ボックスカバー | |
| デザイナー | トーマス・リーシング |
|---|---|
| 出版社 | ゾッホ・ヴェルラグ・リオグランデゲームズ |
| プレイヤー | 3~5 |
| セットアップ時間 | 5分未満 |
| プレイ時間 | 30~45分 |
| 年齢層 | 8歳以上 |
ナイアガラは、トーマス・リーシングがデザインし、 2004年にゾッホ・フェアラークとリオグランデゲームズから出版されたドイツ風ボードゲームです。ナイアガラの滝を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーは宝石を集め、運び、盗みます。発売後、このゲームは2005年のSpiel des Jahresを含む数々の賞を受賞しました。
このゲームは、ゲームボックスの上に置かれるヒンジ付きのボードでプレイします。ボードはボックスの縁から垂れ下がるフラップでナイアガラの滝を表現しています。川は溝のある表面に透明なプラスチックの円盤で表現されており、ボードのマス目は滝に向かって下流へと移動します。

プレイヤーは川沿いで宝石を集めます。カヌーを動かして宝石を運び、他のプレイヤーのカヌーから宝石を盗むこともできます。また、ボード上のマスが下流に移動する速度に影響を与えることもあります。1色の宝石を4つ、5色それぞれを1つ、あるいは任意の色の宝石を7つ獲得したプレイヤーが勝者となります。ゲームボックスには滝に近い宝石ほど価値が高いと記載されていますが、ゲームではすべての色の宝石が平等に扱われます。
Spiel 2005 ゲーム フェスティバルで配布されたDiamond Joeでは、プレイヤーが間接的に制御し、取引に参加して、通常は到達しにくい宝石を上流に運ぶカヌーがもう 1 つ追加されます。
2006年に発売された「Spirits of Niagara」では、 2倍の容量を持つカヌー、6人目のプレイヤー用の駒、新しいアクションを備えた追加のパドルカード、そしてカヌーを下流へ流す渦潮が追加されています。また、川の精霊2体も追加されています。「Bathing Beaver」(川の流れを正常に戻す)と「Hurried Elk」(滝の端にある宝石に到達するとカヌーを速く移動させる)です。
2005年、ナイアガラはSpiel des Jahres [ 2 ]で優勝し、 Mensa Mind Gamesコンペティション でも優勝作品の一つとなりました。 [ 3 ]また、ドイツゲーム賞 で2位[ 4 ] 、スイスゲーム賞のファミリーゲーム部門で3位を獲得しました。このゲームはPyramid誌でもレビューされました。[ 5 ]