| マッドマエストロ! | |
|---|---|
| 開発者 | デザートプロダクションズ[a] |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 監督 | 小谷裕之 |
| プロデューサー | 桐田富一 |
| デザイナー | 中馬淳 末広淳一 |
| プログラマー | 小原 可久士 田中貴大 山口幸司 |
| アーティスト | 服部一也 大西敏行 柴 由紀子 |
| ライター | 服部一也 |
| 作曲家 | 中馬純 竹野内 祐二 影下真由子 |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | 音楽 |
| モード | シングルプレイヤー |
マッド・マエストロ!(Mad Maestro!)は、日本ではブラボーミュージック[b]として知られ、デザート・プロダクションズが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション2向けに発売したリズム ビデオゲームである。日本で2001年10月に発売され、国際的にはフレッシュゲームズから2002年に発売された。プレイヤーはオーケストラ指揮者のタクトとなり、画面上で正しい圧力に合わせてボタンを押して曲を演奏する。このゲームでは、ベートーベン、ブラームス、チャイコフスキーなどの有名な作曲家によるクラシック音楽で構成されたサウンドトラックを使用している。ゲームの元のタイトルはShake It Bravoes!(シェイク・イットブラボーズ!)であった。 [3]
欧米では批評家からの評価は賛否両論だったものの、このゲームは売れ行きが好調で、日本では好評を博しました。この結果、2001年には『Bravo Music: Christmas Edition』、2002年には『Bravo Music: 超名曲版』という2つの拡張パックを含む、日本限定の続編が3作発売されました。さらに、これらと並行して、同じく2002年には正統続編『Let's Bravo Music』も発売されました。
ゲームプレイ
リズムゲームでは、画面上の合図やテンポに合わせてタイミングを計って入力するのが一般的です。Mad Maestroでは、このゲームプレイスタイルに加え、圧力感度という新たな要素が加わりました。DualShock 2の圧力感度を利用し、プレイヤーは対応するボタンを様々な圧力でタップすることでオーケストラを指揮します。圧力には弱、中、強の3段階があります。上手く演奏してスコアを上げると、ステージクリアに必要なブラボーモードに到達できます。しかし、3つ以上の音符を間違えるとデビルモードに突入し、正しいサイクルを完璧に演奏するまでスコアが下がっていきます。日本版ではオプションのバトン周辺機器が付属していました[要出典]。
話
ブラボータウンでは、タクトという名の若い作曲家が率いるブラボーユースオーケストラが、町のコンサートホールで演奏活動を行っています。しかし、町の近代化のため、ブラボータウンはコンサートホールの取り壊しを宣言します。しかし、その日が近づくと、コンサートホールの守護神である妖精シンフォニーが目を覚まします。彼女はタクトの家に飛んできて、コンサートホールは長きにわたって存在していたこと、そしてもし取り壊されれば音楽の力は失われてしまうことをタクトに告げます。シンフォニーはタクトの音楽の力を認め、ブラボータウンの住民たちを募り、コンサートホールの存続を説得しようと決意します。
カップル、ピエロとそのライオンのパートナー、ファッションデザイナーとモデル、記者と宇宙人、若いフルートの天才と長い間忘れられていた作曲家を集めた後、新しいブラボーユースオーケストラはホールで作曲を行い、町の人々を説得してホールを維持し、皆が日常生活に戻り、シンフォニーはコンサートホールの守護者に戻ります。
キャラクター
- タクト(タクト):若きオーケストラ作曲家。自身が結成したオーケストラグループ「ブラボーズ」のメイン作曲家。新曲を探している時に、魔法の妖精シンフォニーが訪ねてきて、町のコンサートホールが取り壊されようとしていること、そしてタクトの音楽の力で彼とオーケストラがホールを救えることを告げる。タクトはまた、困っている人を力で助けることにも積極的で、しばしば口笛を吹いて彼らの注意を引こうとする。
- シンフォニー(シンフォニー, Shinfonī ) : 元々は石だったが、コンサートホールで目覚めた魔法の妖精。彼女はすぐにタクトのもとへ行き、コンサートホールが取り壊されたことを伝え、彼を救うよう説得する。ステージの前に、タクトが修理できるよう状況を説明。ゲーム終了時には石像に戻り、タクトは彼女を見送って去っていく。後に「レッツ・ブラボー・ミュージック」に登場し、タクトと共に伝説の作品集のページを修復することで、音楽の力と共に消えてしまわないようにする計画を立てる。
