| 出版社 | エンターテインメント・コンセプツ株式会社(ECI) |
|---|---|
| 活動年数 | 1990年頃から現在まで |
| ジャンル | ロールプレイング、SF |
| 言語 | 英語 |
| プレイヤー | 40 |
| プレイ時間 | 修理済み |
| 必要な材料 | 説明書、注文書、ターン結果、紙、鉛筆 |
| メディアタイプ | メールまたは郵送でプレイ |
Power( Power+とも呼ばれる)は、クローズドエンド、コンピュータモデレート、メールプレイ方式の宇宙を舞台にした陰謀ゲームです。Entertainment Concepts Inc.(ECI)によって発売されました。1985年後半には、Powerのアップデート版であるPower+がPowerに取って代わりました。ゲームプレイでは、40人のプレイヤーが35の惑星からなる宇宙帝国の支配権を争います。プレイヤーは、数十種類の組織や個人を含む数百の非プレイヤー勢力と交流することができます。各ターン、プレイヤーは利用可能なアクションのメニューから選択し、その多くは陰謀に関連していました。
PowerはEntertainment Concepts Inc. (ECI)によって発売されました。[ 1 ]この中程度の難易度のゲームは、コンピューターによって制御され、クローズドエンドでした。[ 1 ] 1985年後半までに、ゲームの更新バージョンであるPower+がPowerに取って代わりました。
1ゲームあたり40人のプレイヤーが35の惑星からなる宇宙帝国の支配権を争います。[ 2 ] 585の非プレイヤー勢力(NPF)がプレイしており、軍隊や政府組織から民間グループや様々な個人まで多岐にわたります。[ 2 ]勝利条件はプレイヤーによって異なります。[ 3 ]通常は16ターンで玉座と多くのNPFをコントロールする必要がありますが、他のプレイヤー全員を排除することも条件となります。[ 4 ]君主となるには、プレイヤーは「人気、富、そして元老院の承認」が必要でした。[ 2 ]
NPFには反政府グループ、軍隊、スパイや暗殺者、警備員、教会、廷臣、外交官、芸能人、傭兵、記者、企業幹部、広報担当者、警察、王室警備員や使用人、破壊工作員、シークレットサービス、上院、テロリスト、労働組合が含まれていた。[ 5 ]
プレイヤーはメニューから1ターンにつき最大20のアクションを選択しました。これらのアクションには、「調査、移動、投資、プロパガンダ、NPFの雇用…中傷、窃盗、脅迫、賄賂…暗殺、そして軍事戦闘」が含まれていました。[ 2 ]このゲームは、イルミナティとは別のカテゴリーに分類されるゲームで、「ほとんどすべてのことが直接的な物理的介入ではなく、第三者の操作によって行われる」という特徴がありました。[ 6 ]
ボブ・マクレインは1984年のGaming Universal誌でこのゲームをレビューし、「これはECIが初めて完全にコンピューターで運営されるゲームに挑戦したものだが、素晴らしい出来栄えだったようだ」と述べた。[ 1 ]