インカンテーション(ビデオゲーム)

呪文
呪文
北米版カバーアート
開発者タイタス・フランス
出版社タイタス・フランス
プラットフォームスーパーファミコン
リリース
  • NA : 1996年12月
  • EU : 1996年
ジャンルプラットフォームゲーム
モードシングルプレイヤー[ 1 ]

インカンテーションは、1996年にタイタス・フランスから発売されたスーパーファミコン用プラットフォームゲームです。 [ 2 ]

ゲームプレイ

主人公は魔法を使って紫色のモンスターを攻撃しています。

プレイヤーは若い魔法使いを操作し、複数のレベルをクリアしていきます。レベル中に出現する、発射パターンや威力が異なる様々な遠距離呪文を駆使して敵を倒します。レベルによっては、一定数のアイテムを拾う必要があるものや、ボス戦が待ち受けるものもあります。

受付

インカンテーションは平均的な評価を受けた。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 10 ]エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌はカラフルなグラフィックを高く評価したが、ゲームが簡単すぎるため幼児向けだとした。[ 13 ] GameProCaptain Squideoは「効果音と弱い音楽はほとんどなく、グラフィックは漫画的だ。新しい16ビットゲームが必要だが、インカンテーションは長く記憶に残るゲームではない」と書いた。[ 14 ]

参考文献

  1. ^ 「# of players information」 . Play Right. 2011年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年6月1日閲覧。
  2. ^ 「人口統計情報」 SNES Central . 2011年5月31日閲覧
  3. ^ Ehrle, Oliver (1997年1月). 「テスト:インカンテーション(スーパーファミコン)」 . MAN!AC (ドイツ語). 第39号. サイバーメディア. p. 102.(転写は2019年4月19日にWayback Machineアーカイブされています)。
  4. ^ a bシュナイダー、ルネ(1996年12月)「テストミックス:インカンテーション(スーパーファミコン)」メガファン(ドイツ語)第51号コンピューテック、p.86。
  5. ^ a bマコーム、デイビッド(1996年12月)。「レビュー - スーパーファミコン:インカンテーション」任天堂マガジンシステム第51号EMAP60 61頁 
  6. ^ a bマヘリア州ガロー (1996 年 11 月)。「ヴィテ ヴュ – Le Zone de Vite Vu: Incantation (スーパーファミコン)」プレイヤー 1 (フランス語)。 No. 69.メディア システム エディション。 p. 124.
  7. ^サンツ、フアン・カルロス (1997 年 1 月)。「スーパーファミコンとフォンド:インカンテーション」スーパーフエゴス(スペイン語)。 No. 57.グループ・ゼータ。 p. 110.
  8. ^ Marcelo Kamikaze (1997年7月). 「SNES: Incantation」 . Super Game Power (ポルトガル語). No. 40. Nova Cultural . p. 34.
  9. ^ Henning, Christian (1997年1月). 「SNES Test: Incantation」 . Total! (ドイツ語). No. 43. X-Plain-Verlag. p. 38. 2025年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月23日閲覧
  10. ^ a bアバド、ハビエル(1997年2月)「スーパースターズ(スーパーファミコン):インカンテーション」任天堂アクション(スペイン語)第51号ホビープレス 38~ 39頁。
  11. ^ Bruinsma, Bjørn (1997年5月). 「レビュー:Incantation(SNES)」 . Power Unlimited(オランダ語). 第43号. VNU Media . 62ページ.
  12. ^ステファン・ビュレ (1996 年 11 月 - 12 月)。「テストエクレア - スーパーファミコン:呪文」ウルトラプレイヤー(フランス語)。 No. 38.メディア システム エディション。 p. 98. 2011年11月12日のオリジナルからアーカイブ2025 年 4 月 23 日に取得
  13. ^ 「16ビットの最後の抵抗」 . Electronic Gaming Monthly . No. 89. Ziff Davis . 1996年12月. pp.  178– 199.
  14. ^ Captain Squideo (1997年2月). 「16ビットゲーマーのサバイバルガイド:インカンテーション(スーパーファミコンプロレビュー)」 . GamePro . No. 101. IDG . p. 86.
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