値切り(ゲーム)

ルールの一部を交換して遊ぶパーティーゲーム

ハグルはシド・サクソンがデザインしたパーティーゲーム、大人数でのプレイを想定して作られています。他のパーティーゲームと比べてやや複雑で、そのため、普段からゲームを楽しんでいる人たちの集まりでのみプレイされることが多いです。

ゲーム開始時に、各プレイヤーはランダムに配られた無地の色付きカードのコレクションと、1枚以上のカードを受け取ります。カードには、様々な評価ルールがそれぞれ記載されています。これらのルールはゲーム主催者がゲーム開始前に作成し、プレイヤーには伝えられません。そのため、プレイヤーごとにルールに関する知識が異なります。(典型的なルールとしては、「赤カードは1枚につき2ポイントの価値がある」や「黄カードは1枚につき最終スコアが2倍になる」などがあります。)

各プレイヤーは、できるだけ高得点のカードを集めることが目的です。プレイヤーには、20分からパーティー全員まで、特定の時間内で互いに交流することができます。プレイヤーは好きな条件でカードを交換できます。また、ルールに関する情報を交換することもできます。ゲーム終了前に、各プレイヤーは最終的なカードコレクションを封筒に入れて提出する必要があります。その後、すべてのルールを熟知している審判が各ハンドの得点を算出し、最高得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。通常、勝者には何らかの小さな賞品が贈られます。

このゲームはプレイヤー同士が積極的に交流することを強く推奨していますが、一部のプレイヤーにとってはかなり複雑です。また、スターティングハンドのバリューが同程度になるように注意する必要があります。

ハグルは、サクソンの著書『 A Gamut of Games』で紹介されているゲームの 1 つです

参照

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