突破
  • 2007年8月:GREEをソフトバンク公式サービスとして開始
  • 2008年12月:高成長・新興株市場に上場
  • 2009年4月:ユーザー数1000万人突破
  • 2010年6月:ユーザー数2000万人突破
  • 2010年6月 東京証券取引所市場第一部に上場
  • 2010年6月:「GREE Platform」向けサードパーティアプリケーションリリース
  • 2010年7月:本社を東京・六本木ヒルズ森タワーに移転
  • 2010年11月:Project Goth, Inc.への投資を発表
  • 2010年12月:「GREE Platform for smartphone」提供開始
  • 2010年12月:ユーザー数2,380万人を突破
  • 2011年1月:米国に子会社GREE International, Inc.を設立
  • 2011年1月:株式会社アトランティスを買収
  • 2011年1月:テンセントとの業務提携を発表
  • 2011年4月:米国のソーシャルモバイルゲームプラットフォームOpenFeintを1億400万ドルで買収[ 3 ]
  • 2012年5月:GREEがモバイルゲーム開発会社Funzioを2億1000万ドルで買収[ 4 ]

子会社

グリーエンターテインメント

グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス)は、アニメ制作およびビデオゲームのライセンス事業を展開する会社です。2021年7月1日にグリー株式会社のゲーム事業とライセンス事業がファンプレックスと合併して設立されました。[ 5 ]

グリースタジオ

グリースタジオは、2024年11月1日にWFSとポケラボのコンシューマー(コンソールおよびPC)ゲーム事業を統合して設立されたビデオゲーム開発スタジオです。[ 6 ]

WFS株式会社

WFS株式会社株式会社WFSWright Flyer Studios 、グリーホールディングスが100%出資するライブサービスゲームの開発・パブリッシング会社です。2014年2月21日にグリー取締役の荒木英二氏によって設立されました。[ 7 ] [ 8 ]

WFSが開発したゲーム
タイトル プラットフォーム 出版社 参照
2014 消滅都市iOSAndroidグリー [ 9 ]
2017 アナザーエデンiOSAndroidライトフライヤースタジオ [ 10 ]
2018 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズiOSAndroidフォワードワークス[ 11 ]
2019 フィッシング スター ワールドツアーニンテンドースイッチWFS [ 12 ]
Afterlost – 消滅都市iOSAndroidグリー [ 13 ] [ 14 ]
2022 天は赤く燃えるiOSAndroidWFS、キー[ 15 ]
マナの響きiOSAndroidスクウェア・エニックス[ 16 ]

ポケラボ

ポケラボは、ライブサービスゲーム開発に特化したWFSのブランドです。2007年に設立されたポケラボは、2012年10月にGREEに1億7,380万ドルで買収されました。[ 17 ] 2025年1月1日、ポケラボはGREEの完全子会社からWFS傘下のビデオゲームブランドへと転換され、ゲーム開発事業はWFSに吸収されました。[ 6 ]

ポケラボが開発したゲーム
タイトル プラットフォーム 出版社 参照
2017 シノアリスiOSAndroidスクウェア・エニックス[ 18 ]
2021 アサルトリリィ ラストバレットiOSAndroidブシロードゲームズ[ 19 ]
2025 魔法少女まどか☆マギカ マギア・エクセドラiOSAndroidアニプレックス[ 20 ]

現実

株式会社REALITY(旧Wright Flyer Live Entertainment )は、 VTuberに特化したライブエンターテインメント会社です。2018年4月に荒木栄二氏によって設立され[ 7 ] 、 2018年8月からバーチャルライブストリーミングアプリ「Reality」を運営しています。 [ 21 ]

