| DCU | |
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『ダークナイツ:デスメタル』(2020年)の三連画風表紙。DCユニバースの歴史に登場する様々なキャラクターが描かれており、ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ、ジャスティス・リーグ、ティーン・タイタンズ、ドゥーム・パトロール、ニュー・ゴッズ、エンドレスのメンバーなどが描かれている。アート:ゲイリー・フランク。 | |
| 作成者 | DCコミックス |
| 原作 | オールスターコミックス#3 (1940) [ a ] |
| 所有者 | DCコミックス(ワーナー・ブラザース・ディスカバリー) |
| 年 | 1938年~現在 |
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DCユニバース(DCU)は、DCコミックスが発行するアメリカンコミックのほとんどの物語が展開される架空の共有宇宙です。文脈上、「DCユニバース」という用語は通常、DCの主要シリーズを指します。スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマン、グリーンランタン、フラッシュ、アクアマンといった様々なスーパーヒーローに加え、ジャスティス・リーグ、スーサイド・スクワッド、ティーン・タイタンズといったチームも存在します。また、ジョーカー、レックス・ルーサー、ブレイニアック、リバース・フラッシュ、ダークサイドといった有名なスーパーヴィランも存在します。
DCマルチバースは、メインの連続性を超えて、DCコミックスに登場するあらゆる代替現実を包含しています。メインユニバースは、時代とともに様々な名称で呼ばれてきましたが、最近では「プライムアース」や「アース0」(「アースプライム」とは区別)といった名称が付けられています。DCユニバースとその代替現実は、連続映画、ラジオドラマ、現代映画など、様々なメディアに翻案され、複雑な連続性を表現するために、ストーリーラインやイベントを簡素化する努力が続けられています。
DCコミックスのキャラクターが同じ世界に共存するという事実は、オールスター・コミックス第3号(1940年)で初めて確立された。このシリーズでは、それまでシリーズの別々の物語に登場していた複数のスーパーヒーローが、ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカと呼ばれるグループで出会う。この出版時代の主要世界はアース・ツーであり、「フラッシュ・オブ・ツー・ワールドズ」と「クライシス・オン・アース・ツー!」でそのことが確立されている。[ 1 ]
シルバーエイジでは、ジャスティス・ソサエティはジャスティス・リーグ・オブ・アメリカとして再構想され、メジャーリーグのナショナルリーグとアメリカンリーグにちなんで名付けられました。ジャスティス・リーグを紹介したコミックは『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』と題されていました。[ 2 ]しかし、ナショナル/DCの出版物の大部分は、最初の数十年間は相互の連続性を維持することをほとんど考慮せずに執筆され続けました。
1950年代と1960年代に、DCコミックスは、フラッシュ(バリー・アレン)[ 3 ] 、グリーン・ランタン(ハル・ジョーダン) [ 4 ]、ホークマン(カタール・ホル)[ 5 ]など、異なるバージョンのキャラクターを登場させ、時には以前のバージョンが存在しなかったかのように見せかけた。これらの新しいバージョンのキャラクターは、似たような能力を持っていたが、名前と経歴が異なっていた。同様に、バットマンのようなキャラクターもいた。バットマンの初期の冒険は1940年代に設定されており、1960年代のまだ若々しい男の物語と簡単には調和しなかった。これを説明するために、DCコミックスは『フラッシュ』 #123(1961年)でマルチバースの概念を導入し、シルバー・エイジのフラッシュがゴールデン・エイジのフラッシュと出会う場面を描いた。このマルチバースは、相反する物語を「共存」させるだけでなく、異なるバージョンのキャラクターが出会い、さらには宇宙間の脅威と戦うためにチームを組むことを可能にした。作家たちは特定の宇宙に「アース・ワン」「アース・ツー」などの呼称を与えており、これらの呼称は登場人物自身によっても時々使用されていた。[ 6 ]アース・ワンは、この出版時代の主要世界で、「二つの世界の閃光」と「アース・ワンの危機!」で確立されている。[ 7 ]
