メガマインド:アルティメット・ショーダウン

メガマインド:アルティメット・ショーダウン
Xbox 360の北米版カバーアート
開発者THQ Studio Australia (PS3、Xbox 360)タンタラス(PSP、DS)
出版社THQ
プロデューサーアレックス・マクニーリー
デザイナーケイン・マーティンクリント・リード
プログラマーマイケル・ペトロウ ポール・シーディ
アーティストマイケル・ヨーマンズニック・カーバー
ライターマーク・L・ホフマイヤー
作曲家ダニエル・サドウスキー
シリーズメガマインド
プラットフォームプレイステーション3、Xbox 360 、プレイステーション・ポータブル、ニンテンドーDS
リリース
  • NA : 2010年11月2日
  • EU 2010年11月26日
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

メガマインド:アルティメット・ショーダウンは、2010年のアニメ映画『メガマインド』を原作3Dプラットフォームゲームです。THQ Studio Australiaが家庭用ゲーム機向けに、 Tantalusが携帯ゲーム機向けに開発し、 THQとDreamWorks Animationの提携により発売されました。2010年11月2日、映画の公開に合わせてXbox 360PlayStation 3向けに発売されました。ストーリーとゲームプレイ、そして難易度の低さが批評家から酷評されました。

「メガマインド: ザ・ブルー・ディフェンダー」として知られる別のゲームは、PSP と DS でリリースされました。

ゲームプレイ

プレイヤーはメガマインドとしてプレイし、デ・ガンを使って敵を蒸発させることができます。コンソール版では、隠されたアイテムやアップグレードがBINKEY(ブルーイオンナノキネティックエナジーY)の量に応じて獲得できます。2人目のプレイヤーがいる場合は、メガマインドをサポートするブレインボットとしてプレイできます。携帯機版では、武器をレベルアップしたり、倒した敵から弾薬を集めたりすることができます。

オリジナル映画のキャストの大半はそっくりな俳優に置き換えられ、メガマインド役のウィル・フェレルとミニオン役のデヴィッド・クロスに代わってキース・ファーガソンドリュー・マッセイが出演する一方、ジョナ・ヒルはハル・スチュワート / タイトン役を再演する。

プロット

メガマインドがスーパーヴィランのキャリアを引退し、メトロシティの新しいヒーローになった後[ a ]、彼の相棒のミニオンが市庁舎での記者会見中に彼に電話をかけ、ドゥームシンジケートとして知られる悪党の一団が彼らのアジトに侵入し、彼とかつてのライバルであるメトロマンのDNAを盗んだことを知らせる。メガマインドは彼らを倒し、メトロシティを救わなければならない。彼は最初に市街地を調査し、デストラクションワーカーを倒し、次に下水道でサイコデリックを倒し、最後にダウンタウンのホットフラッシュを倒す。DNAトラッカーの部品を集め、メガマインドは市庁舎でシンジケートのリーダーであり、映画の主な悪役であるタイテンと対峙する。メガマインドと同じ知性(そして青い肌)とメトロマンの腕力を併せ持ち、パワーを回復したタイテンは、前回の戦闘よりも激しい抵抗を見せたが、メガマインドは建物の一部を倒壊させることでタイテンを倒した。これによりタイテンは弱体化し、血清を使ってハルを元に戻し、彼とドゥームシンジケートの残りのメンバーを刑務所に送り返した。メガマインドは勝利を収めた。

受付

このゲームはMetacriticでPlayStation 3版では43/100、Xbox 360版では33/100という総合評価を受けており、「概ね不評」とされている。[ 1 ] [ 2 ]

Official Xbox MagazineはXbox 360版を3/10と評価し、グラフィックだけが悪くない部分だとした。 [ 4 ] Computer and Video Gamesは同版を1.8/10と評価し、メインゲームを「うんざりするほどの無意味さ」で「THQの子供向けプラットフォームゲームの長い歴史の中で、似たり寄ったりの最新作」と呼んだ。 [ 5 ] PlayStation LifeStyleのAdam WolfeはPS3版を4/10と評価し、まともなプラットフォームゲームだとしながらも、ゲームプレイは「繰り返しが多い」、ストーリーは「精彩に欠ける」と批判した。 [ 6 ]

参考文献

  1. ^ a b「Megamind: Ultimate Showdown PlayStation 3 批評家レビュー」 Metacritic. 2018年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月9日閲覧。
  2. ^ a b「Xbox 360版『メガマインド:アルティメットショーダウン』批評家レビュー」 Metacritic. 2018年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月9日閲覧
  3. ^ Healy, Christopher (2010). 「メガマインド:アルティメットショーダウン ゲームレビュー」 . Common Sense Media . 2018年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年2月12日閲覧。
  4. ^「メガマインド アルティメットショーダウン レビュー」。オフィシャルXboxマガジン。2011年2月。83ページ。
  5. ^ 「メガマインド アルティメットショーダウン レビュー」 .コンピューター&ビデオゲーム. 2011年2月28日. 2011年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月26日閲覧
  6. ^ Wolfe, Adam (2010年11月25日). 「PS3レビュー - Megamind: Ultimate Showdown」 . PlayStation LifeStyle . 2019年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年4月26日閲覧。

注記

  1. ^ 『メガマインド』(2010年)の最後に描かれたもの