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| 出版社 | 覚醒領域 |
| 出版物 | 2018 (2018年) |
| ジャンル | SF |
| プレイヤー | 1~5 |
| プレイ時間 | 90~180分以上 |
| Webサイト | awakenrealms |
ネメシスは、アダム・クワピンスキがデザインし、2018年にアウェイクン・レルムズから出版された、1~5人でプレイできるポーランドの半協力型SFボードゲームです。ゲームの舞台は宇宙船ネメシスで、他の対立メカニズムや相反する目的との 協力メカニズムが含まれています。
発売後、『ネメシス』はそのリプレイ性、緊張感、そして豊富な要素で好評を博しましたが、その複雑さゆえに批判も浴びせられました。2021年にはベースゲームの拡張パック『アフターマス』がリリースされ、続いて2022年には『ロックダウン』、 2025年には『リタリエーション』がそれぞれスタンドアロン拡張パックとしてリリースされました。
ネメシスでは、プレイヤーは宇宙船ネメシスの乗組員の役割を担う。彼らは宇宙船ネメシスのコンピューターによって冬眠から目覚めさせられる。彼らは侵入者と呼ばれるエイリアンの侵略により船内のコンピューターによって冬眠から目覚めさせられる。一時的な記憶喪失に苦しむ彼らは、エイリアンの脅威に対処しながら船内を探索し、地球への帰還を試みなければならない。また、他のプレイヤーの目的と衝突する可能性のある隠された目的も持っている。このゲームは協力メカニズムと、はったり、裏切り、その他のSFサバイバルホラーアドベンチャーの要素を組み合わせており、15ターンでプレイする。ゲームに勝つためには、ゲーム終了時に脱落せず、地球に到達し、非対称のキャラクターを使用して選択した目的を達成する必要がある。プレイヤーの誰も勝てないことも、一部または全員が勝てる可能性がある。ネメシスには協力モードとソロモードもある。[ 1 ]
このゲームは発売後、好評を博した。Ars TechnicaのDan Thuortは、その没入感、再プレイ性、テーマ、そしてプレイヤーの排除メカニズムを称賛した。彼はまた、このゲームをエイリアンシリーズに類似しているとみなし、「このゲームは優雅というより、むしろ感情を呼び起こすものだ。プラスチックの山に騙されてはいけない。これは過去1年間で最も綿密に構成されたストーリーテリングゲームの一つだ」と結論付けた。[ 2 ] Tabletop Gamingに寄稿したDan Jolinも、このゲームをエイリアンシリーズに類似しているとみなし、没入感、ソロモード、コンポーネント、そして協力と対立の要素の組み合わせを称賛したが、長さ、複雑さ、そしてプレイヤーの排除を批判した。[ 3 ]また、2018年のGolden Geek Best Thematic Board Gameにもノミネートされた。[ 4 ]拡張パック「ネメシス・ロックダウン」もGamesRadarで高く評価され、レビュアーのマット・スローワーは、その物語性、リプレイ性、緊張感、そしてコンポーネントの質を高く評価しました。しかし、彼はアクセシビリティについては批判的で、「ルールは非常に複雑で、小さなフォント、紛らわしい相互参照、そして誤ったラベル付けが蔓延する、難解なルールブックで提示されている」と述べています。[ 5 ]
https://awakenrealms.com/games/awaken-realms/ネメシス報復