ジャングル(ボードゲーム)

ジャングル
斗兽棋(dou shou qi)
中国の文房具店で購入した、紙製のボードを使った典型的な安価なジャングルセット
ジャンル
プレイヤー数2
セットアップ時間1~2分
プレイ時間5~30分
チャンスなし[ 1 ]
スキル戦略、戦術、計算
同義語
  • 闘手棋(ドウショウチー)
  • ジャングルゲーム
  • 子供用チェス
  • 東洋のチェス
  • 動物チェス

ジャングルチェス簡体字斗兽棋繁体字鬥獸棋ピンインdòu shòu qí直訳すると「動物同士の闘いゲーム」)は、歴史があまり知られていない現代中国のボードゲームです。[ 2 ] [ 3 ]イギリス版の「ジャングルキング」は、1960年代にジョン・ワディントン社から販売されました。[ 4 ] [ 5 ]このゲームは7×9のボードでプレイされ、極東の子供たちに人気があります。[ 1 ]

ジャングルは2人用の戦略ゲームで、プレイボーイ誌のボードゲームガイドでは西洋のゲーム「ストラテゴ」に似ていると紹介されています。[ 6 ]このゲームはジャングルゲーム子供用チェス東洋チェス動物チェスとも呼ばれています。[ 7 ]

概要

ジャングルゲームボードは、巣穴、巣穴の周りに設置された罠、[ 8 ]、そして川[ 9 ]のあるジャングルの地形を表しています。各プレイヤーは、様々なランクの動物を表す8つのゲーム駒を操作します。ランクの高い動物は、ランクの低い動物や同等の動物を捕獲(「食べる」)できます。自分の駒のいずれかを最初に相手の巣穴に動かしたプレイヤーがゲームに勝利します。[ 9 ]勝つための別の方法は、相手の駒をすべて捕獲することです

ボード

ジャングルゲームボードは通常紙で作られ、[ 1 ] 79の正方形(7×9の長方形=63個の正方形)で構成されています。駒は、象棋のようにグリッド線上ではなく、チェスのように正方形の上を動きます。ボードの両側には、8匹の動物の絵と名前が表示され、駒の初期配置を示します。初期配置後は、これらの指定された正方形はゲームプレイにおいて特別な意味を持ちません。

ジャングル ボードには、いくつかの特別なマス目とエリアがあります。

  • 各プレイヤーは、盤面の最初の列の中央に、中国語でそのようにラベル付けされた1 つの巣穴(中国語:獸穴ピンイン: shòuxuè直訳すると「隠れ家」) のマス目を持ちます。
  • 各巣穴の周囲には、左右と正面にそれぞれ3つの中国語陷阱ピンインxiànjǐng直訳わな)が設置されている。これらにも中国語でラベルが貼られている。
  • 盤面の中央には、2つの水域(中国語小河ピンイン xiǎohé 直訳すると「川」)があり、それぞれ2×3の長方形に6つのマス目が配置されています。盤面の端と、2つの川の間の中央には、通常の陸地のマス目が1列ずつ配置されています。
緑色でハイライトされた巣穴
スタートマス、巣穴、罠、川がラベル付けされた典型的なジャングルボード
黄色で強調表示されたトラップ
川の一つ

各プレイヤーは、異なる動物を表す8つのゲーム駒を持ちます。それぞれ異なるランクと色(青と赤)があります。[ 10 ] [ 1 ] [ 9 ]動物のランクは、最強から最弱まで、以下のとおりです

ランク ピース
8中国語;ピンインxiàng
7ライオン中国語ピンインshī
6中国語ピンイン
5ヒョウ[ 10 ]中国語;ピンインbào
4オオカミ[ 10 ]中国語;ピンインláng
3[ 10 ]中国語:;ピンイン: gƒu
2ネコ中国語ピンインmāo
1ネズミ中国語ピンインshǔ

駒は、ジャングル ボードに必ず表示される動物に対応する絵が描かれたマス目からスタートします。

ルール

移動

プレイヤーは交互に移動し、青が先攻となります。[ 8 ]自分のターン中、プレイヤーは必ず移動しなければなりません。すべての駒は水平または垂直(斜めには移動できません)に1マス移動できます。駒は自分の巣穴には移動できません。どちらの側の動物も、罠のあるマスに出入りできます。[ 11 ]

水のマス目に関する特別なルールがあります:

  • ネズミ、水のマス目に行く(またはそこから出る)ことができる唯一の動物です。
  • ライオンとトラはを垂直に飛び越えることができます。ライオンは川を水平に飛び越えることもできます。川の片側のマスから反対側の水面ではない次のマスまで飛び越えます。
  • そのマス目に同等かそれ以下のランクの敵の駒がある場合、ライオンまたはトラはジャンプの一環としてそれを捕獲します。
  • どちらかの色のネズミが現在、介在する水マスのいずれかを占めている場合、ジャンプ移動はブロックされます (許可されません)。

