ブラッディ・ロア

ブラッディ・ロア
最初のゲームのロゴ
ジャンルファインティング
開発者
出版社
クリエイター福谷健二日比進
プラットフォーム
最初のリリースブラッディ・ロア1997年7月7日
最新リリースブラッディロア4 2003年11月11日

ブラッディロアBloody Roar 、Buraddi Roa)は、エイティング(当初はRaizing)が開発し、主にハドソンソフトが販売した3D格闘ゲームシリーズです。戦闘中に擬人化された獣に変身し、強化された攻撃や能力を放つ能力を持つ「獣人」と呼ばれるキャラクターを中心に展開されます。このシリーズは、1997年に日本のアーケードでリリースされ、後にPlayStationに移植されたオリジナルのブラッディロア(アーケードではBeastorizerとして知られています)から始まりました。2012年のハドソンソフトとコナミの合併により、知的財産の所有権はコナミに移管されました。 [ 1 ]

ゲーム

ゲーム 詳細
オリジナルリリース日:
  • JP : 1997年7月7日
  • NA : 1997年10月31日
  • EU : 1998年3月
システム別発売年:1997年 –アーケードPlayStation 2008年 – PlayStation Network
注記:
  • 北米のアーケードではBeastorizerとしてリリースされました。
  • 日本と欧州では『ブラッディロア ハイパービーストデュエル』として発売。
  • 2008年に日本で、2009年に北米でPS one Classicとして発売されました。
オリジナルリリース日:
  • JP : 1998
  • NA : 1999年4月30日
  • EU : 1999年7月
システム別発売年:1998年 –アーケード1999年 – PlayStation 2010年 – PlayStation Network
注記:
  • 日本と欧州では『ブラッディロア2 新たなる時代の到来』として発売。
  • 北米では『Bloody Roar II: The New Breed』として発売。
  • 2010年に北米でPS one Classicとして発売された。
オリジナルリリース日:
  • JP : 2000年12月
  • NA : 2001年6月25日
  • EU 2001年8月24日
システム別発売年:2000年 –アーケード2001年 – PlayStation 2
オリジナルリリース日:
  • NA : 2002年3月19日
  • JP 2002年4月25日
  • EU 2002年5月3日
システム別発売年:2002年 – GameCube 2003年 – Xbox
注記:
  • 日本のGameCube版とXbox版はBloody Roar Extremeとしてリリースされました。
オリジナルリリース日:
  • NA : 2003年11月11日
  • EU 2003年11月28日
  • JP 2004年5月27日
システム別発売年:2003年 – PlayStation 2
注記:
  • シリーズの最終ゲーム。

ゲームプレイ

ブラッディロアの操作方法はシリーズを通してほぼ変わっていません。パンチとキックそれぞれにボタンが1つずつ、ビースト(変形/攻撃)ボタン、そして投げボタン、ブロックボタン、回避ボタン(ブラッディロア4で一部キャラクターに導入)、レイブボタン(初代ブラッディロアのみに登場するハイパービースト形態の初期バージョン)のいずれかに使用できる4つ目のボタンです。

ブラッディロアは、デッド オア アライブソウルキャリバー鉄拳バーチャファイターといったシリーズと同系統の3D格闘ゲームです。5作を通してほぼ同一のキャラクターが残っている一方で、大きく変化したキャラクターもいます。例えば、ユーゴは『エクストリームフューリー』と『プライマルフューリー』、そして『4』で、以前の作品と比べて多くの異なる技を持つ新しい技セットを獲得しました。一方、爆竜は、ゲームの進化を反映したいくつかの追加技を除いて、ほぼ変わっていません。

