| 忍耐ゲーム | |
ミス・ミリガンのスクリーンショット | |
| 家族 | 40人の泥棒 |
|---|---|
| デッキ | ダブル52カード |
| ソリティアの用語集も参照 | |
ミス・ミリガンは2組のトランプを使ってプレイする忍耐ゲームであり、[ 1 ] [ 2 ]ダブルデッキゲームの中でも最も人気のあるものの1つです。[ 3 ] 『 Card Games for One』 の著者であるピーター・アーノルドによると、この古典的なゲームの長年にわたる人気の理由の1つは、一見絶望的な状況から完全に回復できるという驚くべき傾向があるためです。[ 4 ] 良いプレイで勝てる確率は、約20ゲームに1つです。[ 5 ]
まず、8枚のカードが一列に配られます。これはゲームにおける8つの列の基礎となります。エースが出たカードは基礎に置かれ、スート順に積み上げていきます。その他のカードは、色を交互に重ねて積み上げていきます。一度に移動できるカードは1枚だけですが、列全体または一部をまとめて移動させることもできます。列が空になった場合、その列にはキング、またはキングで始まる列のみを置くことができます。
これ以上動けなくなった場合、列ごとに8枚の新しいカードが配られます。カードは満列か空列かに関係なく、各列に1枚ずつ配られます。その後、ゲームは再開され、すべての可能な動きがなくなるまで続けられます。その後、スパイダーと同様に、新しい8枚のカードが配置されます。この新しいカードの配りと動きのサイクルは、山札がなくなるまで続きます。
山札がなくなった後、再配はできません。ただし、「ウェイビング」または「ウィービング」と呼ばれる特別な動きがあります。プレイヤーはカード1枚または複数枚のカードを取り、脇に置くことができます(これが主要なルールです。一部のルールでは、1枚しかカードを取り出せないと規定されています)。そのカードまたは複数枚のカードは、合法的に構築できる限り、いつでも場に戻すことができます。一度に脇に置くことができるカードは1枚または複数枚のみです。このゲームに対応したコンピューターソリティアアプリケーションには、この目的のための予備セルが含まれています。
これ以上有効な動きがなくなった時点でゲームは終了です。すべてのカードが基礎の上に積み上げられればゲームに勝利します。