| メーカー | ウィリアムズ |
|---|---|
| 発売日 | 1996年12月 |
| システム | ウィリアムズ WPC-95 |
| デザイン | バリー・アウスラー、ドワイト・サリバン |
| プログラミング | ドワイト・サリバン、グラハム・ウェスト |
| アートワーク | ポール・バーカー、パット・マクマホン、リンダ・ディール(別名ドーン) |
| 声 | ティム・キッツロウ |
| 生産ロット | 3,013 |
ジャンクヤードは、ウィリアムズ・エレクトロニクスが1996年に発売したピンボールゲームです。このゲームはDCSサウンドシステムを使用しています。 [ 1 ]このゲームは「この街で一番意地悪なゲーム」というスローガンで宣伝されました。 [ 2 ]
試作機は量産版とは異なる。[ 3 ]
ドワイト・サリバンは、様々な装置を作成するゲーム内ストーリーを公開しました。[ 4 ]
ジャンクヤードのプレイフィールドには、様々なおもちゃが含まれています。例えば、クレーンとチェーンでぶら下がったピンボール、[ 5 ]ボールを流すトイレ、攻撃犬のいる犬小屋などです。[ 2 ] [ 6 ]
プレイヤーは夜間閉鎖後の廃品置き場に閉じ込められ、脱出方法を見つけなければならない発明家の役割を担う。[ 7 ]目標は、廃品を集めて様々な機械(プレイフィールドの中央にある設計図に表示)を作ることで、それぞれの機械を完成させるとモードやミニゲームが有効になる。全てのモードをプレイしたら、プレイヤーは宇宙空間で廃品置き場の所有者と戦うもう1つのモードを開始できる。[ 8 ]悪魔と天使[ 9 ]がプレイヤーに何をすべきかヒントを与える。スリングショットは制御されたライトで点灯するため、天使か悪魔のどちらかを点灯させることができる。このゲームには、 Attack from Marsのビデオモードなど、以前のウィリアムズピンボールタイトルで紹介されていたモードも含まれている。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
このゲームでは、メインのBGMとして「 Money (That's What I Want) 」のインストゥルメンタルバージョンが使用されている。 [ 3 ]
Pinball Magのレトロレビュー。[ 13 ]
ジャンクヤードは2014年にピンボールアーケード向けにリリースされ、[ 14 ]ウィリアムズのライセンスが期限切れとなる2018年6月30日までプレイ可能でした。[ 15 ]
Zen Studiosは、2018年10月9日にPinball FX3向けに発表されたオプションの追加アニメーションを備えたテーブルのバージョンをリリースしました。 [ 16 ]また、2022年3月31日にはPinball FX向けにリマスター版がリリースされました。[ 17 ]