ブラッディロアキャラクターには、通常技とコマンド技があります。通常技は、 『鉄拳』などの格闘ゲームに見られるコンビネーション技で、プレイヤーは複数のボタンを押して「コンボ」を発動させる必要があり、場合によっては方向キーを8方向のいずれかに同時に押すこともあります。コマンド技は、 『ストリートファイター』のように、特定のコマンドを入力しながら方向キーでローリング技を繰り出す特殊技です。各キャラクターには、各ゲームのマニュアルに14種類の「推奨」コンビネーション技が掲載されています。これらの多くは様々なバリエーションがあり、キャラクターごとに約40~70種類のコンビネーション技が用意されています。また、各キャラクターには少なくとも8種類のコマンド技があり、通常技やコンボのキャンセルポイントとして使用できます。各キャラクターのコンボパレットには、約20~40種類のキャンセルポイントがあります。これらのキャンセルポイントは、コマンド技と併用することで再度キャンセルできるため、プレイヤーは適切なタイミングで新たな戦略を開始できます。さらに、戦闘システムには2種類の回避テクニックが用意されています。1つは、多くの格闘ゲームで一般的な2部位ではなく、3部位にまたがる重装と軽装のブロックです。もう1つは、死角からガードを崩せる「スクラッチ」テクニックです。これは、コマンドカウンター、投げ、そして消失攻撃の連続で、シリーズ最新作となる『ブラッディロア4』は、18キャラクターという最多のファイター数と、「キャリアモード」で経験値を稼ぐことでより多くの技を獲得できる機能を備えており、シリーズで最も複雑なゲームと言えるでしょう。

キャラクター

ブラッディロアシリーズ のプレイアブルキャラクター
キャラクター ビーストフォーム 123エクストリーム/プライマルフューリー4
塚上アリス うさぎ はい はい はい はい はい
爆龍(大神賢治) ほくろ いいえ はい はい はい はい
ハンス・タウベマン キツネ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
アラン・ガド ライオン はい ロック解除可能 はい はい はい
グレゴリー・ジョーンズ ゴリラ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
ジンロン はい はい はい はい ロック解除可能
野々村光子 イノシシ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
野々村うりこ 半獣(猫) いいえ(プレイ不可ボス) はい はい はい はい
大神悠悟 はい はい はい はい はい
爆龍(加藤龍三) ほくろ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
毒島一 カメレオン いいえ はい はい はい はい
ジェニー・バートリー バット いいえ はい はい はい はい
神龍 いいえ ロック解除可能 はい はい はい
マーベル/シナ(ジャンヌ・ガド) ヒョウ いいえ はい はい はい ロック解除可能
スタン(スティーブン・ゴールドバーグ) 昆虫(甲虫) いいえ はい はい はい はい
光龍 鉄のモール いいえ いいえ ロック解除可能 ロック解除可能 ロック解除可能
天王星 キメラ いいえ いいえ ロック解除可能 ロック解除可能 ロック解除可能
シオン 生まれていない いいえ いいえ はい はい はい
クロノス・オルマ ペンギン/フェニックス いいえ いいえ いいえ ロック解除可能 いいえ
ファング(月神遊我) いいえ いいえ いいえ ロック解除可能* (例外: Primal Fury ver.) いいえ
ガネーシャ(ゴラン・ドラパン) いいえ いいえ いいえ ロック解除可能 いいえ
神代真奈 九尾 いいえ いいえ いいえ いいえ はい(リョウホウのアシストキャラクター)
霧島ナギ 偽造 いいえ いいえ いいえ いいえ はい
滝川玲司 カラス いいえ いいえ いいえ いいえ はい
良鳳(ラオウ・マムラサキ) ドラゴン いいえ いいえ いいえ いいえ はい
合計 8 11 14 17* 18

その他のメディア

『ブラッディロア』は丸山トモヲによって漫画化され、原作は月刊少年ジャンプに掲載された。ゲームからいくつかのテーマが引用されたものの、丸山版のシナリオとキャラクターは完全に新規に作成された。ただし、一部のキャラクターはゲーム版のキャラクターと似ている。主人公は、一匹狼の獣人・ファングと、ウサギの少女・獣人・マシロである。彼らは、暴走する獣人と戦い、護符の集まりによって解き放たれた邪悪な生き物を阻止しようと奮闘する。2001年に全2巻で刊行された。

最初の 3 つのゲームのコンセプトアートとイラストは、アーティストの森下直親 (CARAMEL MAMA というペンネームで知られています) によって描かれ、彼は 2 と 3 のゲーム内カットシーンに使用されるアートも作成しました。

イタリアのユーロダンスグループ、エッフェル65は、2000年のシングル「My Console」で、ブラッディロアやその他の人気のプレイステーションタイトルを歌詞に取り入れました。

ユーゴは2003年のクロスオーバー格闘ゲーム『DreamMix TV World Fighters』にプレイアブルキャラクターとして登場する。[ 2 ]

参考文献

  1. ^ 「会社沿革」コナミ。2013年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月31日閲覧。
  2. ^ Shughart, Ty (2004年2月27日). 「DreamMix TV World Fighters」 . Nintendo World Report . 2019年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月6日閲覧