ラスト・トレイン・ホーム(ビデオゲーム)

最終電車で帰宅
開発者アッシュボーンゲームズ
出版社THQノルディック
デザイナーカレル・カリシュ[ 1 ]
エンジンアンリアルエンジン4
プラットフォームウィンドウズ
リリース2023年11月28日
モードシングルプレイヤー

『ラスト・トレイン・ホーム』は、Ashborne Gamesが開発し、 THQ Nordicが発売したリアルタイムストラテジービデオゲームです。2023年11月28日に発売予定の本作は、第一次世界大戦後の混乱を舞台に、装甲列車内で戦闘、資源管理、乗組員の士気管理を行いながら、戦火で荒廃したロシアを横断し、祖国への帰還を目指すチェコスロバキア軍団兵士たちの姿を描いています。

物語はロシア内戦を舞台とし、チェコスロバキア軍団の反乱をめぐる歴史的出来事を大まかに基にしている。第一次世界大戦終結後、オーストリア=ハンガリー帝国の崩壊と内戦の勃発により、数千人のチェコスロバキア兵士がロシアの奥地で孤立することになる。 [ 2 ]

祖国から隔絶されたレジオネラたちは、シベリア横断鉄道を経由してシベリアを東へ横断し、ウラジオストクに到達してヨーロッパへ帰還しようと試みる。旅の途中、一行は敵対勢力、政情不安、厳しい気象条件、そして物資の枯渇、疲労、士気といった内部の困難を乗り越えなければならない。物語は、歴史的な出来事と架空の人物やシナリオを融合させ、リーダーシップの意思決定、生存、そして戦争による人的損失を強調している。[ 3 ]

ゲームプレイ

Last Train Homeは、サバイバルリアルタイムストラテジービデオゲームです。プレイヤーはシベリア鉄道の列車とチェコスロバキア軍兵士の一団を操作し、故郷への帰還を目指します。長きにわたる航海を生き延びるために、プレイヤーは列車と乗組員を管理しなければなりません。戦闘作戦中、プレイヤーは兵士たちを操作しながら様々な障害物を乗り越えていきます。湖、森林、集落といったポイント・オブ・インタレスト(重要地点)は、道中で物資を補給したり、交易品を調達したりする手段として機能します。戦闘ミッションでは、プレイヤーは自軍の部隊よりも数が多い敵と戦わなければなりません。そのため、ステルスや爆発物といった様々な戦術を駆使して、戦況を均衡させる必要があります。[ 4 ]

列車は現在のチャプターの俯瞰マップ上で操作され、リアルタイムでシミュレーションが行われます。プレイヤーの乗務員は、機関車とその特殊車両の保守・修理を個別に担当できます(例えば、機関車を運転するには運転手と火夫が同席している必要があります)。また、分隊に編成されてマップ上の要素とインタラクトしたり、戦闘に参加したりすることもできます。配置された分隊は目的地に到着するまでに時間がかかるため、到着するとポイント・オブ・インタラクト(POI)とインタラクトできます。車両には、例えば耐候性を高めたり、作業環境を改善したり、追加の部隊を収容するためのスペースを確保したりするアップグレードを施すこともできます。資源は、遭遇や戦闘シナリオから入手できます。

Last Train Homeの難しさの多くは、様々なニーズや特定のイベントの影響に対応し、列車に十分な物資を供給し続けることです。列車を前進させるには燃料として石炭が必要であり、乗務員は任務に必要な食料や軍事装備を必要とします。車両の耐久性は時間の経過とともに低下し、封鎖や特定のイベントの発生により、作業を行うために列車を停止させる必要が生じることもあります。こうした事態に対処するため、各車両にアップグレードを施すことができます。

物語が進むにつれて、資源が不足し、冬が厳しくなるにつれてゲームプレイも徐々に難しくなっていきます。そのため、適切な在庫管理と、シベリアの厳しい寒さから乗組員を守ることがより重要になります。後には、赤軍もレギオンを追跡し、列車が長時間停止すると攻撃を仕掛けてきます。

