マグワンプ(ビデオゲーム)

1973年のビデオゲーム
1973年のビデオゲーム
マグワンプ
開発者バド・ヴァレンティ(と生徒たち)
ボブ・アルブレヒト
プラットフォームベーシック
リリース1973年4月
ジャンル戦略ゲーム
モードシングルプレイヤー

マグワンプは、10×10のマス目にランダムに隠された「マグワンプ」を探すという、初期のビデオゲームです。BASICで書かれたテキストベースのゲームで、当初はPDP-10向けに、後にHP2000向けに開発されました

発達

Mugwumpは、 People's Computer CompanyBob Albrechtによって開発され、ペンシルベニア州ピッツバーグのProject SOLOのBud Valentiの学生たちがPDP-10用に開発したHide and Seekという類似プログラムに触発されて作られました。サンプルプログラムは1973年2月にPeople's Computer Company Journal Vol. 1 No. 3に掲載され、ソースコードは4月にVol. 1 No. 4で公開されました。ソースコードは1974年9月にVol. 3 No. 1で再び公開されました。[1] Mugwumpは後に書籍『BASIC Computer Games』に収録されました。[2]

ゲームプレイ

ユーザーは0から9までの範囲の1桁の座標を2つ入力し、スキャンするx,y座標を指定します。マグワンプがその位置に存在する場合、ユーザーに通知されます。そうでない場合は、スキャンした座標からマグワンプまでの距離が表示されます。ゲームは10ターン後、またはマグワンプが見つかった時点で終了します。

遺産

Mugwump は、 Hurkleや後にSnarkといった類似のゲームを生み出しました。これらのグリッドベースのゲームへの不満から、Gregory Yob はHunt the Wumpusを開発しました

参考文献

  1. ^ PCCゲームリスト PCCゲームのボリューム別リスト
  2. ^ BASIC Computer Games の Mugwump の記事 (スキャン)
  • Ahl, David H. (編) (1978), BASIC Computer Games . ニューヨーク: Workman Publishing. ISBN 978-0894800528
  • HTML5 の Mugwump プレイヘルパー (アーカイブ)
  • Emmanuel Turner による Mugwump の Arduino 変換 (アーカイブ)
  • Joe Larson による Mugwump の C ソース変換 ( github.comで公開) (アーカイブ)
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