長年にわたり、出版されるタイトル数が増え、過去の物語の量が蓄積されるにつれて、内部の一貫性を維持することがますます困難になっていった。売上が減少する中で、最も人気のあるキャラクターの現状維持が魅力的になった。 [ 8 ]後付け設定は書かれた物語の明らかな矛盾を説明する方法として使われていたが、DCの編集者は複数の地球の多様な連続性を追跡するのが難しすぎると考えるようになり、それが新しい読者のアクセスを妨げることを懸念した。これに対処するため、彼らは1985年にクロスユニバースミニシリーズであるクライシス・オン・インフィニット・アースを出版した。これは複数の宇宙とキャラクターを統合し、マルチバースを単一の名前のない宇宙、単一の歴史を持つ崩壊した地球に縮小した。[ 9 ]
しかし、クライシス後にリブートされた作品は必ずしも全てではありません。例えば、『レギオン・オブ・スーパーヒーローズ』は、クライシス以前のアース1の歴史が依然として過去のものであるかのように描かれており、この点はミニシリーズ『コズミック・ボーイ』で強調されています。また、DCが後発の作家が無視したいと考えたストーリー展開や連続性に関する不具合に対処するために用いていたメカニズム(これがアースBとアースEの誕生のきっかけです)も削除され、ホークマンのようなキャラクターの説明が複雑になってしまいました。
リミテッドシリーズ『ゼロ・アワー』(1994年)は、タイムラインを見直し、DCユニバースの歴史を書き換える機会を与えました。しかし、脚本家たちはウェイブライダーに全ての代替歴史が消滅したと宣言させながら、複数のタイムラインを必要とするアルマゲドン2001サーガをタイムラインに組み込んだため、この試みは最初から失敗に終わりました。
その結果、1980年代以降、ほぼ10年に一度、DCユニバースは大きな危機に見舞われ、ユニバース全体のリブートとして、さまざまな新バージョンのキャラクターの変化が登場し、名目上すべてのキャラクターが新しく現代化された生活に再出発することになります。
一方、DCコミックスは時折『エルスワールド』と呼ばれる物語を出版しており、そこではキャラクターの別バージョンが頻繁に登場した。ある物語では、ブルース・ウェインがグリーン・ランタンとして登場する。また別の物語『スーパーマン:スピード・ブレッツ』では、幼いスーパーマンを地球に運んだロケット船を発見したのは、ケント家ではなくゴッサム・シティのウェイン家だった。
1999年、『キングダム』は、かつてのマルチバース概念の亜種であるハイパータイムを再導入しました。これは、キャラクターや世界の別バージョンを再び生み出すことを可能にするものです。このプロセス全体は、アラン・ムーアのメタコミック『シュプリーム:ストーリー・オブ・ザ・イヤー』(1997年)に影響を受けたものと考えられます。
クロスオーバー作品『コンバージェンス』(2015年)では、マルチバースの崩壊を防ぐためにシリーズのヒーローたちが過去に戻った後、クライシスの出来事が公式に後付け設定された。 [ 10 ] しかし、ブレイニアックは「それぞれの世界は進化しているが、それらはすべてまだ存在している」と述べている。[ 11 ]以前の世界とタイムラインはすべて現在存在しており、クライシス以前の無限マルチバース、崩壊した地球、ニュー52以前のマルチバース など、複数のマルチバースが存在することが確認されている。
インフィニット・クライシス(2005~2006年)は、DCユニバースを新たな変化とともに再び再構築しました。リミテッドシリーズ52(2006~2007年)では、新たなマルチバースの存在が確立され、アース0がメインの地球となりました。
2011年のDCユニバースのリブートはDCの出版イベントであるThe New 52と同時期に行われ、このイベントでは出版社が継続中のタイトルをキャンセルし、改訂された連続性の中で設定された多数の新刊を含む52冊の新しい本を再発行した。これは、既存の連続性の出発点となったフラッシュポイントのクロスオーバーストーリーラインの結末に続くものである。DCユニバース内でのいくつかの変更は、キャラクターをより現代的で親しみやすいものにすることを目的としているが、変更の範囲はキャラクターごとに異なっている。バットマンのように、歴史は圧縮されながらもほぼそのまま残されているキャラクターもいる一方で、大きく異なる歴史と外見を与えられたキャラクターもいる。DCは2015年の夏、DCマルチバースとそのさまざまな化身の歴史を祝う コンバージェンス記念クロスオーバーイベントと同時期に、出版物に「The New 52」のロゴを貼ることを中止した。
