ヒューマンカインド(ビデオゲーム)

人類
開発者アンプリチュード・スタジオ
出版社セガ
エンジン団結
プラットフォーム
リリース
  • WindowsStadia
  • 2021年8月17日
  • macOS
  • 2021年11月3日[ 1 ]
  • PS4PS5Xbox OneXbox Series X/S
  • 2023年8月22日
ジャンル4倍
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『Humankind』は、 Amplitude Studiosが開発し、セガが発売したターン制ストラテジー4Xビデオゲームです。Microsoft WindowsおよびStadia版は2021年8月に、 macOS版は2021年11月に、PlayStationおよびXbox版は2023年8月にリリースされました。概ね好評を博しました。

ゲームプレイ

Humankindの軍事ユニットは地形を活用できます。

Humankind は、 Civilizationシリーズに匹敵する4Xゲームです。プレイヤーは、遊牧民の時代から始まる人類文明の 6 つの主要な時代を通じて文明を導き、文明の拡大方法を指示し、都市を発展させ、軍隊やその他の種類のユニットを制御しながら、新規ゲームの開始時にランダムに生成される仮想惑星上の他の文明と交流します。Humankind の特徴、各時代において、プレイヤーが歴史上の社会に基づいて 10 種類の文明から 1 つを選択することです。この選択によって、プレイヤーが文明を築く方法にボーナスとペナルティの両方がもたらされます。プレイヤーはさまざまな文明をテンプレートとして選択できるため、プレイヤーが最終的に開発できる文明のパターンは潜在的に 100 万通りあります。[ 2 ]

都市の建設は Amplitude のEndless Legendゲームと同様のモデルに従っており、 Humankindの大陸には複数の領土があり、プレイヤーはその領土に 1 つの都市しか建設できません。時間の経過とともに、その都市を拡張して、農場やその他の周辺資源を追加したり、都市の中心に近い高密度の都市エリアを追加したりできます。これにより、各領土内に大規模な大都市を作成できます。[ 2 ]プレイヤーは敵軍との戦闘が必要になる場合もあります。この場合、ゲームは戦術ロールプレイングゲームのアプローチを使用してこれらの戦闘を詳細に解決し、プレイヤーに地形やユニットの特殊能力を活用する機会を与えます。[ 2 ]これらの小競り合いでは、戦闘は 3 戦闘ターンしか続かず、その後ゲームはオーバーワールドに戻ります。そのため、オーバーワールド規模で複数年にわたる戦争が発生する可能性があります。[ 3 ]

ゲーム中、プレイヤーはEndless Legendと同様に文明のための資源を獲得します。これには食料、産業、金、科学、影響力が含まれます。これらはそれぞれ、生産を加速したり、技術を進歩させたり、他の文化との交易品として使用したりするために使用できます。Humankindは名声も含まれます。これは、影響力や金を蓄積する、ユニットを破壊する、特定の技術を発見した最初の文明になる、世界の遺産を建設するなど、ゲーム内での偉業によって獲得できます。名声は、他の文明と比較した文明の相対的な成功を永続的に測定するものであり、ゲーム中の後の決定に影響を与える可能性があります。複数の勝利条件があるCivilizationなどのゲームとは異なり、 Humankindでの勝利は、所定のターン数後の名声スコア、[ 3 ]またはゲーム終了をトリガーするその他のイベントのみに基づいています。Humankindは、プレイヤーが対話する歴史的記録に基づく特定の人物やイベントが含まれます。[ 4 ]

発達

Amplitude Studiosは、 Endless SpaceEndless Legendなど、 EndlessのSF設定に基づいた4Xゲームをこれまでにも開発してきました。スタジオはHumankindをこれまでの最高傑作と位置付けており[ 2 ]、当初から制作を夢見ていた作品です。そして、最近のセガによる買収によってHumankindの制作が実現しました[ 3 ]

ヒューマンカインドは2019年初頭にセガから予告されており、2019年8月のGamescomで正式に発表された。[ 2 ]このゲームはStadiaで7日間の限定デモ版が2020年10月21日から利用可能となった。[ 5 ] [ 6 ]

Amplitudeは2020年後半から2021年初頭にかけて「OpenDev」フェーズと呼ばれるオープンベータテスト期間を開催し、プレイヤーに限定されたシナリオを試用し、ゲームを改善するためのフィードバックを提供する機会を提供しました。[ 7 ]

当初、このゲームは2021年4月のリリースが予定されていましたが、Amplitudeはゲームの最終調整のため、リリースを2021年8月に延期しました。[ 8 ]この間、AmplitudeはゲームにDenuvoデジタル著作権管理ソフトウェアを組み込まないことを発表しました。当初はゲームの保護にDenuvoを使用する予定でしたが、OpenDev段階で収集されたデータから、Denuvoがゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることが判明したため、同ソフトウェアを削除することを決定しました。[ 9 ]

「Together We Rule 」というタイトルの拡張版が2022年11月9日にリリースされました。[ 10 ]

『ヒューマンカインド』は2022年11月にPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/Sで発売される予定だったが、「移植特有の課題」により無期限に延期され、最終的に2023年8月に発売された。[ 11 ] [ 12 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ヒューマンカインド』は「概ね好意的なレビュー」を受けた。[ 13 ]

