ヘルベンダー(ビデオゲーム)

ヘルベンダー
開発者ターミナルリアリティ
出版社マイクロソフトスタジオ
プロデューサーマーク・ランデルジョセフ・セリンスキー
プログラマーマーク・ランデル
作曲家カイル・リチャーズ
プラットフォームウィンドウズ95
リリース
ジャンルシミュレーション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ヘルベンダーは、ターミナル・リアリティが開発し、マイクロソフト・スタジオWindows 95向けに発売したシミュレーション・ビデオゲームである。フューリー3の続編である。 [ 2 ]デモ版は、 Windows 95の後のCD-ROM版。宇宙船のコンピュータの音声はジリアン・アンダーソンが担当している。

ゲームプレイ

プレイヤーはプロトタイプ宇宙船(「ヘルベンダー」)を操縦し、マップ上を飛行しながら様々な標的を破壊し、チェックポイントに到達しなければなりません。ヘルベンダーには慣性がないため、墜落することはありません。使用可能な武器は10種類あります。ヴァルキリー砲とレーザー砲は弾数が無制限ですが、他にも無発射のスレッジハンマーロケット、ホーミング式のバイパーミサイル、そして破壊力の高いドゥームズデイ地雷などがあります。[ 3 ]ゲームプレイ中にパワーアップを集めることで、さらに多くの武器が使用可能になります。

Hellbenderの各レベルは、8つの異なる惑星を舞台とするいくつかのミッションで構成されています。通常、惑星ごとに3つのミッションがあります。

プロット

『フューリー3』で描かれた出来事から6年後、バイオンズ(地球の科学者によって創造された異星種族で、反乱を起こして冷酷な殺人マシンとなった)は、セベクで連合の資格を持つパイロット全員を殺害する。[ 3 ]プレイヤーキャラクター(「評議員」)は、バイオンズから宇宙を守る防衛組織である独立惑星連合の最後の生き残りパイロットである。バイオンズは現在、連合の残りの市民を標的にしている。パイロットは、バイオンズを阻止し、宇宙を救い、ゲームに勝利するために、8つの異なる世界で様々な目標を達成しなければならない。

発達

このゲームはマイクロソフト・ゲーム・スタジオによって発売されました。マイクロソフトは数百万ドルを投じて独自のゲーム部門を設立しました。[ 4 ]

受付

エンターテインメント・ウィークリー誌は、このゲームにB−の評価を与え、このゲームをウイングコマンダーIIIと比較したが、マイクロソフトはゲームよりもワープロソフトを作る方が得意のようだと述べた。 [ 4 ]

CNETは「攻撃を避けるために急降下したり旋回したりするアクションは激しい。終わりのない爆発は耳鳴りがするほどだ。そして、空中と地下の両方で見られる光景は、特にDirect3Dをサポートする3Dアクセラレータカードを持っている場合は、迫力満点だ」と評した[ 5 ]。

このゲームは25万本売れた。[ 6 ]

参考文献

  1. ^ 「Online Gaming Review」 . 1997年2月27日. 1997年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月16日閲覧
  2. ^「ヘルベンダー」. Next Generation . 第18号.イマジン・メディア. 1996年6月. 54ページ.
  3. ^ a bヘルベンダーCD取扱説明書。
  4. ^ a b「ヘルベンダー」 EW.com 2018年11月3日閲覧
  5. ^クリストファー・リンドキスト (1996). 「ヘルベンダー」 . CNET . 1996年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月16日閲覧
  6. ^ 「Terminal Reality Inc」 . Gathering of Developers . 2000年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