2016年2月、DCはDCリバース・イニシアティブを発表した。これは2016年6月に開始される予定の、全シリーズタイトルのリニューアルである。 [ 12 ] 2016年5月25日にリリースされた80ページの読み切り作品から始まり、DCリバースではアクションコミックスとディテクティブコミックスが以前のナンバリング(それぞれ#957と#934)に戻り、すべての本が2.99ドルでリリースされ、複数の本が隔月リリーススケジュールに移行し、既存のタイトルのいくつかが新しい#1でリニューアルされ、いくつかの新しいタイトルがリリースされる。[ 13 ] [ 14 ] DCはグリーンランタン:リバース[ 15 ]とフラッシュ:リバースミニシリーズをこのイニシアティブの基盤の例として挙げており、これはDCユニバースの再生と説明されている。 DCリバース構想は、フラッシュポイント以前のシリーズからレガシーなど、ニュー52で失われたコンセプトを再導入し、「アクションコミックス#1からニュー52までに出版されたすべてのもの」を基に構築します。[ 13 ]
2017年10月、DCは2017年12月をもって自社タイトルからRebirthのブランドとロゴを廃止し、DC Universeという単一の包括的なタイトルとしてリリースすると発表した。New Age of Heroesレーベルのリリースに合わせて、ディディオは「これはすべてDCユニバースであることを明確にしたいのです…Rebirthは今やほぼDCUです。Rebirthを廃止する間も、Rebirthが確立した方向性を踏襲していきます」と説明した。タイトルには新しいトレードドレスも導入され、「より広範なDCユニバースに明確に結びつく」タイトルには「DCUロゴ」が付けられ、さらにキャラクターアイコンが描かれたコーナーボックスがタイトルファミリーを識別するために表示される。DCU以外のタイトル、例えば『インジャスティス:ゴッズ・アモング・アス』や『DCボムシェルズ』には、DCロゴのみが使用される。ディディオはまた、Young Animalレーベルは独立したタイトルラインとして存続すると付け加えた。[ 16 ]
2021年、DCコミックスは、現在刊行中の月刊スーパーヒーローコミックの全面リニューアルを発表しました。ミニシリーズやワンショットも多数発表されました。これは、DCコミックス・リバース・リローンチの続編となります。
2022年後半、DCは「Dawn of DC」と題した新たなシリーズ全体にわたる取り組みを発表しました。[ 17 ]「Dawn of DC」は、様々な新作、連載中、限定シリーズを1年間かけて展開するストーリーテリングの取り組みです。「Dawn of DC」シリーズには新しいトレードドレスが与えられました。この取り組みは、DCユニバースのトーンをより明るく軽快なものに変え、複数のシリーズ間の相互関連性を高めることを目的としていました。
2024年、DCコミックスは、現在刊行中の月刊スーパーヒーローコミックの全面リニューアルを発表しました。ミニシリーズやワンショットもいくつか発表されました。これは「Dawn of DC」のリニューアルに続くものです。
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DCユニバースの基本的な概念は、現実世界とまったく同じだが、そこにスーパーヒーローとスーパーヴィランが存在するというものである。しかし、その主要な概念によって暗示される正当化から生じる他の必然的な違いもある。クーラク、ヴラタヴァ、ザンディアなど、多くの架空の国がそこに存在している。物語はアメリカ合衆国を舞台とすることが多いが、ゴッサムシティやメトロポリスなどの架空の都市を舞台にしていることも少なくない。これらの都市は事実上、都市の原型であり、ゴッサムシティは大都市生活のネガティブな側面をより体現し、メトロポリスはポジティブな側面をより反映している。知覚力のあるエイリアン種族(クリプトン人やサナガリアンなど)や、機能的な恒星間社会が存在することが一般的に知られており、エイリアンの宇宙船の到来も珍しいことではない。人工知能など現実世界では理論上のものに過ぎない技術や、超光速移動など現代科学では絶対に不可能な技術も、実験的要素が強く実現が難しいものとして描かれることが多いが、機能的で再現可能である。