この記事は、部分または全てを単一の情報源に依拠しています。関連する議論は ( 2024年3月) |
| インセイン | |
|---|---|
| 開発者 | ルーカスアーツとヴィンセント・リー |
| タイプ | ミドルウェア |
INSANEは、LucasArtsで主にプログラマー兼ゲームデザイナーのVincent Leeによって開発された独自のインタラクティブストリーミングアニメーションエンジンです。独自のビデオ圧縮技術を使用することで、動画を大幅に圧縮し、PCの高解像度グラフィックモードであっても高品質のフルスクリーンビデオを表示できます
初期バージョンはまず『スター・ウォーズ レベルアサルト』用に開発され、その後『スター・ウォーズ レベルアサルトII 隠された帝国』で大幅に強化されたバージョンが開発され、その後『フル・スロットル』、『アウトローズ』、『ディグ』にも使用された。また、1998年のゲーム『スター・ウォーズ ドロイド・ワークス』、『シスの謎』、『モーティマーとメダリオンの謎』でも使用され、その圧縮技術は『スター・ウォーズ ビハインド・ザ・マジック』、『スター・ウォーズ エピソード1 インサイダーズ・ガイド』、『ジャー・ジャーの旅 アドベンチャー・ブック』に組み込まれた。INSANEは全体的なカートゥーン的な感覚とは対照的にフォトリアリスティックを意図していたため、『フル・スロットル』での使用はいくつか問題を引き起こした。 [ 1 ]レンダリングされた環境は、ゲームの世界の残りの部分と一致するように縮小する必要があった。後に圧縮技術が強化され、 『アウトローズ』で使用されるカートゥーン スタイルの画像に最適化された。