| ガンシップ! | |
|---|---|
| 開発者 | マイクロプローズ ハントバレースタジオ |
| 出版社 | ハズブロ・インタラクティブ[ a ] |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ガンシップ!は、マイクロプローズのハントバレー・スタジオが開発し、2000年にハズブロ・インタラクティブがWindows向けに発売したビデオゲームです。ガンシップ(1986年)とガンシップ2000 (1991年)に続く、ガンシップシリーズ。ハズブロは1999年末に軍事シミュレーションの開発中止を発表しました。ガンシップ!は、マイクロプローズが同ジャンルでリリースした最後のゲームとなりました。 [ 2 ]
ゲームプレイ
ガンシップ!は、プレイヤーが3機のヘリコプターを操縦できるゲームである。ボーイングAH-64 アパッチ(イギリス版アグスタウェストランド アパッチ)、ユーロコプター タイガー、ミル Mi-28。[ 3 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 67% [ 4 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| CNET ゲームセンター | 5/10 [ 5 ] |
| コンピュータゲーム戦略プラス | |
| コンピュータゲームの世界 | |
| EPデイリー | 4/10 [ 8 ] |
| ゲームスポット | 5.7/10 [ 9 ] |
| ゲームスパイ | 90% [ 10 ] |
| IGN | 8/10 [ 11 ] |
| PCゲーマー(米国) | 44% [ 2 ] |
| PC パワープレイ | 89% [ 12 ] |
| PCゾーン | 49% [ 13 ] |
このゲームの評価は平均的だった。CNET GamecenterのAndy Mahood氏は、「グラフィック面では優れた点もあり、時に非常に面白いこともあるが、Gunshipは決して成功作とは言えない。もしChoplifterのアップデートがリリースされるなら、もっとシミュレーションゲームのようなゲームになることを期待するしかない」と述べた。[ 5 ] Computer Games Strategy PlusのBrett Berger氏は、「Gunship!はグラフィック面では素晴らしい成果を上げているが、先祖のGunshipやGunship 2000ほど楽しくはない。パッチやアドオンでいくつかの問題は改善されるだろうが、Microproseの最近のサポート状況を考えると、それはせいぜい希望的観測に過ぎない」と述べた。[ 6 ] Computer Gaming WorldのJeff Lackeyはこう言っている。「Gunship!が壊れたコマンドと悪いデザインの選択に悩まされているのは残念だ。なぜなら、その根底には、潜在的に楽しいアーケードヘリコプターシミュレーションの心臓部があるからだ。戦場のアクションは速くて激しく、砲兵支援が呼ばれ、地上ユニットが衝突し、装甲車が身を隠すために煙を噴き出すなど、周囲で戦争が起こっている。そして地形は本当に美しい。しかし、ゲームがより深刻な問題のいくつかを修正するパッチを当てない限り、 Gunship!を誰にも勧めることは不可能だ。」 [ 7 ] The Electric PlaygroundのShaun Conlinはこのゲームについてこう言っている。「可能性:本当に素晴らしいヘリコプターゲーム。実際:とんでもない悪夢。」[ 8 ] GameSpotのブルース・ゲリック氏は「断続的なバグはあるものの、ガンシップ!は(大まかに言えば)飛び回って爆発を起こしたいだけなら悪いゲームではない」と述べた。[ 9 ] GameSpyのダグ・ファーマー氏は「ガンシップ!で、マイクロプローズは再び戦闘攻撃ヘリコプターシミュレーターの限界を押し広げた。リアルな楽しさとハードコアなリアルタイムストラテジーを組み合わせることで、ほぼすべてのフライトシムファンを魅了する体験を生み出した」と総括した。[ 10 ] IGNのリッチ・ラウズ氏は「ガンシップ!は私たちが期待していた通りのものだ。このボックスには十分なアクションがあり、操縦するのにぴったりのヘリコプターを探しているシム愛好家なら、購入する価値が十分にある」と述べた。[ 11 ]しかし、PC Gamerののスティーブン・プールは、このゲームを「バグだらけでやる気のないゲームで、熱心なシムファンとカジュアルゲーマーの両方を失望させるという評価に値する」と評した。[ 2 ] PC PowerPlayのデス・マクニコラスは、「マイクロローズは、パイロット席からの眺めだけでなく、戦場全体をシミュレートすることを目指していることを強調している。これは称賛に値する成功であり、ガンシップ!が私がこれまで見てきた中で最高の協力型(パイロット/ガンナー)ゲームを提供していることは間違いない」と述べた。[ 12 ] PC Zoneのポール・プレスリーは、このゲームを「[ガンシップ]シリーズのひどい終わり方だ」と評した。[ 13 ]
このゲームはGameSpotの2000年ベスト&ワーストアワードで「今年最も期待外れだったゲーム」賞にノミネートされたが、この賞はスター・ウォーズ:フォース・コマンダーが受賞した。[ 14 ]
参考文献
- ^ Ho, Jennifer (2000年4月4日). 「Gunship! Goes Gold」 . GameSpot . Fandom . 2000年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月22日閲覧。
- ^ a b c Poole, Stephen (2000年7月). 「Gunship」 . PC Gamer . 第7巻第7号. Imagine Media . p. 99. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月22日閲覧。
- ^ Blevins, Tal (2000年2月15日). 「Gunship! (Preview)」 . IGN . Ziff Davis . 2023年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月22日閲覧。
- ^ 「Gunship! for PC」 . GameRankings . CBS Interactive. 2019年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年2月14日閲覧。
- ^ a b Mahood, Andy (2000年4月25日). 「Gunship」 . Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月22日閲覧。
- ^ a b Berger, Brett (2000年6月2日). 「ガンシップ!」 . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月22日閲覧。
- ^ a b Lackey, Jeff (2000年8月). 「Banal Beauty ( Gunship! Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 193. Ziff Davis. pp. 104–5 . 2023年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月22日閲覧。
- ^ a b Conlin, Shaun (2000年7月4日). "Gunship" . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2004年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月22日閲覧。
- ^ a b Geryk, Bruce (2000年4月19日). 「Gunship! Review」 . GameSpot . Fandom. 2005年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月22日閲覧。
- ^ a b Farmer, Doug (2000年4月19日). 「Gunship」 . GameSpy . GameSpy Industries. 2002年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月22日閲覧。
- ^ a b Rouse, Rich (2000年5月1日). "Gunship!" . IGN . Ziff Davis. 2023年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月22日閲覧。
- ^ a b McNicholas, Des (2000年7月). 「ガンシップ!」 . PC PowerPlay . 第50号. pp. 78– 79. 2023年10月22日閲覧。
- ^ a bプレスリー、ポール(2000年6月)。「ガンシップ!」 PCゾーン第90号デニス出版72~ 73頁 。 2023年10月22日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (2001年1月5日). 「2000年のベスト&ワースト(最も期待外れだったゲーム、ノミネート作品)」 . GameSpot . Ziff Davis. 2001年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月22日閲覧。
- ^ MicroProseレーベルからリリース