NFLフィーバーは、マイクロソフトゲームスタジオが開発・発売したアメリカンフットボールのビデオゲームシリーズです。2005年2月、マイクロソフトはユービーアイソフトにこのシリーズを売却しました。 [ 1 ]このシリーズは、本格的なNFLフットボールのゲームプレイを再現しようと、シミュレーションスタイルのゲームプレイに重点を置いていました。 [ 2 ]シリーズの存続期間を通じて、一般的に賛否両論の評価を受け、 [ 3 ]直接のライバルであるマッデンNFLシリーズに及ばない結果となりました。多くのファンは、マッデンNFLシリーズのゲームとの競争があった時期には、NFLゲームは毎年より改善され、革新的であったと声高に主張しています。 [ 4 ]
| 名前 | 発売日 | システム | 表紙アスリート | チーム |
|---|---|---|---|---|
| NFLフィーバー2000 | 1999年8月31日 | ウィンドウズ | マーク・ブルネル | ジャクソンビル・ジャガーズ |
| NFLフィーバー2002 | 2001年11月15日 | Xbox | ペイトン・マニング | インディアナポリス・コルツ |
| NFLフィーバー2003 | 2002年8月6日 | |||
| NFLフィーバー2004 | 2003年8月27日 |
マイクロソフトが 2004 年にプロスポーツ タイトルをリリースした後、 NBA Inside DriveやNHL Rivalsを含むすべてのタイトルが廃止されました。