プライムディレクティブ(ロールプレイングゲーム)

テーブルトップロールプレイングゲーム

第一指令
プライム・ディレクティブ、第1版
デザイナーマーク・コステロ (PD1)、ティモシー・D・オルセン (PD1)、ゲイリー・プラナ (GURPS)、ジョナサン・トンプソン(PD20)
出版社アマリロ・デザイン・ビューロー社(旧タスクフォース・ゲームズ)
出版物1993年初版
2002年(GURPS版)
2005年(D20版)
2008年(D20M版)
ジャンルSFスタートレック
システムカスタム、GURPSD20D20Mトラベラー

『プライム・ディレクティブ』は、 『スタートレック』から派生した宇宙艦隊ユニバースを舞台にしたロールプレイングゲームです。この設定は1993年から2008年にかけて4つの異なるルールセットで公開されました。

第一指令RPG 1993

プライム・ディレクティブのオリジナル版は、 1993年にタスクフォース・ゲームズから発売されました。[1] マーク・コステロとティモシー・D・オルセンによる社内設計に基づき、シャドウランスター・ウォーズに似たD6スタイルのシステムを採用しています。ゲームの特徴としては、キャラクターが行動によって「完了」、「普通」、「最低限」、「失敗」、「失敗」のいずれかの成功レベルを達成できる多層的なタスク解決システム、そしてキャラクターが「自発的に」スキル、能力、および任務に適した以前のつながりを発達させることができるキャラクター評価および背景システムなどがあります。

このゲーム用に出版された書籍には、コアルールブック、連邦ソースブック、および数冊のアドベンチャーブックが含まれていました。

GURPS プライムディレクティブ2002

タスクフォース・ゲームズが倒産し、オリジナルのプライム・ディレクティブ・シリーズが廃止された後、スター・フリート・ユニバース・ゲームの新たなパブリッシャーであるアマリロ・デザイン・ビューロー社は、プライム・ディレクティブをどう扱うべきかという問題に直面しました。彼らは主にウォーゲームを販売していたため、サプリメントの売上不振は再検討の理由となりました。[2] 最終的に、彼らはスティーブ・ジャクソン・ゲームズにPowered by GURPSフォーマットの活用を打診しました[3]

D20 プライムディレクティブ2005年以降D20M プライムディレクティブ2008

このシステムでは、基本ルールブック、D20クリンゴンD20ロミュラン(2011年8月現在D20Mはありません)、D20連邦が利用可能です。[4]ゴーン、ソリアン、その他の帝国/種族のサプリメントは現在執筆段階にあります。

プライムチーム

プライムチームは、初代『プライム・ディレクティブ』で初めて導入された概念です。科学調査、交渉、戦闘など、様々な任務を遂行できる専門の上陸部隊です。「プライムチーム」は連邦の呼称ですが、ほぼすべての帝国に同等の組織が存在します。

受付

クリス・マクカビンはピラミッド第7号(1994年5月)で『プライム・ディレクティブ』の初版をレビューし、「 『プライム・ディレクティブ』に興味のあるスタートレックファンへのアドバイスは、プレイすること。ただし、テレビ番組の細部まで型にはめ込もうとせず、良質で堅実な宇宙軍事冒険として、独自の視点でプレイすることだ。正直に言うと、『プライム・ディレクティブ』の世界はスタートレックの世界よりもはるかにプレイしやすく、そもそもトレッキーがスタートレックに興味を持つきっかけとなった要素のほとんどを維持している」と述べた。[1]

ジェイソン・フライヤーはホワイトウルフ#48(1994年10月)で最初のバージョンをレビューし、5点満点中4点と評価し、「価格は公正以上であり、サンプルアドベンチャーにより、プライムディレクティブはゲームをプレイするために必要なすべてを提供します。」と述べました。 [5]

レビュー

参考文献

  1. ^ ab McCubbin, Chris (1994). 「Prime Directive」. Pyramid . 7. Steve Jackson Games . 2007年11月4日閲覧。
  2. ^ キャプテンズログ#18、アマリロ設計局、A WHOLE NEW COMPANY(ADB、1999年)
  3. ^ Pook, Matthew. 「GURPS Prime Directive (Review)」OgreCave.com . 2007年11月4日閲覧
  4. ^ Lee, Travis (2005年9月). 「Prime Directive (Core Rules, Klingons, & Romulans)」. GamingReport.com . 2007年11月4日閲覧。
  5. ^ フライヤー、ジェイソン(1994年10月)「カプセルレビュー」ホワイトウルフマガジン第48号70ページ。
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