- ダーリン(ダーリン, Dārin ) : ハニーのボーイフレンドで、おしゃれな男性。ステージ開始時、ハニーとブラボータウンパークでデートの約束をしていたが、大幅に遅刻してしまい、ハニーを激怒させた。二人が喧嘩を始める前に、タクトが現れ、音楽の力で二人を止め、ヨハネス・ブラームスの「ハンガリー舞曲第6番」を踊らせた。彼はまた、タクトがコンサートホールを救うために協力した5人のうちの1人でもある。ステージ7では、ハニーをタクトに誘おうとするが、失敗する。ブラボーたちの助けを借りて、演奏中の曲に合わせて演奏するよう説得された。ファイナルコンサートでは、ハニーと共にチェロを演奏し、エンドロールでハニーと結婚する。ダーリンの名前はダーリンという姓に由来しており、典型的なイタリア訛りで話す。
- ハニー(ハニー, Hanī ) : ブロンドの女性で、ダーリンの恋人。ステージ1でデートに遅刻したダーリンに腹を立てており、かなり短気な性格である。その後、ダーリンはハニーがチェロを始めたことを友人たちに話すが、ステージ7でタクトとブラボーズに加わることには納得がいかない。ステージ7では、タクトがピョートル・イリイチ・チャイコフスキー作曲のくるみ割り人形の行進曲を演奏し、ダーリンもハニーを説得しようとする。しかし、ステージ7の後すぐにタクトと打ち解け、タクトが仲間を見つけるのを手伝う。彼女はニッキ・ドミノの友人である。最終的に、彼女はダーリンと結婚する。
- アントニオ(アントニオ) : BNNのレポーター。彼のステージでは、彼と彼のクルーは目撃されたUFOを追っています。UFOからエイリアンが出てくると、アントニオは彼らに手を振るが、エイリアンはそのエリアを攻撃し始めます。アントニオのクルーが逃げると、タクトがアントニオを助けにやって来て、リヒャルト・ワーグナーのオペラ「ワルキューレ」より「ワルキューレの騎行」を演奏してエイリアンを落ち着かせます。彼はまた、ステージ10でタクトがエイリアンを彼のオーケストラに加入させるのを手伝います。最後のコンサートでは、アントニオがトランペットを演奏します。アントニオは後に「ブラボーミュージック 超名曲版」に登場し、エイリアンがブラボーの演奏を聞きに火星から地球にやって来ていると報告します。彼はタクトとブラボーに、彼らの音楽を使ってエイリアンが地球を侵略しないようにしてほしいと懇願します。彼はまた、タクトと一緒にエイリアンのためのコンサートの曲を考えるのを手伝います。エイリアン、タクト、シンフォニーとともに、アントニオはオリジナル以外の Bravo Music ゲームに登場する唯一のキャラクターです。
- ジャン=ポール・ネオスタイル(ジャン・ポール ネオスタイル, Jan・Pōru Neostyle ) : ファッションデザイナー。主にニッキー・ドミノが着用する服のデザインで知られている。彼のステージカットシーンでは、ファッションショーの前にニッキーに怒鳴りつけられ、彼は神経質になってしまいます。彼が完全にパニックになる前に、タクトが現れ、ニッキーとジャンのファッションショーを手伝い、カミーユ・サン=サーンスの「動物の謝肉祭」のフィナーレを演奏します。彼はまた、タクトに加わりコンサートホールを救うために最初に参加した5人のうちの1人です。彼はニッキーを恐れているようで、ハニーがタクトを助けることができるトップモデルを知っていると言ったとき、彼は恐怖の声で反応しました。最後のコンサートでは、彼はバイオリンを演奏します。
- ニッキ・ドミノ(ニッキー・ドミノ, Nikkī domino ) : 大人気のスーパーモデル。ハニーと同様、ニッキも短気な性格で(シンフォニーでもこのことは暗に描かれている)、着る服のデザインについてジャンによく怒鳴っている。ハニーのステージ後、ニッキはタクトにニッキを知っているので手伝えるかもしれないと伝える。別のファッションショーでモーツァルト作曲の交響曲第40番 K.550 第1楽章を演奏してタクトを説得した後、ニッキは音楽についてはあまり詳しくないが努力は好きだと認め、タクトのオーケストラに参加することに同意する。最後のコンサートではピアノを弾く。エンディングでは、ジャンと一緒に別の服を見ているところが映し出され、最後はジャンに怒鳴り散らす。彼女はまた、他のキャストと共にダーリンとハニーの結婚式に出席する。
- ルナ( Runa ) : 寂れたサーカスの人気道化師。舞台では、相棒のライオネル・ハートと共に公演の準備をしているが、ほとんど人が集まらない。サーカスのパフォーマーが驚いて見回す中、タクトが手伝いに駆けつけ、アントニーン・ドヴォルザーク作曲のスラヴ舞曲第7番を演奏する。タクトを手伝う5人のうちの1人でもあり、最後のコンサートではヴァイオリンを演奏する。エンディングでは、ライオネルと共にサーカスが再び人気を取り戻したことを喜ぶ姿が見られる。
