| マグワンプ | |
|---|---|
| 開発者 | バド・ヴァレンティ(と生徒たち) ボブ・アルブレヒト |
| プラットフォーム | ベーシック |
| リリース | 1973年4月 |
| ジャンル | 戦略ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
マグワンプは、10×10のマス目にランダムに隠された「マグワンプ」を探すという、初期のビデオゲームです。BASICで書かれたテキストベースのゲームで、当初はPDP-10向けに、後にHP2000向けに開発されました。
発達
Mugwumpは、 People's Computer CompanyのBob Albrechtによって開発され、ペンシルベニア州ピッツバーグのProject SOLOのBud Valentiの学生たちがPDP-10用に開発したHide and Seekという類似プログラムに触発されて作られました。サンプルプログラムは1973年2月にPeople's Computer Company Journal Vol. 1 No. 3に掲載され、ソースコードは4月にVol. 1 No. 4で公開されました。ソースコードは1974年9月にVol. 3 No. 1で再び公開されました。[1] Mugwumpは後に書籍『BASIC Computer Games』に収録されました。[2]
ゲームプレイ
ユーザーは0から9までの範囲の1桁の座標を2つ入力し、スキャンするx,y座標を指定します。マグワンプがその位置に存在する場合、ユーザーに通知されます。そうでない場合は、スキャンした座標からマグワンプまでの距離が表示されます。ゲームは10ターン後、またはマグワンプが見つかった時点で終了します。
遺産
Mugwump は、 Hurkleや後にSnarkといった類似のゲームを生み出しました。これらのグリッドベースのゲームへの不満から、Gregory Yob はHunt the Wumpusを開発しました。
参考文献
- ^ PCCゲームリスト PCCゲームのボリューム別リスト
- ^ BASIC Computer Games の Mugwump の記事 (スキャン)
- Ahl, David H. (編) (1978), BASIC Computer Games . ニューヨーク: Workman Publishing. ISBN 978-0894800528。
外部リンク
- HTML5 の Mugwump プレイヘルパー (アーカイブ)
- Emmanuel Turner による Mugwump の Arduino 変換 (アーカイブ)
- Joe Larson による Mugwump の C ソース変換 ( github.comで公開) (アーカイブ)