実証可能な魔法は存在し、習得することもできる。架空世界の大まかな歴史は現実世界と似ている(例えば、ローマ帝国が存在し、第二次世界大戦と9/11が起こった)が、アトランティスの存在が知られているなど、多くの空想的な要素が追加されている。近年では、第三次世界大戦の発生、 2000年にレックス・ルーサーが米国大統領に選出されること、都市や国全体が破壊されることなど、DCユニバースを現実から遠ざける出来事を物語で描くことが増えている。他にも、地球が少し大きくなっている(追加の国々を収容するため)、土星の衛星が19個ではなく18個になっている(スーパーマンが衛星を1つ破壊したため )など、細かい違いもある。
「ニュー・アース」は、DCユニバースの主なストーリーブックのキャラクターたちの故郷である地球に似た惑星です。スーパーマンが成長するヤング・スーパーマンや、ブルース・ウェインが両親の復讐のためにバットマンになるゴッサム・シティがある惑星です。[ 18 ] [ 19 ]このニュー・アースは、より大きなDCユニバースとDCマルチバースの一部です。
元々はファースト・クライシスから生まれたが、フラッシュポイント・コンバージェンス効果によって存在が消滅し、「プライム・アース」に置き換えられたとされている。 『スーパーマン リボーン』のストーリーラインの終盤では、ニュー・アースとプライム・アースのタイムラインは一つの現実へと再編されている。[ 20 ]
地球上の多くの超人は、その力を「メタ遺伝子」、つまり起源不明の遺伝的特徴に負っており、危険な物質や力にさらされると超能力を発現する人がいる。また、魔法、遺伝子操作(または突然変異)、あるいはバイオニクス(下記参照)によって超能力を得た者もいる。ほとんどのスーパーヒーローと一般人の間には、大きな力の差がある。さらに、人間ではないことから超能力を得た者もいる(下記人種参照)。また、バットマン、ロビン、グリーンアロー、スピーディなど、超人的な力を全く持たないスーパーヒーローやスーパーヴィランもいるが、特殊な装備や、格闘技などの特殊技能を「人間の潜在能力の絶対的な限界まで」訓練することで、超能力に匹敵する力を発揮している。
人間がコスチュームを着たアイデンティティを使って戦ったり犯罪を犯したりし始めたのは 1930 年代のことである。最初のスーパーヒーローには、クリムゾン アベンジャーやサンドマンなどのキャラクターが含まれていた。 1940 年 11 月、最初のスーパーヒーロー チーム、ジャスティス ソサエティ オブ アメリカが結成された。第二次世界大戦中、アメリカのすべてのヒーローがオールスター中隊として団結し、枢軸国から米国を守った。しかし、アドルフ ヒトラーがかけた魔法(運命の槍と聖杯を使用)により、最強のヒーローでさえ枢軸国の支配する領土に入ることができず、戦争の攻撃部分は主にロック軍曹などの普通の人間によって戦われ、スーパーヒーローは連合国の領土で防衛活動に参加した。 戦後、偏執的な非米活動委員会の圧力により、JSA は解散した。その後も様々なタイプのヒーローが活躍しましたが(主にコスチュームを着ていないヒーロー、例えば「チャレンジャーズ・オブ・ジ・アンノウン」や「探偵チンプ」など)、新世代のコスチュームヒーローが活躍するようになったのはスーパーマンのデビュー後です。その後まもなく、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカが結成され、彼らは現在も地球上で屈指のスーパーヒーローチームとして君臨しています。DCコミックのヒーローのほとんど(ティーン・タイタンズなど)は、かつてジャスティス・リーグに所属していたか、リーグと何らかの繋がりを持っています。
一般的に、スーパーヒーローになるには全能に近い力は必要ありません。さらに、主要なヒーローや宇宙的存在でさえ、明確な弱点を持っています。例えば、スーパーマンは魔法、クリプトナイト、赤い太陽光に弱く、グリーンランタンは当初木や黄色に弱点がありましたが(後にほぼ克服されました)、バットマンは超人的な力に欠けていますが、鋭い知性、絶え間ない訓練、そして特殊な技術によってそれを補っています。