- ライオネル・ハート(ライオネル, Raioneru ) : ルナと共にサーカスでパフォーマンスする人気者のライオン。しかし、シンフォニーによると、彼はただの着ぐるみを着た人間である。サーカス公演では、タクトとブラボーズが彼を手伝い、一輪車、そしてバイクに乗りながら、フランツ・シューベルトの「軍隊行進曲」を演奏する。ステージを終えたライオネルは、「ルナが手伝ってくれたなら、自分も手伝う」と語る。最後のコンサートでは、ライオネルがドラムを演奏する。
- アドニス( Adonisu ) : フルートを演奏する青い髪の少年。舞台の冒頭では、彼は穏やかにフルートを吹いていたが、激しい嵐に邪魔される。鳥たちが逃げていくのを見つめていると、タクトが嵐から彼を助けに現れ、ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー作曲の「白鳥の湖」の場面を演奏する。彼は5人の中で最後にタクトを助ける。エンディングでは、舞台の城の近くで夕日の中、彼がフルートを吹いている姿が見られる。
- 宇宙人:アントニオのステージ中に攻撃してきた宇宙人の集団だが、タクトの音楽の力で鎮めることができた。彼らは後のステージに登場し、アントニオは彼らをコンサートに招集することを勧める。ここでタクトは、モデスト・ムソルグスキーの「展覧会の絵」より「バーバ・ヤガーの小屋」を演奏する。ステージの後、ニッキはタクトが本当に火星人をオーケストラに加えたいのかどうか確信が持てず、そのときルナとライオネルが宇宙人の頭をぶつけ合っている場面に切り替わる。最後のコンサートでは、ショー、ロン、ポーという宇宙人がマリンバを演奏する。この宇宙人種族は後に『ブラボーミュージック超名曲版』に登場し、タクトの音楽をもう一度聞きたいため、 5日以内に地球に来る予定である。
- エトワール(エトワール,エトワール) : アドニスが自分には有力な友人がいないと言った後にシンフォニーが語る漁師。タクトは湖で釣りをしているエトワールを見つけ、ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー作曲の「白鳥の湖」より「4羽の白鳥の踊り」を演奏する。エトワールのステージが完成した後、ジャン=ポール・ネオスタイルは彼がかつて有名な指揮者だったエトワールだと気づく。タクトと同様、エトワールも言葉で返答しないため沈黙している。シンフォニーが楽器を演奏できるかと尋ねると、エトワールは三角形を取り出し微笑む。その三角形こそが、最後のコンサートで彼が演奏する楽器なのだ。エトワールのステージは、最後のコンサート前の最後のステージである。
音楽リスト
ゲーム内に登場する順番に並べた楽曲のリストです。
1. ハンガリー舞曲第6番ニ長調 - ヨハネス・ブラームス
2. ハンガリー舞曲第5番ト短調 - ヨハネス・ブラームス
3. スラブ舞曲第7番 - アントニン・ドヴォルザーク
4. 雷鳴と稲妻のポルカ - ヨハン・シュトラウス2世
5. 動物の謝肉祭よりフィナーレ - カミーユ・サン=サーンス
6. フィガロの結婚 - ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
7. 白鳥の湖のシーン - ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー
8. カルメンより闘牛士行進曲 - ジョルジュ・ビゼー
9. ワルキューレよりワルキューレの騎行 - リヒャルト・ワーグナー
10. 禿山の一夜 - モデスト・ムソルグスキー
11. ミリテール行進 - フランツ・シューベルト
12. 剣闘士の入場 - ユリウス・フシック
13. くるみ割り人形より行進曲 - ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー
14. くるみ割り人形よりトレパク - ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー
15. 交響曲第40番 ト短調 K.550 第1楽章 - ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
16. オルフェウス(冥界のオルフェウス)序曲 - ジャック・オッフェンバック
17. 展覧会の絵より「バーバ・ヤーガの小屋」 - モデスト・ムソルグスキー
18. 交響曲第9番ニ短調「歓喜の歌」 - ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン
19. 白鳥の湖より四羽の白鳥の踊り - ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー
