| モノポリーゴー! | |
|---|---|
ミスターモノポリーのアプリアイコン | |
| 開発者 | スコープリー |
| 出版社 | スコープリー |
| 監督 | マッシモ・マイエッティ |
| シリーズ | 独占 |
| エンジン | ユニティ[ 1 ] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2023年4月11日 |
| ジャンル | ボードゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Monopoly Go!は、 Scopelyが開発・発売した2023年のモバイルボードゲームです。AndroidおよびiOSデバイス向けに2023年4月11日にリリースされました。 [ 2 ]ハズブロのボードゲームをベースにしています。2023年4月の発売以来、1億5000万回以上ダウンロードされ、50億ドルの収益を生み出しています。 [ 3 ]
Monopoly Go!は、古典的なモノポリーの美学とモバイルゲームのループを融合させた、シングルプレイヤーのモバイルボードゲームです。プレイヤーはすべての不動産の所有権を持ってゲームを開始し、サイコロを振ってお金を稼ぎ、テーマボードごとに固有の5つのランドマーク(東京ボードでは東京タワーなど)のいずれかをアップグレードできます。プレイヤーはまた、銀行強盗やテイクダウンなどのイベントに遭遇し、他のプレイヤーからお金を獲得することができます。これは、ゲームのちょっとしたソーシャル機能として宣伝されていました。1日に振れるサイコロの数は限られていますが、ゲームプレイを通じてその価値を最適化したり、追加のサイコロを購入したりすることができます。[ 4 ]
モノポリー囲碁には、定期的に開催されるミニゲーム「トレジャーハンティング」があり、プレイヤーは隠されたアイテムを見つけて報酬を獲得できます。他のイベントと同様に、これらのミニゲームもテーマが設定されており、通常は数日間という短期間のみプレイ可能です。すべてのトレジャーハンティングは、グリッド上のマス目をタップしてアイテムを出現させるという基本的なゲームプレイに基づいています。マス目を発見するには、「ツルハシ」または「シャベル」と呼ばれる特別なトークンが必要です。[ 5 ]
レビュー担当者はMonopoly Go!の様々な側面を批判した。Android Centralのレイチェル・モーガン氏は、魅力的なビジュアル、スムーズなゲームプレイ、そして印象的なサウンドを称賛した。しかし、彼女は「Monopoly Go!は、可能な限り多くの収益を上げることだけを目的として設計された多くのモバイルゲームの一つであることは明白だ」と述べた。[ 6 ] Destructoidに寄稿したCJ・アンドリーセン氏は、ゲーム内広告が邪魔になると批判した。[ 7 ]
2023年11月までに、モノポリー囲碁は10億ドル以上の収益を生み出し、2023年に発売されたモバイルゲームの中で最大のものとなった。スコープリーはまた、モノポリー囲碁が同社に毎月2億ドル以上の収益をもたらしていると付け加えた。[ 8 ] 2024年3月までに、このゲームは発売からわずか10か月後、そして10億ドルを突破してから3か月後に20億ドルの収益を生み出した。[ 9 ]このゲームのマーケティング予算はまた、約5億ドルであった。[ 10 ]このゲームは25億ドルの消費者支出を生み出し、2024年に最も消費者支出の高い最大のモバイルゲームとなった。[ 11 ]
2025年には、ゲームの発売以来のマーケティング支出が10億ドルを超えました。[ 12 ]ゲームは2025年4月までに50億ドルを生み出しました。[ 3 ]