OSG.JS

OSG.JS
原作者セドリック・ピンソン
最終リリース
0.2.9 / 2018年2月13日; 7年前[1] (2018-02-13)
リポジトリ
  • github.com/cedricpinson/osgjs
書かれたJavaScript
タイプWebGLフレームワーク
Webサイトgithub.com/cedricpinson/osgjs

OSG.JSは、 OpenSceneGraphのコンセプトに基づいたWebGLフレームワーク です。OpenSceneGraphライクなツールボックスを使用してJavaScript経由でWebGLを操作でき、様々なアセットをosgjs形式でエクスポートする機能も備えています。APIはOpenSceneGraphに可能な限り類似しており、ライブラリのベテランには使い慣れた環境を提供し、新規ユーザーには人気が高く、綿密に検証されたインターフェースセットを導入しています。OSG.JSはCédric Pinsonによって開発・保守されており、GitHubで公開されています。[2]

選択された用途と作品

参照

参考文献

  1. ^ “リリース 0.2.9 · cedricpinson/osgjs”. GitHub . 2018年2月13日. 2023年5月27日閲覧
  2. ^ Pinson, Cedric (2021-07-01), cedricpinson/osgjs 2021年7月5日閲覧
  3. ^ 「Sketchfab はモデルのレンダリングにどのエンジンを使用していますか?」Sketchfab フォーラム
  4. ^ 「Globe Tweeter」cedricpinson.com . 2013年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年9月18日閲覧。
  5. ^ “ウルトラノワールによるヌーベルバーグ”. nouvellevague.ultranoir.com
  • GitHubリポジトリ
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=OSG.JS&oldid=1301051885"