IGNのライター、リアナ・ハフナーは、このゲームが潜在能力を十分に発揮していないと感じ、「Humankindは歴史4Xの興味深い、しかしかなり安全なリフであり、必ずしもその潜在能力を発揮するわけではない」と述べた。 [ 15 ] PC Gamerのライター、フレイザー・ブラウンは、文明が成長する過程を楽しんだが、ゲームプレイが数字中心すぎて、Amplitudeの以前の作品のような個性と物語の独自性が欠けていると感じた。 [ 16 ] Rock Paper Shotgunのライター、ネイト・クロウリーは、このゲームをCivilizationシリーズと比較して好意的に評価したが、このゲームでは外交や軍事的なプレイスタイルができないと感じ、「多くの場合、軍事行動と外交に最低限の努力しか注いでいないことに気づきます。なぜなら、土地開発はほとんどの場合、私が望むものを得るためのより効率的な方法だからです」と書いた。 [ 18 ]

Kotakuのライター、ルーク・プランケットは、プレイヤーがゲーム中に文化を切り替える能力について肯定的に述べ、「このようなゲームでは、マップや敵を見る前に特定のプレイスタイルに縛られるのは嫌なので、ゲームを通して自分の帝国を常に再ロールする機会があるのは、おそらくHumankindの最も賢い新しいアイデアです」と書いています。 [ 19 ] Eurogamerのライター、クリス・タプセルは、ゲームの戦闘について肯定的に書いていますが、ゲームのメカニクスは真実味のために楽しさを犠牲にしていると感じました。 [ 20 ]

賞と栄誉

ヒューマンカインドは、2021年のThe Game Awardsでベストシミュレーション/ストラテジーゲームにノミネートされました。[ 21 ]

販売

ヒューマンカインドは2021年8月にアメリカで4番目に売れたビデオゲームでした。[ 22 ]

参考文献

  1. ^ 「HUMANKIND™ - Macリリースステータスアップデート - Steamニュース」 2021年10月21日。
  2. ^ a b c d e Toms, Ollie (2019年8月19日). 「Humankindのリリース日、トレーラー、ゲームプレイ、Amplitudeの新作4X「Magnum Opus」についてわかっていることすべて」 . Rock Paper Shotgun . 2019年8月19日閲覧
  3. ^ a b cパースロー、マット(2019年8月21日)「『Humankind』が多文化主義をキラーフィーチャーに - Gamescom 2019」IGN2019年8月21日閲覧
  4. ^ Talbot, Carrie (2019年8月19日). 「Humankind lets you rewrite history with one million unique civilisations」 . PCGamesN . 2019年8月19日閲覧
  5. ^ Vonau, Michael (2020年10月21日). 「Stadiaが『Humankind』の無料デモを提供、『ARK: Survival Evolved』のサポートを発表」 . Android Police . 2020年12月11日閲覧
  6. ^ Pineda, Carlos (2020年11月22日). 「人類について知っておくべきことすべて」 . ClutchPoints . 2020年12月11日閲覧
  7. ^ Bankhurst, Adam (2020年12月11日). 「『Humankind』のリリース日と『Lucy OpenDev』デモが公開」 IGN . 2020年12月11日閲覧
  8. ^ Peppiatt, Dom (2021年3月25日). 「『シビライク』ゲーム『Humankind』の発売が8月に延期」 . VG247 . 2021年3月25日閲覧。
  9. ^ Robinson, Joe (2021年7月20日). 「Humankindの開発者、パフォーマンス低下を受けてDenuvoの著作権侵害対策ソフトウェアを削除」 . PCGamesN . 2021年7月20日閲覧
  10. ^ Wales, Matt (2022年10月6日). 「Humankind初の大型拡張パック『Together We Rule』が11月にリリース決定」 . Eurogamer . 2022年10月11日閲覧
  11. ^ 「『Humankind』が11月にコンソールとXbox Game Passに登場」GameSpot . 2022年6月9日閲覧
  12. ^ 「セガはHumankindのコンソールリリースを無期限に延期した」 2022年10月13日。
  13. ^ a b「Humankind for PC Reviews」 Metacritic Red Ventures 202110月4日閲覧
  14. ^ 「Humankind レビュー: 「4X ジャンルを刷新」 | Aces high」GamesRadar、2021年8月25日2021年8月25日閲覧
  15. ^ a b Hafer, Leana (2021年8月25日). 「Humankind Review」 . IGN . 2021年8月25日閲覧
  16. ^ a b Brown, Fraser (2021年8月25日). 「Humankind レビュー」 . PC Gamer . 2021年8月25日閲覧
  17. ^スコット=ジョーンズ、リチャード (2021年8月25日). 「『Humankind』レビュー:Civilizationの挑戦者は期待に応えられるか?」 . PCGamesN . 2021年8月25日閲覧
  18. ^ Crowley, Nate (2021年8月16日). 「『Humankind』レビュー:『Civilization』に代わる重量級の選択肢」 Rock , Paper, Shotgun . 2023年5月21日閲覧
  19. ^ Plunkett, Luke (2021年8月18日). 「Humankind: The Kotaku Review」 . Kotaku . 2023年5月21日閲覧
  20. ^ Tapsell, Chris. 「Humankind レビュー - 思慮深い真正性が楽しさを遠ざける」 Eurogamer . 2025年2月20日閲覧
  21. ^ Ankers, Adele (2021年11月16日). 「The Game Awards ノミネート発表」 . IGN . 2021年12月13日閲覧
  22. ^ Wilson, Jason (2021年9月14日). 「『Humankind』は8月のベストセラーPCゲーム」 . VentureBeat . 2021年9月15日閲覧