| 忍耐またはカードソリティア | |
| 起源 | イングランド |
|---|---|
| 別名 | 収穫、点呼、おしゃべり、トレイズ |
| 家族 | ポケット、クローズド非ビルダー |
| デッキ | 52枚のシングルカード |
| プレイ時間 | 15分[ 1 ] |
| 勝利の確率 | 50人に1人[ 1 ] |
| ソリティアの用語集も参照 | |
ヒット・オア・ミスは、52枚のトランプカードを使ったソリティアゲームです。プレイヤーがカードを1枚ずつ配るという点で、他のソリティアとは一線を画しています。運に大きく左右されるゲームですが、それでも勝ち負けを競うという点が魅力となっています。[ 2 ]
このルールは、1892年にホフマンによって「The Talkative」という名前で初めて出版されました。これは「The Roll Call」としても知られていますが、これは別のゲームの名前でもあります。[ 3 ]同じ作品には、 「The Harvest」と呼ばれる非常によく似たゲームがあります。これは32枚のピケパックを使用してプレイし、カウントは「7」から始まり、「エース」まで上がってから再び始まります。[ 4 ]アメリカの編集者、ハリス・B・ディックは、1898年の出版物でこのゲームを「Hit and Miss」と改名し、それ以来、このゲームはRoll CallやHit or Missなど様々に呼ばれてきました。モアヘッドとモット・スミス(1949年)は別名Treizeを追加しました。[ 1 ]いくつかの編集者は別名を含めていますが、Harvestが32枚のカードパックでプレイされることには触れていません。このゲームは21世紀に入っても定期的にゲーム解説書に収録され続けています。
カードを1枚ずつ配る際、プレイヤーは最初のカードを配る時に「エース」、2枚目は「ツー」、そして「スリー、フォー…ナイン、テン、ジャック、クイーン、キング」と言い、再び「エース」から数えます。デッキのカードが使い切られ、再び集められ、配られた後も、同じようにカウントを続けます。
発せられた言葉が配られたカードのランクと一致した場合、そのカードは「ヒット」とみなされ、捨てられます。「ヒット」したカードは、その後ゲームに使用できなくなります。
プレイヤーは、配られたカードが「ヒット」している限り、ゲームを続け、カードを再度配ることができます。残りのカードがすべて「ヒット」せずに2回連続で配られた場合、ゲームは負けとなります。ゲームに勝つためには、すべてのカードを「ヒット」として捨てなければなりません。
同様のメカニズムで動作する、密接に関連するソリティア ゲームとして、Frustrationがあります。