円滑な運行を確保するには、資源管理に加えて、列車の乗組員とそのニーズも管理する必要があります。乗組員には体力、士気、スタミナがあり、これらは不運な出来事や戦闘による負傷、また勤務や列車から離れていることによって低下する可能性があります。さらに、兵士は上記のいずれかの値が非常に低くなると、負傷、外傷、極度の疲労に苦しみ、能力や作業効率が低下したり、そもそも出動できなくなったりする可能性があります。兵士は、勤務地を離れて居住区で過ごしたり、消耗品を使用したりすることで、時間の経過とともに回復することができます。

乗組員とその能力は、属性、特性、利用可能な役割によって定義され、特定のアクションやイベントの後に向上または低下する場合があります。戦闘役割(擲弾兵、機関銃手、衛生兵など)は、兵士が戦闘遭遇時に装備できる武器のロードアウトと能力の種類を定義します。一方、列車役割(労働者、料理人、医者など)は、特別な車両や機関車での作業を許可します。乗組員が活動や任務に参加すると、キャラクターと現在の役割に関する経験を獲得し、それと引き換えに列車での基本的な効率が向上したり、戦闘用の新しい能力が付与されたりします。最終的には、乗組員が複数の役割を担うようになり、希望する役割を果たすためにより汎用的になります。特性は、遭遇の結果やリソース収集の効率にも影響を及ぼします。

戦闘シナリオでは、ミッションに参加している分隊はさまざまな目標を達成し、指定されたエリアでレベルを終了しなければなりません。兵士は、移動、停止、攻撃のコマンドを発行することで、従来のリアルタイムストラテジー方式で操作できます。レベル全体が戦場の霧に覆われ、ユニットや占領可能な監視塔が示すエリアの視界が低下します。ユニットの視界は地形や建物の影響を受け、視線が遮られます。一部の障害物はカバーとして使用でき、爆発によるダメージや敵の発射物による命中率を軽減します。木や茂みなどの葉は、ユニットを隠すために使用できます。また、拾うとプレイヤーの列車のインベントリに追加されるリソースの隠し場所が存在する場合もあります。

プレイヤーは部隊を完全に制御できますが、敵ユニット(主に赤軍ユニット)はそれぞれ独自の情報を持ち、静止しているか、事前に設定された巡回ルートを辿ります。敵はプレイヤーユニットを発見したエリアを偵察したり、ユニットの移動、銃撃、爆発を察知したりすることがあります。より多くの兵士が一時的にグループを形成し、身を隠して自らの火力で反撃し、レギオンの兵士を追跡することもあります。味方が戦闘を中止し視界から消えると、敵の警戒度は徐々に低下します。プレイヤーユニットはサイレントモードを有効化することで、発見されにくくすることができますが、その代償として移動速度が低下します。

発達

Last Train Homeは2020年から開発が進められていた。[ 5 ] 2023年6月11日のPC Gaming Show 2023で発表された。[ 6 ]このゲームには、キャプテン・ランガー役のカレル・ドブリー(フランティシェク・ランガーに大まかに触発された)などの実写俳優が登場する。 [ 1 ] [ 7 ]ビデオゲームのオリジナルウォーコマンドスからインスピレーションを得ている。[ 8 ]

2023年10月9日、アッシュボーンゲームズはデモ版をリリースし、ゲームを2023年11月28日にリリースすると発表した。[ 9 ] [ 10 ]デモ版はSteam Next Festの一部であり、最もプレイされたデモ版の12位となった。[ 11 ]

受付

『ラスト・トレイン・ホーム』はMetacriticの批評家から29件のレビューのうち80%を獲得し、「概ね好意的なレビュー」を受けた。[ 12 ]このゲームはレビュー集約サイトのOpenCriticでも92%の推奨評価を受けた。[ 13 ]このゲームは歴史的に不正確であるとされ、ボルシェビキを悪として描写しているとして、ロシア人と中国人からレビュー攻撃を受けた。[ 14 ]

発売後、このゲームはSteamで全世界のベストセラーゲーム10位にランクインし、チェコ共和国とスロバキアでは1位を獲得した。[ 15 ]

