| 忍耐ゲーム | |
ピラミッドゲームの初期レイアウト | |
| 家族 | 追加とペアリング |
|---|---|
| デッキ | 48枚または52枚のシングルカード |
| ソリティアの用語集も参照 | |
ピラミッドは、ピラミッドからすべてのカードを基礎まで到達させることを目的とした、単純な足し算系の忍耐ゲームまたは ソリティアゲームです。 [ 1 ]
ゲームの目的は、28枚のカードのピラミッド型配列から、合計が13(デッキ内で最も価値の高いカードと同じ)になるカードのペアを取り除くことです。[ 2 ]標準の52枚のカードのデッキ を使用する場合、ジャックの価値は11、クイーンの価値は12、キングの価値は13です。[ 3 ] 最も厳格なルールでは、勝つ確率は約50分の1です。
ピラミッドを組むには、まずプレイエリアの一番上に1枚のカードを表向きに配り、次にその下に2枚のカードを部分的に覆い、さらにその下に3枚のカードを配り、これを繰り返して7枚のカードの列を完成させ、合計28枚のカード(または21枚のカードの列が6列)を配ります。残りのカードは横に裏向きに置き、山札(ストック)を作ります。
プレイするには、表向きのカードのペアの合計が13の場合、組札に戻すことができます。したがって、キングはすぐに組札に戻すことができます。取り除くには、カードが表向きになっていてはいけません。つまり、エースがクイーンの上に置かれている場合、そのクイーンは取り除くことができません。捨てられたカードはゲームから除外され、他のカードと再び組み合わせることはできません。
山札からカードを1枚ずつ引き、表向きのカードとマッチさせることができます。マッチしない場合は、引いた山札は捨て札置き場に置きます。捨て札置き場の一番上のカードは、山札から次に引いたカード、またはピラミッド内の表向きのカードといつでもマッチさせることができます。山札がなくなるか、ペアが作れなくなったらゲーム終了です。(バリエーションとして、パーピラミッドというゲームがあり、捨て札を裏返して新しい山札として2回配ることができます。)
得点は、ピラミッドに残っている表向きのカードの枚数を数えます。つまり、すべてのカードが組札に揃った場合、満点のスコアは0となります。
勝利とみなされるためには、すべてのカード(ピラミッドのカードと山札のカード)を基礎に移動する必要があります。[ 4 ]
Pyramid の人気により、ゲームの側面を変える次のようなさまざまなバリエーションが存在します。
いくつかのバリエーションでは、ピラミッド上のカードを、最初のカードで覆われているカードと組み合わせて取り除くことができます。ただし、どちらのカードもコンボに含まれていないカードで覆われていないことが条件です。例えば、クイーンの上に表向きのエースが乗っている場合、他のカードで覆われていなければクイーンもエースと一緒に取り除くことができますが、(例えば)クイーンの上にジャックが乗っている場合は、クイーンを取り除くことはできません。他のバージョンでは、両方のカードが完全に表向きになっている必要があります。
48 枚のスペイン デッキでプレイする場合、最も価値の高いカードは 12 のキングなので、公開されたカードのペアは、その合計値が 12 であれば削除できます。
このゲームのバリエーションは、 1991年にMicrosoft Entertainment Pack 2で「Tut's Tomb」という名前でリリースされました。また、 Windows 8、Windows 10、Android、iOS向けのMicrosoft Solitaire Collectionにも追加されています。Microsoft Solitaire Collectionでゲームをプレイする場合、ストック内のカードは裏向きではなく表向きになります。