参考文献

  1. ^ 「会社概要」グリーホールディングス. 2025年3月9日閲覧.六本木ヒルズゲートタワー、東京都港区六本木6-11-1
  2. ^ “About Us - History” . GREE . 2014年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年3月9日閲覧。
  3. ^ Jordan, Jon (2011年4月22日). 「日本のソーシャルゲームプラットフォームGREEがOpenFeintを1億400万ドルで買収」 PocketGamer.biz . 2019年8月30日閲覧
  4. ^ Savitz, Eric (2012年5月1日). 「日本のGREE、モバイルゲームメーカーのFunzioを2億1000万ドルで買収へ」 . Forbes . 2025年3月9日閲覧
  5. ^ 「グリーエンターテインメント株式会社設立について」グリーエンターテインメント(プレスリリース) 2021年7月1日 . 2025年3月9日閲覧
  6. ^ a b Romano, Sal (2024年11月14日). 「GREE、コンシューマーゲーム事業を統括するGREE Studiosを設立。ライブサービスゲーム事業はWFSに吸収」 . Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  7. ^ a b「会社情報 - 経営陣」グリーホールディングス. 2025年3月9日閲覧
  8. ^ 「WFS - ABOUT」 . WFS, Inc. 2025年3月9日閲覧
  9. ^ 「ギガメディア、モバイルゲーム『消滅都市』を台湾、香港、マカオで配信開始」ギガメディア株式会社(プレスリリース) 2016年6月1日 。2025年3月9日閲覧PR Newswire経由。このゲームは、グリー株式会社が所有する日本のゲーム開発会社Wright Flyer Studiosによって開発され、2014年5月に日本で配信開始されました。
  10. ^ “スマホ用「アナザーエデン 時空を超える猫」、配信日決定” [『アナザーエデン 時空を超える猫』モバイルゲーム配信日決定]. GAME Watch(日本語)。 2017 年 4 月 4 日2025 年3 月 9 日に取得
  11. ^ロマーノ、サル (2018年9月20日). 「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ、日本で9月26日発売」 . Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  12. ^ロマーノ、サル (2019年1月15日). 「Switch版『釣り スタ ワールドツアー』が1月31日に日本で発売 [更新]」 . Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  13. ^ロマーノ、サル (2018年12月26日). 「『消滅都市 Afterlost』スマートフォン版が発表、2019年4月に全世界同時発売」 . Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  14. ^ “《Afterlost - 消滅都市》宣布將於 2021 年 6月 30 日結束營運" [Afterlost は 2021 年 6 月 30 日に運営を終了すると発表]。GNN ニュース(中国語 (台湾))。 2021年5月6日2025 年3 月 9 日に取得
  15. ^ロマーノ、サル (2022年2月3日). 「『Heaven Burns Red』が2月10日に日本で発売」 . Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  16. ^ロマーノ、サル (2022年4月22日). 「『Echoes of Mana』4月27日発売、アニメーショントレーラー」 Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  17. ^ Martin, Rick (2012年10月24日). 「GREE、日本のソーシャルゲームパブリッシャーPokelaboを1億7,380万ドルで買収」 . Tech in Asia . 2025年3月9日閲覧
  18. ^ Romano, Sal (2017年5月23日). 「SINoALICE launches June 6 in Japan」 . Gematsu . 2025年3月9日閲覧
  19. ^ “スマートフォン向けゲームアプリ「アサルトリリィ Last Bullet」のリリース日が2021年1月20日(水)に決定!公式生放送も実施!”【スマートフォン向けゲームアプリ『アサルトリリィ Last Bullet』のリリース日が2021年1月20日(水)に決定!公式生放送も開催決定!】ブシロード(プレスリリース) 2020年12月18日2025 年3 月 9 日に取得– PR Times経由
  20. ^ロマーノ、サル (2025 年 3 月 8 日)。「魔法少女まどか☆マギカ マギア エクセドラ iOS、Android 3 月 27 日発売下松2025 年3 月 9 日に取得
  21. ^永田一明(2018年8月7日)「グリー傘下の企業が、日本で急成長している『バーチャルYouTuber』の世界を活性化させるアプリをリリース」 .ジャパンタイムズ. 2025年3月9日閲覧。
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