スーパーヒーローは一般的に大衆に受け入れられ、称賛さえされています(スーパーマンやフラッシュには実際に専用の博物館があるほどです)。しかし、一部の人々は「メタヒューマン」に対しては、もっと受動的に扱われるべきではないと考えています。そこで、国境を越えて犯罪と戦う必要のあるスーパーヒーローを支援するために「ドーム」と呼ばれる組織が結成されました。グローバル・ガーディアンズと呼ばれるスーパーヒーロー集団が、彼らの主要なエージェントでした。しかし、ドームは最終的に敗北しました。国連の支援は、より有名なジャスティス・リーグに奪われたからです。一般的に、DCコミックスはウォッチメンのストーリーラインとバットマンのブラックユーモアスタイルに続き、独自のチームや組織のパロディを展開してきました。このスタイルは1980年代に始まり90年代初頭に終了しました。ドゥーム・パトロールやジャスティス・リーグ・インターナショナルといったスーパーヒーローチームは、作家たちに、独自の支配的な人格を持つ、より繊細な記号論的ブラックユーモアのアプローチを導きました。
しかし、アメリカ政府はより慎重なアプローチをとってきた。第二次世界大戦中、彼らはクリーチャー・コマンドーのような実験的な兵士を戦争で戦うために作る「プロジェクトM」を開始した。これらの実験のほとんどは国民に秘密にされている。現在、政府は超常現象作戦局(DEO)と、最近ではARGUSを通じて、メタヒューマンや類似の存在に対処している。秘密裏に、彼らは「チェックメイト」と呼ばれるコスチュームを着た(しかし超人ではない)エージェントの組織を運用している。政府はまた、 「ブラックオプス」のためにタスクフォースX(通称「スーサイド・スクワッド」)も結成した。メンバーのほとんどは捕らえられたスーパーヴィラン(つまり、使い捨てで否定可能な資産)であり、参加を強く「奨励」された(極めて危険な任務を生き延びれば恩赦が与えられることも多かった)。
追放された人格は、しばしば DCU のスーパーヴィランの世界に追いやられます。そして、彼らは通常、強盗、誘拐、強盗に精通しています。控えめな力を持つヴィランは並外れて複雑な計画を考案しますが、その単純な才能のために、バットマンのような無力なスーパーヒーローか、ブースターゴールドのような下位のスーパーヒーローの注意を引くだけです。捕まったら、これらのヴィランズを収容するのに十分な刑務所であればどこでも構いません。より強力なヴィランは、世界制覇や(一般大衆と悪役仲間からの)普遍的な称賛など、より大きな目標のために競い合います。通常、より強力な敵は、ベルレーブ刑務所(秘密裏にタスクフォース X の本部でもあった)などの最大レベルの施設、さらには異次元や宇宙に投獄されます。なぜなら、彼らは銃弾、電気、毒で簡単に殺すことができないからです。
スーパーヴィランは独自のグループを結成することもあるが、ほとんどのヴィランは互いに信頼し合っていないため、これらのグループは短命に終わる傾向がある。こうしたチームの多くは、カリスマ性や恐るべき犯罪の首謀者によって特定の目的のために結成される。例えば、スーパーヴィランの秘密結社は複数のバージョンが存在する。ヴィランのチームの多くは通常小規模で、セントラル・シティ・ローグスのように互いに個人的に知り合い、あるいは何らかの理由で協力するメンバー(HIVEのような傭兵集団、コブラのような狂信的なカルトなど)で構成されている。
現実世界に存在するものよりも高度な技術も入手可能ですが、通常は非常に高価で、裕福または権力のある個人や組織(またはそれらを開発した科学の天才)のみがアクセスできます。STARラボはこれらの装置を開発することが多い独立した研究機関であり、Lexcorpはそれらを販売する主な会社です。政府はまた、国民に知られることなくクローンや遺伝子操作を開発するための秘密プロジェクトCadmus(メトロポリス近郊の山岳地帯に所在)を運営しています。技術は宇宙や異なる時間軸から来ることもあります。アポコリプスの兵器は、メトロポリスでインターギャングと呼ばれる犯罪組織に売られることがよくあります。
ロボットや類似の創造物(サイボーグを含む)は、知覚力のある存在として作られると、優れた知性を持つことがあります。マンハンター、メタルメン、レッドトルネード、ロボットマン、アワーマン、メタロはほんの一例です。これらの「存在」は、ほとんどの場合、科学者のT.O.モロー(レッドトルネードの創造者)、ウィル・マグナス(メタルメンを作った人) 、プロフェッサー・アイヴォ(レックスコープが開発したナノテクノロジーの一種を使用してアマゾやその他の高度なアンドロイドを作った人)のような、優れた知性を持つ個人によって作成されます。ブレイニアックもこの技術だけでなく、他の世界の技術をエミュレートします。 同様に、スティール、サイボーグ、サイボーグ・スーパーマンなど、一部のキャラクターは、テクノロジーを使用してアーマーを強化したり、サイバネティック機能を変更したりします。
