アンドリュー・パケット

パケット

アンドリュー・パケットはアーティストライターであり、長編映画とビデオゲーム業界でCGアーティストとして活躍することで知られています。1965年ミネソタ州セントポール生まれ[ 1 ] アメリカ合衆国の複数の州、主にニューヨーク州、メイン州、カリフォルニア州、ミネソタ州、アリゾナ州に居住。現在はオランダに在住し、ゲーム開発学校で美術教師を務めています。

コミック

パケットの漫画家としての初のプロ作品は、現在は廃刊となっているハミルトン・コミックスの『 Dread of Night』[ 2 ]である。その後、彼はペンシラー、インカー、アーティストとして、マーベル・コミックスDCコミックスの様々なタイトルに何度か単発の作品を描いた。その中には、ニコラス・ヴァンスが書いた好評の『ヘルレイザー』 #14に掲載された作品、[ 3 ]『マトリックス』で有名なラリー・ウォシャウスキーが書いた『ナイトブリード』 #17、 [ 3 ]『ティーン・タイタンズ』 #87、[ 4 ] 『アベンジャーズ』数号、[ 5 ]デアデビル』年刊誌、[ 6 ] 『ブック・オブ・ザ・ダムド』 [ 5 ] デスストローク』[ 7 ]ビッグ・ブック・オブ・アーバン・レジェンド』[ 5 ]などがある。

漫画界への最初の進出後、彼はハリス・コミックのシリーズ『ハーシュ・レルム』の共同制作者(作家のジェームズ・ハドナルと)兼鉛筆担当になった。[ 8 ]彼の最後の漫画はビデオゲーム業界に入る直前に出版されたセルフパロディの『ドクター・アンディ#1』で、現在は廃業したアライアンス・コミックから出版された。

過酷な領域

ハーシュ・レルムのコミックシリーズは、1998年より前にプロデューサーのダニエル・サックハイムフォックステレビによってテレビシリーズ化のオプション契約を結んでいた。1999年までにシリーズは製作に入り、フォックスのベテランであるクリス・カーターX-ファイル)が指揮を執った。シリーズは興行的に振るわず、リリース後すぐにキャンセルされ、[ 9 ]フォックスネットワークでわずか3話が放送されただけだった。その後、完成した9話すべてがFXチャンネル(フォックス所有)で放送され、その後シリーズはDVDボックスセットとして発売された。[ 10 ]シリーズが最初に放送されたとき、シリーズのクリエイターであるパケットとハドナルのどちらにもクレジットが与えられなかった。その後、2人はフォックス、カーター、ハリスコミックスを相手取り訴訟を起こし、[ 8 ] [ 11 ]適切なクレジットが与えられるまでこれ以上のエピソードの放送を禁止する仮差し止め命令を求めた。この件に関する最終判決で、差し止め命令は認められ、フォックスは態度を軟化させ、オープニングクレジットに2人のクリエイターのクレジットを記載しました。[ 12 ]そして番組は打ち切りとなりました。この訴訟と番組打ち切りの間には関連性があると考える人もいますが、番組の低視聴率だけでも打ち切りの正当な理由にはなります。

カーターに対する訴訟は10月13日に提起されたが、この日はカーターとパケットの誕生日であり、またカーターの制作会社「テン・サーティーン・プロダクションズ」の名前でもあった。[ 13 ]

クレジット

ビデオゲーム

パケットは以下のゲームに携わったことがある: [ 14 ]

長編映画

パケットは以下の映画にクレジットされている: [ 21 ]

絵画

パケットは2003年にアリゾナに移り、多くの大型の戸外アクリル風景画を制作した。[ 25 ]当時、彼はスコッツデールのタオスギャラリーで作品を展示した。[ 25 ]

  • ドリーマー:20年間の超能力的な夢とそれが私の人生を変えた方法[ 26 ] O-Books / John Hunt Publishing Ltd、ウィンチェスター、英国から出版
  • アーティストのためのコンピュータグラフィックス入門[ 27 ] Springer/Verlag、ロンドン
  • アーティストのためのコンピュータグラフィックスII:キャラクターと環境[ 28 ] Springer / Verlag、ロンドン出版
  • ペリフェラル・ビジョン(脚本)[ 29 ] 、 2004年にブラックコートプレスから出版。

脚注

  1. ^アンドリュー・パケット – 略歴 アンドリュー・ジョン・パケット
  2. ^フーズフー
  3. ^ a b「マーベル・コミック・クリエイターの非公式ハンドブック」 。 2008年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年1月4日閲覧。
  4. ^ 「Titanstower.com Index: New Teen Titans / New Titans」 。 2008年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年1月4日閲覧。
  5. ^ a b cコミックブックDB – アンドリュー・パケット
  6. ^デアデビル:恐れを知らぬ男 - 年鑑/特別号
  7. ^ 「デスストローク、ターミネーター #12」 。 2012年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年1月4日閲覧。
  8. ^ a bクリス・カーターが『ハーシュ・レルム』で訴えられる| アンドリュー・パケット | テレビニュース | TV | エンターテインメント・ウィークリー
  9. ^「ハーシュ・レルム」(1999年) - トリビア
  10. ^ DVD Times - ハーシュ・レルム:コンプリート・シリーズ
  11. ^パブリック・ライフ – ニューヨーク・タイムズ
  12. ^ ATA: タレントエージェント協会 - ニューススタンド
  13. ^ “The 11th Hour” . 2008年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年5月18日閲覧。
  14. ^ a b c d MobyGames – アンドリュー・パケット
  15. ^ One Must Fall: Battlegrounds: Answers.com の情報とその他多数
  16. ^ 403 Forbidden 2007年7月24日アーカイブ、 Wayback Machine
  17. ^ 「パラサイト・イヴ クレジット(PlayStation、1998年)MobyGames
  18. ^ 「アンドリュー・パケット - その他の作品」IMDb
  19. ^ Adair, Bill (2005年2月20日). 「陸軍はゲームで負けたのか?」オリジナルより2010年2月14日アーカイブ。 2008年5月18日閲覧
  20. ^ 「TCS国家安全保障改革プログラム」 。 2008年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年5月18日閲覧。
  21. ^ a b IMDbのアンドリュー・パケット
  22. ^ a bアンドリュー・パケットのフィルモグラフィー - Yahoo!映画
  23. ^ハード・レイン(1998)
  24. ^スミラの『雪の感覚』(1997年)
  25. ^ a bアメリカ人アーティスト:大規模な現地絵画
  26. ^夢想家:20年間の超能力的な夢とそれが私の人生をどのように変えたか
  27. ^アーティストのためのコンピュータグラフィックス:入門 - コンピュータグラフィックスジャーナル、書籍、オンラインメディア| Springer . Springer.com。
  28. ^アーティストのためのコンピュータグラフィックスII:キャラクターと環境。Springer.com。
  29. ^ 「Black Coat Press: Script Library」2008年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年5月18日閲覧。

参考文献

ハーシュ・レルム訴訟

フルスペクトラム・ウォリアー論争