捕獲

動物は相手の駒を「殺す/食べる」ことで捕獲します(攻撃側の駒は捕獲した駒を元のマスに戻します。捕獲した駒はゲームから取り除かれます)。駒は、以下の例外を除き、同じランクまたはそれ以下のランクの敵の駒を捕獲できます

  • ネズミは象を「殺す」(捕獲する)ことができますが、水のマス目からではなく、陸のマス目からのみ可能です。
    このゲームの多くの出版されたバージョンでは、ネズミが「象の耳に突進し、脳をかじって」象を殺すとされている。[ 8 ]
  • 水中のネズミは、陸上のどの駒でも捕獲できません。(したがって、水中のネズミは、水中の別のネズミによってのみ殺すことができます。)
  • 相手の罠マスに入った駒は、ランクが0になります。そのため、罠にかかった駒は、守備側がランクに関係なく、どの駒でも捕獲できます。罠にかかった駒は、相手の罠マスから出ると、通常のランクに戻ります。

マイナーバリエーション

一般的にプレイされるルールセットには、次のようなバリエーション があります

  • 象はいかなる状況でもネズミを殺すことはできない。
  • ライオンとトラが同等の強さで、お互いを殺し合うゲームをする人もいます。
  • いくつかのバージョンでは、トラがライオンより上位であるとされています。
  • ヒョウは川を水平に飛び越えることはできますが、垂直に飛び越えることはできません(トラやライオンほど力がないため)。川の中のネズミを飛び越えることはできます。
  • すべての罠は共通です。動物が自分のエリアの罠にかかった場合、相手の動物は、罠にかかった動物の隣にいれば、ランク差に関係なくその動物を捕獲できます。自分のエリアの罠にかかった場合のルールは異なります。
  • バリエーションでは、オオカミがキツネに置き換えられ、その場合には犬がキツネよりも強い。
  • ライオンが川を水平に飛び越えることができないバリエーションもあります。
  • ネズミが象かネズミを水中から捕まえたり捕まえたりするルールはさまざまです。
  • 動物チェッカーと呼ばれる簡易版もあり、罠や川はなく、ネズミ、犬、トラ、ゾウだけが登場します。[ 12 ]
  • BoardGameGeekに掲載されている多くの例の中には、駒が対戦相手から見えなくなるように設計されているもの(ストラテゴの駒のように台座にカードとして設置されている)が少なくとも一つあります。この変更により、ゲームは確率的な「完全知識」から「部分知識」へと変化します。
  • どの動物 (ランク 1 ~ 4) がトラップ マスに移動できるかを制限するゲーム バージョンもあります。
  • 犬が水のマスに移動できるようにすることを好んでいるプレイヤーもいます。

参照

参考文献

  1. ^ a b c dプリチャード(1994)、163ページ。
  2. ^ Parlett (1999)、142~143ページ、「RC Bellは、1960年代に香港の特派員から送られてきたこの現代中国のゲームについて述べているが、その起源については何も知らない。盤面のデザインは中国将棋の影響を示唆し、ゲームの完成度(「プレイ感が良い」)は、実験と改良の期間が長く続いたことを示唆している。しかし、そのコンセプトは全体としてあまりにも洗練されているため、その背後に歴史はあまりないように思われる。」
  3. ^ Pritchard (2007)、292ページ、「起源は不明。ベルの意見では、おそらくシャンチーの発展形である。」
  4. ^カゾー、ジャン=ルイ、ノールトン、リック(2017年)『チェスの世界:数世紀と文明を通じた発展と変遷』ジェファーソン、ノースカロライナ:マクファーランド、p. 130. ISBN 9780786494279
  5. ^ 「ヴィクトリア&アルバート博物館、子供博物館」2022年2月19日閲覧。1950年代にイギリスのジョン・ワディントンによって作られた、印刷されたカードボードゲーム「ジャングルキング」。カードに印刷され、中央に「水」があり、両端に巣穴と3つの罠があるジャングルの風景が描かれている
  6. ^フリーマン、ジョン(1979). 『プレイボーイ ウィナーズ ボードゲームガイド』 ニューヨーク: プレイボーイ・プレス. p. 171. ISBN 0-87216-562-02008年1月29日閲覧
  7. ^ Pritchard (2007)、292ページ
  8. ^ a b cベル(1983)、119ページ。
  9. ^ a b cパーレット(1999)、143ページ。
  10. ^ a b c dベル(1979)、69ページ。
  11. ^ベル(1979)、70ページ。
  12. ^ Animal Checkers. (2007). 2007年5月20日閲覧。http: //www.cse.unsw.edu.au/~cs3411/07s1/hw3/ .

参考文献

参考文献

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