地球上には、ごく最近まで一般大衆に知られていなかった知的種族がいくつか生息している。その中には、セミッシラとバナ=ミグダルのアマゾネス、そして水中呼吸の形態に姿を変えたアトランティス最後の生存者(人間のようなポセイドニアンや人魚のようなトリトニアンなど)がいる。ウォーワールダーのような他の種族は、カドマス計画の短期間の被験者となり、メトロポリスの地下世界へと逃亡した。また、アフリカに隠された見えない都市、ゴリラ・シティには、高度な知能とテレパシー能力を持つゴリラの部族が暮らしており、ゴリラ・グロッドの故郷でもある。
天使のような存在、タイムラインによって動かされる存在、実験的奇形、次元生物などの特定の創造生物は、単に含まれていないという理由で隠された種族とは見なされません。しかし、これはほとんどのモンスターがDCユニバースでそれほど重要な役割を果たしていないというだけのことです。ダイナソーアイランドとスカルタリスのストーリーラインは、DCユニバースが考案した実験のほんの一例ですが、DCコミックスにおけるその役割は他の会社と比較すると控えめに描かれているため、地球からの種族として含まれています。東洋化された影響はほとんどのマーベルコミックの文学でより顕著ですが、DCコミックスは誇張されていたり、影響が不十分であったり、コミカルなパロディの信念に支えられています。たとえば、エイリアンのモンスターガールと、モンスターに変身する10代の隠遁者としての彼女の裕福なライフスタイルのストーリーライン、または概念的な天国から地球にやってきた天使のような異次元存在であるアズモデルの目的などです。したがって、これらの特定の種族は隠された存在ではなく、異星人および異次元の存在であると考えられます (以下のセクションを参考として参照してください)。
地球外知的種族も数多く存在します。その多くはヒューマノイドであり、中には人間との生殖能力を持つ種族もいます。これらの種族の中には生まれながらの超能力を持つ者もいますが、地球のメタヒューマンとは異なり、同じ種族であれば通常、その能力は皆同じです。これは、地球の遠い昔に火星人が人類を対象に実験を行い、メタヒューマンの潜在能力を著しく削ぎ落としたという事実によって説明されます。つまり、タマラニアンやクリプトン人のように、本来は幅広い能力を持つはずだった種族が、最終的に「ただの…人間」になってしまったということです。しかし、非ヒューマノイド種族も数多く存在します。
DCユニバースでは、異星文明に数々の自然災害や宇宙災害が降りかかってきました。火星人は戦争によって、クリプトン人は死にゆく惑星の爆発によって、そしてツァルニア人は疫病によって滅亡しました。アルメラシア帝国でさえ、インペリエックスによる差し迫った滅亡の危機に瀕していました。
銀河系の秩序は、ガーディアンズ・オブ・ザ・ユニバースとそのエージェントであるグリーン・ランタン・コーによって維持されている。ライバル関係にある平和維持組織には、ダークスターズ(ガーディアンズのライバルであるコントローラーによって創設)や惑星間傭兵組織レギオンなどがある。犯罪組織には、マンハンター、スパイダーギルド、ダークサークルなどがある。
ほとんどのエイリアンはさまざまな惑星から来ており、その起源は太陽系の近くと天の川銀河にありますが、マーベルユニバースとは異なり、エイリアンのコロニーは太陽系内によく見られます。ドミネーターは、惑星から遺伝資源を抽出するために未知の宇宙のほとんどを支配するテロリストエイリアンの帝国主義的な種族です。このカーストは、総称してドミニオンとも呼ばれています。辺境の銀河の他のエイリアンは、クンド、ゴルダニアン、サナガリアン、スパイダーギルド、リーチなどの艦隊を管理しています。DCユニバースの大部分はグリーンランタン軍団、後に惑星連合によって警備されていますが、ほとんどの反乱種族は既知の宇宙を征服しようと努めています。
奇妙な点の一つは、ヴェガン星系だ。サイオンとの協定により、ガーディアンはこの星系に介入せず、「シタデル」と呼ばれる残酷な帝国が統治していたが、オメガメンによって倒された。
プレゼンスはDCユニバースの神であり、すべての現実を創造した。そして、創造界で最も強力な存在の一人でもある。
