| ポンチョ | |
|---|---|
| 開発者 | デルブインタラクティブ |
| 出版社 | ライジングスターゲームズ |
| エンジン | |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、OS X、Linux、PlayStation 4 2015年11月3日 Wii U 2016年8月18日 |
| ジャンル | アクション |
| モード | |
ポンチョは、デルブインタラクティブが開発したアクションゲームで、2015年11月3日にWindows、 OS X、 PlayStation 4向けに、 2016年8月18日にWii U向けにリリースされました。PlayStation Vita版も発表されましたが、キャンセルされました。 [1]
ゲームプレイ
このゲームはポンチョを着たロボットを主人公としています。人類は消滅し、ロボットだけが残されています。プレイヤーはピクセル化された視差の世界を駆け抜け、ポンチョの創造主を探し出し、人類を救うというミッションを遂行します。[2]ゲームプレイは2Dプラットフォームゲームで、奥行きの異なるレイヤーがあり、近づいたり遠ざかったりすることができます。
受付
PC版はDestructoidで60/100点の評価を受けています。[3] PS4版はHardcore Gamerで80/100点の評価を受けています。[4] PSU.comでもPS4版が80/100点の評価を受けています。[2] GameCrateでは78/100点の評価を受けています。[5] Push Squareでは50/100点の評価を受けています。[6] Hardcore GamerはFezと比較しています。[7]
このゲームは商業的に失敗に終わった。ゲーム発売から1年以上経ってGamasutraに掲載されたブログ記事で、Delveの開発者であるダン・ヘイズは、同社は「 『ポンチョ』でまだ1ペニーも稼いでいない」と述べた。彼はさらに、サポート不足についてRising Star Gamesを非難したが、DelveはDelveが常に目標達成を逃しているとして反論した。[8] [1]
参考文献
- ^ ab Dan Hayes (2017年1月6日). 「PONCHO - A Postmortem」. Gamasutra . 2017年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月12日閲覧。
- ^ ab “Poncho PS4 レビュー”. PSU.com . 2015年11月5日. 2016年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月20日閲覧。
- ^ “Review: Poncho”. Destructoid . 2017年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月20日閲覧。
- ^ “Review: Poncho | Hardcore Gamer”. Hardcore Gamer . 2015年11月10日. 2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月20日閲覧。
- ^ 「レビュー:Ponchoはレトロプラットフォームゲームとしてはパンチの効いた作品 | GameCrate」GameCrate . 2017年2月20日閲覧。[リンク切れ]
- ^ “Poncho Review - PS4 | Push Square”. Push Square . 2015年11月10日. 2017年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月20日閲覧。
- ^ Campbell, Spencer (2015年7月15日). 「ポンチョでフェズ型の痒みを掻くなど」Hardcore Gamer . 2016年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月27日閲覧。
- ^ Julian Benson (2017年1月11日). 「更新:開発者、パブリッシャーがゲームを妨害したと主張」Kotaku . 2017年5月12日閲覧。