リトル・グッディ・トゥー・シューズ(ビデオゲーム)

リトル・グッディ・ツー・シューズ
開発者アストラルシフトプロ
出版社スクウェア・エニックス・コレクティブ
エンジンユニティ[ 1 ]
プラットフォーム
リリース
  • WW 2023年10月31日
ジャンルロールプレイングアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『リトル・グッディ・トゥー・シューズ』は、AstralShiftProが開発し、 Square Enix Collectiveが発売したビデオゲームです。 [ 2 ]ロールプレイングゲームアドベンチャーゲーム、ホラーゲームの要素を取り入れ、アニメ風のビジュアルスタイルが特徴です。プレイヤーはエリスという名の少女を操作し、魔法の森で恐ろしいモンスターを避けながら、平凡な生活から抜け出す方法を探します。このゲームは、2016年にRPGツクールでリリースされた『ポケットミラー』の前編です。 [ 3 ]

ゲームプレイ

エリーズという名の少女が、森の中で年老いた女性に拾われる。数年後、養祖母が亡くなってから、エリーズは富と冒険を空想しながら、近くの村人のために奇妙な仕事をこなしていく。プレイヤーはエリーズを操作して、森にいる願いを叶えてくれる生き物の噂や、夜に恐ろしいモンスターが出てくるようになった理由を調査していく。日中は、プレイヤーは村人の仕事をこなし、最大3人までの女性とデートするなど、村人との関係を築くことができる。仕事はアクション指向のミニゲームで、関係性は人生シミュレーション恋愛シミュレーションの要素を取り入れている。夜は、プレイヤーはエリーズを森の中へ導き、モンスターを避けなければならない。プレイヤーが村人と良好な関係を保てないと、モンスターが現れたのは魔女だと村人たちに責められるかもしれない。エリーズはモンスターに捕まると死んでしまうため、プレイヤーはエリーズの空腹と正気度のバランスを取らなければならない。エリーズが死んだ場合、プレイヤーはセーブポイントに戻ることができる。[ 4 ] 恋愛相手などプレイヤーの選択によって10種類のエンディングが用意されている。[ 5 ]

発達

ゲームの開発元であるAstralShiftはポルトガルを拠点としている。[ 6 ]彼らは1990年代のセーラームーン少女革命ウテナ魔法騎士レイアーススレイヤーズなどの魔法少女アニメ(若い女性を対象とした魔法少女アニメ)の影響を受けており、特に彼らはデザインと脚本の両方で、エリーゼがこれらの番組の強い女性主人公を模倣したいと考えていた。世界観はビデオゲームのレジェンド オブ マナサガ フロンティアRPGツクールで作られたホラーゲームの影響を受けている。ストーリーは前作のPocket Mirrorとつながっているが、Little Goody Two Shoesはスタンドアロンとして設計されている。[ 7 ] 当初は前作の短い前編として設計されていたが、2019年と2020年の制作段階で徐々に規模が拡大していったという。[ 8 ]スクウェア・エニックス・コレクティブは、2023年10月31日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch向けにリリースした。[ 9 ]

受付

Little Goody Two ShoesはMetacriticで好意的なレビューを受けた。[ 10 ] RPGamerはジャンルの組み合わせを賞賛したが、アクションシーケンスとパズルには不満を感じた。[ 4 ] Nintendo Lifeも同様にジャンルの組み合わせを賞賛したが、パズルを批判した。[ 5 ] Push Squareは「優れたライフシミュレーションアドベンチャー」と呼んだが、繰り返しになることもあると述べた。[ 11 ] RPGSiteはストーリー、ゲームプレイ、アニメ風のプレゼンテーションを高く評価し、プレイヤーを圧倒することなく徐々に新しいゲームプレイ要素を導入することで、ジャンルの組み合わせをうまく処理していると述べた。[ 12 ] Sports Illustratedは影響とジャンルの組み合わせを賞賛し、それらが見事に融合されていると述べた。彼らはパズルと一部の文章を批判したが、AstralShiftは「レトロなアニメスタイルをうまく表現している」と述べた。[ 13 ] RPGFanは本作を2023年のベストアドベンチャーゲーム/ビジュアルノベルに選出し、レトロなRPGツクール風の見た目から「怖いほど面白い」「目を楽しませてくれる」と評した。[ 14 ]

第35回GLAADメディア賞では、『リトル・グッディ・ツー・シューズ』が優秀ビデオゲーム部門にノミネートされた。[ 15 ]

参考文献

  1. ^ Saver, Michael; Pung, Julia; Stanton, Devon (2024年1月4日). 「Made with Unity: 2023 in review」 . Unity Technologies . 2024年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月13日閲覧
  2. ^ "「スクウェア・エニックス・コレクティブのフェアリーテイルホラー『リトル・グッディ・トゥー・シューズ』発売中!」 - スクウェア・エニックス 北米プレスハブpress.na.square-enix.com . 2024年6月27日閲覧
  3. ^ゴンザレス、アンドレア. 「レビュー:リトル・グッディ・トゥー・シューズ」 . Destructoid . 2024年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月7日閲覧
  4. ^ a b Fuller, Alex (2023年10月31日). 「Little Goody Two Shoes Deep Look」 . RPGamer . 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧
  5. ^ a b Hagues, Alana (2023年11月6日). Little Goody Two Shoesレビュー (Switch eShop)」 . Nintendo Life . 2024年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月21日閲覧。
  6. ^ 「About Us」 . AstralShift . 2024年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
  7. ^ Palmer, Lauren (2023年10月31日). 「インタビュー:Little Goody Two Shoesの開発者がインスピレーションとロマンスルートについて語る」 . Siliconera . 2024年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧
  8. ^ Vitale, Adam; Torres, Josh (2023年10月31日). 「Little Goody Two Shoesインタビュー:『カードキャプターさくら』の影響、ホラーへの挑戦、そして開発タイムライン」 . RPGSite . 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧
  9. ^ Romano, Sal (2023年10月9日). Little Goody Two Shoesが10月31日に発売」 . Gematsu .オリジナルより2023年10月26日時点のアーカイブ。 2024年1月21日閲覧
  10. ^ Little Goody Two ShoesMetacritic . 2025年815日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧
  11. ^ Ditchfield, Jaimie (2023年11月7日). 「ミニレビュー:Little Goody Two Shoes(PS5) - 欠点はあるがユニークなライフシミュレーション」 . 2024年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧
  12. ^ Shkreli, Paul (2023年10月30日). Little Goody Two Shoesレビュー」 . RPGSite . 2023年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月21日閲覧
  13. ^ブロードウェル、ジョシュ (2023年11月1日). 「2023年10月に見逃した試合」 .スポーツ・イラストレイテッド. 2024年1月21日閲覧。
  14. ^ Kobylanski, Abraham; Trosper, Tyler (2024年1月26日). 「RPGFan Games of the Year 2023: Best Graphic Adventure or Visual Novel」 . RPGFan . 2024年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月27日閲覧
  15. ^ガードナー、クリス (2024年1月17日). 「GLAADメディア賞:『フェロー・トラベラーズ』、『オール・オブ・アス・ストレンジャーズ』、『ボトムズ』、アイス・スパイスらがノミネート」 .ハリウッド・レポーター. 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