DCユニバースには、エネルギー操作、魔法能力、または技術的進歩を通じて神のような力を持つ、より劣った存在がいくつか存在します。魔法と超自然現象は、DCユニバースでしばしば現実のものとして描かれますが、ミスター・テリフィックなど一部の懐疑論者は、そのような出来事にはすべて科学的な説明があると主張しています。神秘的で過酷で暗い現実の物語は、DCのヴァーティゴコミックスでより一般的です。その物語はスーパーヒーローファンタジーの外側に潜んでいるためです。ヴァーティゴシリーズには民間生活に関連する存在がより多く登場しますが、両方のユニバースとも幻想的な領域と超現実的な次元の影響を受けています。魔法は物理世界では非常に強力であり、適切に制御しないと魔法を制御すると現実を歪めたり破壊したりすることさえあります(たとえば、ロード・オブ・オーダーが特定のイベントに屈した場合、ロード・オブ・カオスも屈します)。
宇宙的実体には次のようないくつかの種類があります。
DC ユニバースは、数多くの異なる次元界、最も顕著なのは並行地球(マルチバースを参照) から構成されていますが、後者はアンチモニターによって現実が改変された際に消滅しました (ただし、並行地球を描いた物語はその後もさまざまな合理化とともに登場し続けています)。ただし、クワードの反物質宇宙、パックス次元、第五次元、ブリードなど、他の種類の次元は現在も存在しています。ファントムゾーンなどの刑務所次元は、従来の収容手段では強力すぎる超能力を持つ犯罪者を収容するためのものです。次元は多くの宇宙を構成しており、その一部は超自然的な力や、そこから引き出される要素の助けを借りて生成および破壊されます。また、特定の次元は、競合会社または競合会社に吸収された会社の異なる漫画会社のヒーローが交流するためのクロスオーバーの機会として機能します。最初の種類のクロスオーバーの最も顕著な例は、 DC コミックスとマーベル コミックスの間、および後者とワイルドストーム コミックスの間です。後者のクロスオーバーの例としては、DCコミックスによるフォーセット・コミックス、クオリティ・コミックス、チャールトン・コミックスの買収、そしてオリジナルの『キャプテン・マーベル』、『プラスチックマン』、『キャプテン・アトム』がDCコミックスに吸収されたことが挙げられます。このように、元々は異なる会社で出版されていたヒーローたちが、今では同じ架空の世界観の一部となり、そのようなキャラクター同士の交流はもはや会社間クロスオーバーとはみなされなくなりました。
さらに、マーベル・コミック・ユニバースは、DCユニバースにも存在する数多くのオルタナティブ・ユニバースの一つとして存在すると言われています。マーベル・ユニバースに関しては、その逆も言えるかもしれません。これは、両社が共同で出版する様々なクロスオーバーストーリーを説明する一つの方法です。
DCユニバースには天国と地獄が存在しますが、必ずしも同じ連続体に存在するとは限りません。ヴァーティゴシリーズとDCユニバースシリーズでは、それぞれ異なるバージョンが描かれており、ヴァーティゴシリーズの作家は宗教や神話との関連で描くのに対し、DCユニバースシリーズの作家はファンタジーを語る傾向があります。
スピードフォースは、DCユニバースのスピードスターたちに力を与える異次元エネルギー源です。スピードフォースにアクセスすると、光速を超える驚異的なスピードで走ったり、タイムストリームに出入りしたり、さらには時間の流れを飛び越えて(ただし制御は限定的)時間旅行をしたりすることが可能になります。スピードフォースは、亡くなったスピードスターにとって 一種のヴァルハラのような役割も果たします。 『フラッシュ:リバース』では、バリー・アレンがフラッシュへと変貌を遂げた事故以来、スピードフォースの生ける発生器として機能していることが明かさ れます。
この宇宙では、光速を超える移動を含め、様々な方法で時間旅行が可能です。特に、1000年後の未来から来たスーパーヒーロー軍団はタイムトラベル技術を保有しています(ただし、スリーブーツ軍団にはタイムトラベル技術がありません)。リップ・ハンターは、現在この技術の権威です。元々、過去を変えることや、同時に2つの場所に存在することは不可能でした(既に存在している時代に現れたタイムトラベラーは、そこにいる間は無力な不可視の幻影と化します)。しかし、無限地球の危機において、アンチモニターが歴史改変を試みた後、状況は一変しました。また、現在ではハイパータイムと呼ばれる複数の代替現実が存在します。歴史改変を阻止するために、リニアメンと名乗る集団が結成されました。さらに、軍団の敵であるタイムトラッパーと呼ばれる強大な力を持つ存在は、時間の流れを操作し、「ポケットユニバース」を作り出すことさえ知られています。
読者はナショナルリーグやアメリカンリーグの「リーグ」に馴染みがありました。