20. ペール・ギュントの朝の気分 - エドヴァルド・グリーグ
21. ウィリアム・テル序曲 - ジョアキーノ・ロッシーニ
22. ラーコーツィ行進曲 - エクトル・ベルリオーズ
23. 交響曲第5番ハ短調 第1楽章 - ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン
24. ラデツキー行進曲 - ヨハン・シュトラウス1世
25. チコス・ポスト - ヘルマン・ネッケ
26. おもちゃのシンフォニー - レオポルド・モーツァルト
27. アイネ・クライネ・ナハトムジーク - ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
28. くるみ割り人形より 葦笛の踊り - ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー
29. フランス軍行進曲より「アルジェリア組曲」 - カミーユ・サン=サーンス
30. 熊蜂の飛行 - ニコライ・リムスキー=コルサコフ
31. 展覧会の絵より「孵化しないひよこのバレエ」 - モデスト・ムソルグスキー
32. ディヴェルティメント第1番変ホ長調 K.113 - ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
33.「アルルのジェンヌ組曲第2番」より「ファランドール」 - ジョルジュ・ビゼー
34. ペール・ギュントより「山の魔王の宮殿にて」 - エドヴァルド・グリーグ
受容と遺産
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 65/100 [4] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| 角 | 7/10 [6] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7/10 [7] |
| ユーロゲーマー | 9/10 [8] |
| ファミ通 | 30/40 [9] |
| ゲームインフォーマー | 7.5/10 [10] |
| ゲームプロ | |
| ゲームレボリューション | D+ [12] |
| ゲームスポット | 6.3/10 [13] |
| ゲームスパイ | 64% [14] |
| ゲームゾーン | 6.5/10 [15] |
| IGN | 6.5/10 [16] |
| 米国公式プレイステーションマガジン |
ビデオゲームレビューサイト Metacriticによると、このゲームは「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[4]標準的なリズムゲームシステムに加えて圧力センサーを採用したことは、一部の人から複雑すぎると評価された。日本では、ファミ通は40点満点中30点を付けた。[9]
電撃オンラインによると、マッド マエストロの日本語版は54,794 本で、2001 年に 195 番目に売れたビデオ ゲームでした。[18] マッドマエストロ! 2001年11月22日には、日本限定の3本の続編がPS2向けに発売された。ブラボーミュージック クリスマス エディション(ブラボーミュージッククリスマス エディション) 。 Bravo Music: 超名曲盤(ブラボーミュージック 超名曲盤) 2002年1月17日。およびLet's Bravo Music ( Let's ブラボーミュージック) 2002 年 12 月 12 日[19] [20] [21]
注記
- ^ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンによる追加作品。[2]
- ^ 日本語:ブラボーミュージック、ヘプバーン:ブラボーミュージック
参考文献
- ^ IGNスタッフ (2002年3月13日). “Fresh Games Ship To Retail”. IGN . 2023年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月16日閲覧。
- ^ 『JAPANスタジオ作品一覧 2002年~2001年』ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2021. 2021年2月25日のオリジナルよりアーカイブ。2021 年3 月 1 日に取得。
- ^ コナ (2001)。 『SCEI、指揮者となるゲームでクラシックを奏でるPS2用音楽アクション「シェイクイット ブラボーズ!」』。 2018年10月21日のオリジナルからアーカイブ。2018 年10 月 20 日に取得。