2023年のチェコゲーム・オブ・ザ・イヤー賞では、『ラスト・トレイン・ホーム』がチェコゲーム・オブ・ザ・イヤー賞とプレイヤーズ・チョイス賞を受賞した。[ 16 ]

ロシアでの禁止案

2024年8月14日、ロシア検察当局は、このゲームが「現代ロシア社会の伝統的な価値観に合致せず、当時の国家当局の活動に関する虚偽の情報を含み、チェコスロバキア軍団の代表者を称賛している」として、ロシア国内でのラスト・トレイン・ホームの禁止を要求したと報じられた。[ 17 ]

参考文献

  1. ^ a bブリアン、ミハル。「終電ホームのチェスキーム・ダビンゲム・ピシーネーゼ・ストラスティプルニー・ナヴラト・チェスコスロベンスキー軍団」インド(チェコ語) 。2023 年6 月 12 日に取得
  2. ^ Franzese, Tomas (2023年6月11日). 「Last Train Homeは第一次世界大戦の歴史を戦略ゲームに変える」 . Digital Trends . 2023年6月12日閲覧
  3. ^ブラウン、アンディ(2023年6月11日)「『ラスト・トレイン・ホーム』の予告編で、第一次世界大戦後の荒々しい戦略が明らかに」。NME 。 2023年6月12日閲覧
  4. ^ Hon, Jason (2023年6月11日). 「Last Train Home プレビュー:第一次世界大戦の実際の出来事に基づいたリアルタイムストラテジー」 . ScreenRant . 2023年6月12日閲覧
  5. ^ビガス、イジー。「Nová hra z Brna vypráví příběh československých Legií v Rusku」ボルテックス2023 年6 月 12 日に取得
  6. ^ Wutz, Marco (2023年6月11日). 「『Last Train Home』は2023年に発売予定の魅力的なサバイバルRTS」 . Video Games.si . 2023年6月12日閲覧
  7. ^ Srp、Honza (2023 年 6 月 12 日)。「チェスコスロベンスキーの法廷の歴史」iDNES.cz (チェコ語) 2023 年6 月 12 日に取得
  8. ^コッホ、オンドジェ。「終電ホーム dorazí v listopadu. Přinášíme první dojmy z hraní」czc.cz (チェコ語) 2023 年10 月 18 日に取得
  9. ^ 「『Last Train Home』、11月28日のPC版発売前に新デモを公開」 Tech Power Up 2023年10月9日2023年10月18日閲覧
  10. ^ザック、オンドジェ (2023 年 10 月 9 日)。「ヴィシュコウシェイテ デモ チェスケ ヒリー オ レギオナージーチ 最終電車で帰宅」iDNES.cz (チェコ語) 2023 年10 月 18 日に取得
  11. ^ Srp、Honza (2023 年 10 月 18 日)。「スチーム ウカーザル ネジラニェジシ シュコンチェネホ フェスティバル、デモヴェルジ。ザウジャリ イ チェシ」iDNES.cz (チェコ語) 2023 年10 月 18 日に取得
  12. ^ 「Last Train Home」Metacritic2024年7月8日閲覧
  13. ^ 「Last Train Home レビュー」 OpenCritic 202312月3日閲覧
  14. ^マルチャレク、ヤクブ。「Rusové vyčítají Last Train Home historyké nepřesnosti」GAMES.CZ (チェコ語) 2023 年12 月 3 日に取得
  15. ^ブリアン、ミハル。「Česká novinka Last Train Home nejprodávanější hrou Steamu v rámci našeho území」インド(チェコ語) 2023 年12 月 3 日に取得
  16. ^フルショフスキー、1 月「チェスカ・フラ・ロク: 軍団の戦略の勝利、クテロウ by Rusové nejraději zakázali」CNN Prima NEWS (チェコ語) 2024 年12 月 18 日に取得
  17. ^ラザロヴァ、ダニエラ(2024年8月14日)「ロシア、チェコ製コンピュータゲーム『Last Train Home』の禁止を要求」ラジオ・プラハ・インターナショナル。 2024年8月14日閲覧

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