ノー・グラビティ(ビデオゲーム)

無重力
No Gravity PC タイトル画面
開発者リアルテックVR
出版社リアルテックVR / アノゾール(PSN)
プロデューサーヴィンセント・ブラック / S. ルーベンス (PSN)
デザイナーR. ジュヌヴォワ
プログラマーヴィンセント・ブラック
アーティストR.ジュヌヴォワ
作曲家アレクサンドル・リヴェルノー
エンジンV3X
プラットフォームiOSHP webOSAndroidPSPMac OS X
リリース1990年代、2005年2月[ 1 ](オープンソース)
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤー
クラシックPC版のスクリーンショット

『ノー・グラビティ』は、モントリオールを拠点とするフランス系カナダ人の独立系コンピュータゲーム会社、リアルテックVR [ 3 ]が開発した宇宙飛行シミュレーションおよびスペースシューティングゲーム[ 2 ]です。2005年にオープンソース化されて以来、長年にわたり多くのプラットフォーム移植されてきました。 『ノー・グラビティ』は『ウィングコマンダー』シリーズと比較されることもありました[ 4 ] 。

ゲームプレイ

No Gravityは、プレイヤーが一人称視点または三人称視点で宇宙船を操縦できる3Dスペースシューティングゲームです。ゲームには複数のセクターに分かれた、あらかじめ用意されたミッションが用意されています。各セクターには、敵艦や基地の破壊、味方艦の護衛、地雷原の除去など、具体的な目標が設定されています。

セクター内の目標を達成すると、プレイヤーは自機を「ナビポイント」と呼ばれるオブジェクトまで誘導する必要があります。これは「ウィングコマンダー」シリーズのナビゲーションシステムに似ています。ナビポイントに到達すると、プレイヤーは次のセクターに進みます。ミッションの最終セクターではワームホールが出現し、レベル終了を知らせます。ミッション完了後、デブリーフィング画面にミッションの所要時間、スコア、射撃精度、そしてプレイヤーの命中率に基づいたランキングが表示されます。

No Gravityのモバイル版には、タッチスクリーンと加速度センサー、ジャイロスコープ機能を活用した船の操縦など、追加の操作オプションが搭載されています。また、画面上の操作も提供されており、船の操縦と制御に新たな選択肢を提供します。

歴史

このゲームは1990年代後半のリアルテックVR BeOSゲーム「SpaceGirl」に由来し、後に「No Gravity」に改名された。[ 5 ] [ 6 ]

オープンソース

2005年2月、realtech VRはSourceForgeリポジトリを作成し、No Gravityをオープンソース化しました[ 5 ]名作No GravityのソースコードとアセットはGNU GPL 2.0以降のライセンスの下で公開されており、[ 7 ] [ 8 ]このゲームはフリーウェアであり、フリーオープンソースソフトウェアとなっています。このゲームはWindows XPAmigaOSLinuxmacOSBeOSで利用可能でした。

このゲームはコミュニティによってPSPに移植された。[ 9 ] 2014年にはOpenPandoraハンドヘルドにクラシックバージョンが移植された。[ 10 ]

拡張モバイル版

2009年には、旧バージョンの「クラシック」と区別するために『No Gravity: The Plague of Mind』と名付けられたPSP向けの拡張公式移植版がリリースされた。 [ 11 ] 2011年にはiOS版が続き、その後2013年にはWindows MobileOUYA向けの移植版がリリースされた。

受付

このゲームは複数のウェブサイトでフリーウェアとしてダウンロード提供され、長年にわたって何度もレビューされてきた。[ 9 ] [ 12 ] [ 11 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 13 ]

名作「ノー・グラビティ」は、2005年から2017年5月の間にSourceForge経由で27万回以上ダウンロードされました。 [ 14 ]

MetacriticはPSP版を8件のレビューで65%と評価した。[ 15 ]

参考文献

  1. ^ nogravitythegame.com/ の履歴
  2. ^ a b『No Gravity』(PSP)がPSストアに登場(アーカイブ)
  3. ^ a b IMDb. 2012年30月1日閲覧。
  4. ^無重力?問題なし。wcnews.com(2007年3月)
  5. ^ a b NoGravityゲームがEugenia Loliによってosnews.comでオープンソース化されました(2005年2月16日)
  6. ^ realtech-vr.com のスペースガール
  7. ^ sourceforge.netNo Gravity (Classic)
  8. ^ nogravitythegame.com からダウンロード「ソースコードとゲームデータはどちらも GPL の対象です。」 (2006)
  9. ^ a b ign.comサム・ビショップによる『ノー・グラビティ:ザ・プレイグ・オブ・ザ・マインド』レビュー「アノゾーの自作シューターがついに製品化。大手と肩を並べられるか?」(2009年3月4日)
  10. ^ No Gravity (Classic) by ptitSeb on pyra-handheld.com (2014年4月30日)
  11. ^ a b IGN: Anozor & Realtech Q&A。IGN編集長とRealtech VRによるRealtechの会社沿革に関するインタビュー。2012年30月1日閲覧(2009年3月5日)。
  12. ^ IGN: 『ノー・グラビティ』がPSNに登場。 2012年30月1日閲覧。
  13. ^ softpedia.comNo Gravity Clean 賞(アーカイブ)
  14. ^ sourceforge.net2005 年 1 月 8 日から 2017 年 5 月 14 日までのダウンロード統計
  15. ^ metacritic.com「 no-gravity-the-plague-of-mind」