| パンチライン | |
キービジュアル | |
| パンチライン | |
|---|---|
| ジャンル | 冒険、コメディ、超自然[ 1 ] |
| 作成者 | |
| アニメテレビシリーズ | |
| 監督 | 上村豊 |
| 著者 | 打越鋼太郎 |
| 音楽: | 小室哲哉 |
| スタジオ | マッパ |
| ライセンス提供元 |
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| オリジナルネットワーク | フジテレビ、関西テレビ(ノイタミナ) |
| オリジナルラン | 2015年4月10日~2015年6月26日 |
| エピソード | 12 |
| マンガ | |
| パンチラインマックス | |
| 著者 | 打越鋼太郎 |
| イラストレーター | 銀一 |
| 発行者 | 株式会社角川書店 |
| 雑誌 | 電撃G'sコミック |
| オリジナルラン | 2015年9月30日~2016年12月29日 |
| ボリューム | 2 |
| その他のメディア | |
『パンチライン』(日本語:パンチライン、ヘップバーン版:ぱんちらいん)は、上村裕監督、 MAPPA制作、脚本:打越鋼太郎、音楽:小室哲哉、キャラクターデザイン:岩崎翔太日本のテレビアニメシリーズである。2015年4月10日から2015年6月26日までフジテレビのノイタミナ枠で放送され、 Crunchyrollで同時放送された。 [注 1 ] [ 2 ] [ 3 ]北米ではSentai Filmworksによりライセンス供与されている。
5pb.が開発したビデオゲームは、 2016年に日本でPlayStation 4とPlayStation Vitaで発売され、2019年5月には北米と欧州で発売された。アニメシリーズの後日談を描いた漫画『パンチラインマックス』が、 KADOKAWAの電撃G'sコミックで2015年9月30日から2016年12月29日まで連載され、全2巻で完結した。作画はギンイチ、原案は打越である。[ 4 ]
タイトル「パンチライン」は、主人公のユウタがパンツを見すぎると人類が滅亡するという「オチ」を暗に示唆するものとして意図されている。さらに、タイトルは「パンティライン」や「パンチラ」と似た日本語で読み、本作の中心となるパンツへの関心と結びついている。また、このタイトルは、打越の過去の作品と比較して、本作がよりコミカルで型破りな性質を持つことも示唆している。[ 5 ] [ 6 ]
入達悠太は、成木野ミカタン、引尾谷イト、大初メイカ、そしてちちぶラベラという4人の女の子と、高麗ハウスというアパートで暮らしている。ある日、バスジャック事件に巻き込まれた悠太は、自身の体から抜け出し、精霊と化してしまう。猫の精霊チラノスケの導きのもと、悠太は様々な状況からハウスメイトを守るため、精霊の力を使いこなす術を学ばなければならない。しかし、悠太が短時間に2回続けて女の子のパンツを見ると、地球は隕石によって滅びてしまう。
『パンチライン』は2014年11月24日に初めて発表された。[ 8 ]監督はMAPPAの上村裕、脚本は打越鋼太郎、キャラクターデザインは岩崎翔太、音楽は小室哲哉が担当する。 2015年4月10日から2015年6月26日までフジテレビのノイタミナ枠で放送され、 Crunchyrollで同時放送された。オープニングテーマはしょこたんとでんぱ組.incによる「パンチライン!」、エンディングテーマはあゆみくりかまきによる「Honey Honey Honey」 (蜜蜜蜜)である。北米ではSentai Filmworksによりライセンス供与されている。
この物語は当初、「パンツが見えない幽霊が人類滅亡を回避する」というプロットアイデアで構想されていました。打越氏は、「『人類滅亡』というのは、男の子にパンツを見せたらどうなるかと聞かれた時に女の子が返すような皮肉な答えのようなものです。『パンチライン』のストーリーの構想は、基本的にあのジョーク全体を組み立てるための手段として始まりました」と説明します。この中心テーマは、鼻血で性的興奮を表現するというアニメの比喩に着想を得て、中心に据えられました。「アニメにおける鼻血は、頭に血が集まっていること、興奮しすぎて痛いことをコミカルに表現するために使われます。 『パンチライン』では、このジョークは極端にまで押し進められており、主人公の興奮は鼻血を出すだけでなく、黙示録を引き起こすことになる。 物語の執筆中、打越は以前の作品、特に『ゼロエスケープ』で馴染みのある要素を取り入れた。打越はシリーズのタイトルに、そのコミカルな性質と、その構想の背後にある中心的な意味の両方を示すものにしたいと考えていた。 打越と上村は最終的に、「パンチラ」という言葉との類似性から「パンチライン」という名前に落ち着いた。[ 6 ] [ 5 ]
パンチラインのビデオゲームは、2016年に日本で5pb.によってPlayStation 4とPlayStation Vita向けに開発・発売され、 [ 9 ] [ 10 ]、北米とヨーロッパでは2018年にPQubeによって発売されました。[ 11 ]このゲームはビジュアルノベルアドベンチャーゲームとしてプレイし、アニメのストーリーを拡張し、新しい代替エンディングを追加しています。[ 11 ] [ 12 ]打越と小室は、シリーズの声優キャストとともに、それぞれ作家と作曲としてアニメの役割を再演しました。[ 12 ]