- ^ ab “Mad Maestro! for PlayStation 2 レビュー”. Metacritic . 2015年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月27日閲覧。
- ^ ミラー、スカイラー. 「Mad Maestro! - レビュー」. AllGame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月27日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2001年12月25日)「ブラボー・ミュージック」Edge誌第105号。
- ^ EGMスタッフ(2002年5月)。「Mad Maestro!」Electronic Gaming Monthly誌第154号、107ページ。
- ^ Bye, John "Gestalt" (2002年4月15日). "Mad Maestro". Eurogamer . 2015年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月28日閲覧。
- ^ ab "プレイステーション2 - ブラボーミュージック".ファミ通。 Vol. 915、2006 年 6 月 30 日。 89.
- ^ Leeper, Justin (2002年4月). 「Mad Maestro」. Game Informer . No. 108. p. 77. 2005年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月27日閲覧。
- ^ Major Mike (2002年4月10日). “Mad Maestro! Review for PS2 on GamePro.com”. GameZone. 2005年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月28日閲覧。
- ^ Liu, Johnny (2002年4月23日). 「Mad Maestro レビュー」. Game Revolution . 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月28日閲覧。
- ^ Davis, Ryan (2002年3月20日). 「Mad Maestro! レビュー」GameSpot . 2019年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月28日閲覧。
- ^ Padilla, Raymond (2002年4月11日). 「Mad Maestro」. GameSpy . 2004年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月28日閲覧。
- ^ Bedigian, Louis (2002年5月6日). 「Mad Maestro! PlayStation 2レビュー」GameZone. 2005年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月28日閲覧。
- ^ スミス、デイヴィッド (2002年3月14日). 「Mad Maestro」. IGN . 2015年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月28日閲覧。
- ^ 「Mad Maestro!」。Official US PlayStation Magazine。2002年5月。101ページ。
- ^ IGNスタッフ (2002年1月11日). 「電撃オンライン トップ200 2001」. IGN. 2015年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月27日閲覧。
- ^ ソニースタッフ。 「ブラボーミュージック クリスマスエディション」。ソニー・コンピュータエンタテインメント。 2015 年 9 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。2012 年4 月 3 日に取得。
- ^ ソニースタッフ。 ブラボーミュージック超名曲盤(限定版)。ソニー・コンピュータエンタテインメント。 2015 年 9 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。2012 年4 月 3 日に取得。
- ^ ソニースタッフ。 「レッツブラボーミュージック」。ソニー・コンピュータエンタテインメント。 2015 年 9 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。2012 年4 月 3 日に取得。
外部リンク
- MobyGamesの「Mad Maestro!」